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Planet Zoo 2

Planet Zoo 2 est un jeu de simulation de construction et de gestion de zoo en solo développé par Frontier Developments, prévu pour le 13 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les joueurs conçoivent des habitats, prennent soin des animaux en fonction de leurs besoins individuels en matière de bien-être, gèrent les opérations liées aux visiteurs et au personnel, et étendent leurs actions de conservation au-delà des portes du zoo, dans des réserves naturelles, à travers les modes Carrière, Bac à sable et Franchise.

Développeur
Frontier Developments
Éditeur :
Frontier Developments
Date de sortie :
Langues :
EnglishGermanFrenchItalianPolishCzechDutchJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishDanishThaiSpanish
EVERYONE 10+PEGI 7
Planet Zoo 2

À propos du jeu

Planet Zoo 2 : Simulation de construction et de conservation de zoo

Vous assemblez pièce par pièce les enclos, aquariums et volières d'un zoo fonctionnel, puis vous gérez sa rentabilité tout en répondant aux besoins variés des animaux, des visiteurs et du personnel. Planet Zoo 2 est la suite solo de Planet Zoo, un jeu de simulation de construction et de gestion développé par Frontier Developments, où chaque espèce a ses propres exigences.

3 bonnes raisons de jouer

L'eau et le ciel rejoignent le programme. Les animaux entièrement aquatiques font leur apparition dans Planet Zoo, dans des aquariums d'eau douce ou d'eau de mer que vous construisez vous-même. Requins à pointes noires, tortues imbriquées et poissons-lunes côtoient un lamantin des Antilles. Les espèces volantes disposent de leurs propres installations : des volières composées de barrières, de poteaux de soutien et de couvertures en filet dynamiques, d'où prennent leur envol les toucans toco et les messagers sagittaires.

Le comportement est influencé par l'humeur. Un système émotionnel relie l'état de chaque animal à la qualité de son habitat et à son bien-être. Les animaux qui manquent d'enrichissement, de nourriture ou d'eau fraîche deviennent léthargiques, tandis que ceux qui sont bien soignés présentent une plus grande variété de comportements naturels. Les animaux grégaires broutent la végétation que vous plantez pour eux.

Les lâchers d'animaux restent un élément important. Dans le premier jeu, Frontier les considérait comme une forme simplifiée : un animal était relâché et des crédits de conservation étaient versés. Désormais, les groupes d'animaux relâchés sont transférés dans des réserves fauniques que vous contribuez à créer, et les recherches menées sur place profitent à vos zoos.

Histoire et légendes

Ici, pas de mythologie tentaculaire. L'histoire se déroule au sein de FEN (Fauna and Ecosystems Network), une organisation à but non lucratif œuvrant dans le jeu pour la conservation, le bien-être animal et la réintroduction de la faune sauvage. En mode Carrière, vous incarnez le nouveau Coordinateur de la Conservation, envoyé aux quatre coins du monde pour améliorer les zoos, visiter les réserves naturelles et résoudre divers problèmes. Frontier le présente comme une aventure palpitante, peuplée de personnages exceptionnels rencontrés au fil du jeu.

L'ancrage dans la réalité nous vient du zoo de Chester, dont les soigneurs et les scientifiques spécialisés en conservation apparaissent dans les vidéos « Keeper Talks » de Frontier sur des espèces telles que le chimpanzé d'Afrique de l'Ouest et le tigre de Sumatra.

Mécanismes et gameplay

Les trois modes partagent un même ensemble d'outils. Le mode Carrière permet d'apprendre les systèmes à travers des scénarios FEN. Le mode Bac à sable permet au joueur de choisir le niveau de simulation et de difficulté avant de construire un zoo ou une réserve. Le mode Franchise relie les sites au sein d'un réseau international, avec des échanges d'animaux entre joueurs et des initiatives de conservation communautaires. Le Hub Planète, accessible dans tous les modes et disponible en cours de partie, sert de menu global pour naviguer entre les sites et gérer les échanges, le stockage et la recherche sans avoir à retourner au menu principal.

