Planet Zoo 2: Simulazione di costruzione e conservazione dello zoo
Pezzo dopo pezzo, assembli i recinti, gli acquari e le voliere di uno zoo funzionante, per poi mantenerlo economicamente sostenibile mentre animali, visitatori e personale chiedono ognuno qualcosa di diverso. Planet Zoo 2 è il sequel per giocatore singolo di Planet Zoo, sviluppato da Frontier Developments, un simulatore di costruzione e gestione in cui ogni specie ha le proprie esigenze.
I 3 motivi principali per giocare
Acqua e cielo si uniscono alla lista. Gli animali completamente acquatici fanno il loro debutto in Planet Zoo, ospitati in acquari d'acqua dolce o salata che potrete costruire voi stessi. Squali pinna nera del reef, tartarughe embricate e pesci luna oceanici figurano nella lista annunciata, accanto a un lamantino delle Indie Occidentali. Le specie volanti hanno una sistemazione dedicata: voliere realizzate con barriere, pali di supporto e coperture a rete dinamiche, dove tucani toco e serpentari riescono effettivamente a spiccare il volo.
Il comportamento segue l'umore. Un sistema emotivo collega lo stato di ogni animale alla qualità dell'habitat e al benessere. Gli animali che non ricevono sufficienti stimoli, cibo o acqua potabile fresca diventano letargici, mentre quelli che vivono in ambienti ben curati mostrano una gamma più ampia di comportamenti naturali. Gli animali da branco pascolano sulla vegetazione che viene piantata per loro.
Il rilascio degli animali rimane un elemento fondamentale. Nel primo gioco di Frontier, il rilascio degli animali era astratto: un animale se ne andava e arrivavano Crediti di Conservazione. Ora i gruppi di animali rilasciati si trasferiscono nelle Riserve Naturali che contribuisci a creare, e la ricerca svolta lì confluisce nei tuoi zoo.
Storie e leggende
Non si tratta di una mitologia complessa. L'ambientazione è FEN, la Rete per la Fauna e gli Ecosistemi, un'organizzazione no-profit virtuale incentrata sulla conservazione, il benessere degli animali e il ripristino degli ecosistemi. Nella modalità Carriera, vestirete i panni del nuovo Coordinatore per la Conservazione, inviato in giro per il mondo per migliorare gli zoo, visitare le Riserve Naturali e affrontare una serie di scenari diversi. Frontier lo presenta come un'avventura divertente con un cast eccezionale di personaggi da incontrare lungo il cammino.
Un'esperienza concreta nel mondo reale arriva dallo zoo di Chester, i cui custodi e scienziati specializzati nella conservazione appaiono nei video "Keeper Talks" di Frontier su specie come lo scimpanzé occidentale e la tigre di Sumatra.
Gioco e meccaniche
Tre modalità condividono un unico set di strumenti. La modalità Carriera insegna i sistemi attraverso gli scenari FEN. La modalità Sandbox permette al giocatore di decidere il livello di simulazione e sfida prima di costruire uno zoo o una riserva. La modalità Franchise collega i siti in una rete internazionale, con il commercio di animali tra i giocatori e gli sforzi di conservazione della comunità integrati. L'Hub del Pianeta, aperto in ogni modalità e accessibile anche durante la partita, funziona come un menu globale per spostarsi tra le località e gestire scambi, stoccaggio e ricerca senza dover tornare al menu principale.
Costruzione. La costruzione si sviluppa su due livelli: posizionare un progetto predefinito oppure assemblare tutto pezzo per pezzo con sistemi di ridimensionamento, colori flessibili e percorsi, oltre a nuovi pennelli per il terreno e la vegetazione per cambiamenti radicali. Sono disponibili nove temi di scenario, quattro dei quali nuovi e ispirati all'architettura di tutto il mondo, e cinque ripresi dal gioco originale. Le stagioni modificano l'aspetto di uno zoo con il passare dei mesi, una visuale in prima persona permette di passeggiare tra le proprie creazioni e i progetti o interi parchi possono essere trasferiti tra le piattaforme tramite il Frontier Workshop.