Construction. La construction se déroule selon deux modalités : utiliser un plan préétabli ou assembler chaque élément individuellement grâce à des systèmes d’échelle, de couleurs flexibles et de cheminement, ainsi que de nouveaux outils de terrain et de végétation pour des transformations radicales. Neuf thèmes de décors sont disponibles, dont quatre inédits inspirés de l’architecture du monde entier et cinq issus du jeu original. L’apparence d’un zoo évolue au fil des saisons, une vue à la première personne permet de se promener dans ses propres créations, et les plans ou des parcs entiers peuvent être déplacés entre les plateformes via l’Atelier Frontier.

Gérer l'établissement.

  • Le bien-être animal commence par l'accès à l'eau et à la nourriture, un espace suffisant, un terrain et une végétation adaptés, ainsi qu'un environnement social et d'enrichissement stimulant. Au-delà de ce niveau de base se trouve un état de prospérité, obtenu grâce à l'étude des besoins de l'espèce dans son milieu naturel, ce qui prolonge son espérance de vie et encourage des dons plus importants de la part des visiteurs.
  • Les visiteurs ont besoin de toilettes, de nourriture, de boissons et d'un endroit pour se reposer ; faute de quoi, ils partent prématurément ou demandent un remboursement. Ils souhaitent également apprendre, grâce à des présentations d'éducateurs, des panneaux d'information, des conférences, des webcams et des visites guidées. Les habitats doivent offrir une vue dégagée aux visiteurs et des cachettes aux animaux, et le mauvais traitement des animaux attire les manifestants devant les clôtures.
  • Le personnel se répartit en six rôles : gardiens, soigneurs, mécaniciens, fournisseurs, vétérinaires et éducateurs, affectés à des zones de travail.
  • Les liquidités servent à financer l'expansion, les adoptions, le recrutement et les frais de fonctionnement tels que les salaires et l'énergie. Les billets, les souvenirs et les dons génèrent des revenus ; les campagnes marketing pour chaque animal ont un coût mais attirent les visiteurs, et un prêt permet d'obtenir des fonds immédiatement, avec intérêts.

La performance globale se traduit par une note de réputation du zoo sur cinq étoiles, simplifiée par rapport au premier jeu et prenant en compte l'élevage des animaux, le développement durable, la sensibilisation des visiteurs et l'expérience client. Le développement durable, par exemple, inclut les bacs de recyclage et l'utilisation d'énergie renouvelable.

Réserves fauniques. Il s'agit de sites distincts, gérés avec un personnel réduit au minimum. Les animaux sont relâchés par groupes, c'est-à-dire des groupes distincts d'une même espèce, chaque groupe devant satisfaire à des critères préalables. Un réseau de recherche, articulé autour d'un poste de recherche et de son véhicule, ainsi que de plateformes d'observation, de moniteurs acoustiques et de pièges photographiques, contribue à améliorer le classement de la réserve en matière de biodiversité. Les zoos bénéficient ainsi de crédits de conservation, d'une recherche plus approfondie sur les espèces et de nouvelles solutions pour favoriser le bien-être des animaux. Toutes les espèces ne sont pas éligibles : Frontier limite les lâchers aux animaux présents dans une réserve appropriée.

Personnages et factions

FEN est la seule organisation importante en mode Carrière, et son personnel est peu nombreux. Eric Ashford, président du réseau, et Alys Jones, responsable des opérations du zoo, apparaissent dans la vidéo de présentation de Frontier ; le biologiste marin Kai Brooks complète l'équipe.

Ce sont les animaux qui incarnent la plus grande partie de la personnalité. La première vidéo de la série « Feature Focus » de Frontier suivait la lionne Zuri et le lionceau Tao, un couple de lions d'Afrique de l'Ouest, afin d'illustrer leur comportement et leurs besoins en matière de bien-être. Parmi les espèces présentées, on trouve des lions, des chimpanzés, des pandas géants, des tortues imbriquées et des pies vertes de Java. La liste complète est disponible dans la Zoopedia du site de Frontier.

Éditions

Il existe deux éditions. L'édition Standard comprend le jeu de base complet. L'édition Deluxe ajoute le pack d'amélioration Deluxe : six espèces supplémentaires et une sélection de panneaux animaux exclusifs.

  • Aigle royal (espèce volante)
  • Tamarin-lion doré (primate)
  • Grand requin-marteau (aquarium)
  • Axolotl (amphibien)
  • Fusilier bleu et or (poisson de récif)
  • Poisson-chauve-souris à longue nageoire (poisson de récif)

Frontier ne mentionne rien d'autre dans la mise à jour, et aucun contenu téléchargeable n'a été annoncé.