Gestire il posto.
- Il benessere inizia con l'accesso a cibo e acqua, spazio sufficiente, terreno e vegetazione adatti e un ambiente sociale e di arricchimento appagante. Al di sopra di questo livello di base si colloca uno stato di prosperità, sbloccato dalla ricerca sui bisogni della specie in natura, che ne allunga la durata della vita e incentiva donazioni più consistenti da parte degli ospiti.
- Gli ospiti hanno bisogno di servizi igienici, cibo, bevande e un posto dove riposare; se queste esigenze non vengono soddisfatte, se ne vanno prima o chiedono un rimborso. Desiderano anche imparare, attraverso incontri con gli educatori, pannelli informativi, relatori, webcam e visite guidate. Gli habitat necessitano di punti di osservazione per i visitatori e di nascondigli per gli animali, e le cattive condizioni di benessere attirano i manifestanti davanti alla recinzione.
- Il personale si articola in sei ruoli: custodi, guardiani, meccanici, venditori, veterinari ed educatori, assegnabili a specifiche zone di lavoro.
- Il denaro contante copre l'espansione, le adozioni, le assunzioni e i costi di gestione come stipendi ed energia. Biglietti, souvenir e donazioni generano entrate; le campagne di marketing per i singoli animali costano denaro ma attirano visitatori, e un prestito fornisce fondi immediatamente con interessi.
Nel complesso, le prestazioni si traducono in un punteggio di reputazione dello zoo su cinque stelle, semplificato rispetto al primo gioco e basato su criteri quali la cura degli animali, la sostenibilità, l'educazione dei visitatori e l'esperienza complessiva offerta. La sostenibilità, ad esempio, include la presenza di contenitori per la raccolta differenziata e l'utilizzo di energie rinnovabili.
Riserve naturali. Si tratta di siti separati, gestiti con una presenza minima di personale. Gli animali vengono rilasciati in gruppi, ovvero gruppi distinti di una singola specie, e ogni gruppo deve soddisfare determinati requisiti prima del rilascio. Una rete di ricerca, incentrata su un avamposto di ricerca e sul relativo veicolo, oltre a piattaforme di osservazione, monitor acustici e fototrappole, contribuisce ad aumentare il livello di biodiversità della riserva. I risultati vengono restituiti agli zoo sotto forma di crediti di conservazione, che consentono di approfondire la ricerca sulle specie e di ottenere nuove opzioni per favorire la sopravvivenza degli animali. Non tutte le specie sono idonee: Frontier limita i rilasci agli animali che vivono in una riserva appropriata.
Personaggi e fazioni
FEN è l'unica organizzazione che conta nella modalità Carriera, e il suo personale è ridotto. Eric Ashford, presidente della rete, e Alys Jones, responsabile delle operazioni dello zoo, sono i protagonisti del video di presentazione di Frontier; il biologo marino Kai Brooks completa il team.
Gli animali sono i principali portatori di personalità. Il primo video di Frontier dedicato alle caratteristiche principali ha seguito la leonessa Zuri e il maschio Tao, una coppia di leoni dell'Africa occidentale, per illustrare il loro comportamento e le loro esigenze di benessere. Le specie annunciate spaziano dai leoni, agli scimpanzé e ai panda giganti, fino alle tartarughe embricate e alle gazze verdi di Giava, e l'elenco completo è disponibile nella sezione Zoopedia del sito di Frontier.
Edizioni
Esistono due edizioni. La Standard è il gioco base completo. La Deluxe aggiunge il Deluxe Upgrade Pack: sei specie extra e una selezione di segni animali esclusivi.
- Aquila reale (specie volante)
- Tamarino leone dorato (primate)
- Squalo martello maggiore (acquario)
- Axolotl (anfibio)
- Fuciliere blu e oro (pesce di barriera corallina)
- Pesce pipistrello dalle pinne lunghe (pesce di barriera)
Frontier non elenca altri contenuti nell'aggiornamento e non è stato annunciato alcun DLC.



