Scatena l'inferno: il Vietnam
Due squadre di 50 uomini combattono una contro l'altra sotto gli ordini di un comandante. Hell Let Loose: Vietnam sposta la formula della serie ambientata nella Seconda Guerra Mondiale al contesto della guerra del Vietnam, con le forze armate statunitensi e l'esercito nordvietnamita (NVA) che si contendono delta fluviali, gole montane, pianure allagate e porti.
Ogni giocatore assume un ruolo all'interno di una squadra, e il compito della squadra è quello di mantenere o conquistare un settore.
I 3 motivi principali per giocare
- Mappe che hanno un aspetto e un gameplay diversi. Quảng Ngãi è una pianura allagata dai monsoni, con foreste di bambù, scogliere e grotte. L'aeroporto di Đắk Tô è una lunga pista di atterraggio craterizzata, circondata da terreno aperto. Il porto di Cam Ranh combina dune e letti di torrenti asciutti con una baia profonda e banchine industriali.
- Potrete pilotare gli elicotteri. Per la prima volta nella serie, sono pienamente operativi. Un pilota può spostare una squadra sulla mappa, rifornire una posizione, osservare la linea del fronte o attaccare dall'alto.
- Una guerra combattuta anche sui fiumi. Entrambe le squadre possono utilizzare motovedette armate, la versione statunitense è la PBR (Patrol Boat, River). Vạn Tường si snoda attraverso una rete fluviale che attraversa villaggi e giungla, offrendo spazio per la navigazione e per le imboscate lungo le rive.
Storie e leggende
Il gioco è ambientato durante la guerra del Vietnam tra il 1965 e il 1973. Non è presente una campagna per giocatore singolo né un protagonista con un nome. Ognuna delle sei mappe è ispirata a un episodio reale della guerra, senza tuttavia mirare a ricreare il campo di battaglia in modo fedele.
- Vạn Tường – Operazione Starlite, agosto 1965. I Marines statunitensi combatterono contro il 1° Reggimento Viet Cong vicino a Chu Lai nella prima grande offensiva condotta da una forza interamente americana.
- Quảng Ngãi – Operazione Piranha, settembre 1965, un'operazione successiva all'Operazione Starlite nella penisola di Batangan, volta a inseguire le forze nemiche in ritirata.
- Aeroporto di Đắk Tô – la battaglia di Đắk Tô del novembre 1967 negli Altipiani Centrali, dove un attacco colpì un aeroporto statunitense e le posizioni collinari circostanti.
- Periferia di Huế: gli attacchi a sorpresa dell'Offensiva del Tet del gennaio 1968.
- Ponte di Thanh Hóa – Operazione Rolling Thunder (1965-1968), la campagna di bombardamenti statunitense. Il ponte sul fiume Nam Ma, soprannominato la "Mascella del Drago", fu tra gli obiettivi più pesantemente difesi dell'Operazione Rolling Thunder.
- Porto di Cam Ranh – la struttura logistica nella baia di Cam Ranh, è stata attaccata più volte, incluso un attacco di guastatori nell'agosto del 1969. A questa mappa non è associata una singola operazione.
Gioco e meccaniche
Entrambe le squadre si dividono in plotoni e il comando è strutturato su più livelli. I capisquadra costruiscono guarnigioni che fungono da punti di rientro avanzati, mentre il comandante opera da una mappa tattica, indicando la posizione dei nodi di risorse e delle guarnigioni, e può richiedere l'intervento di un aereo da ricognizione, dell'artiglieria, di attacchi aerei e di lanci di rifornimenti.
Il gioco include quattro modalità:
- La guerra è una lotta per il controllo di cinque settori, con un'unica linea del fronte che spinge verso il quartier generale nemico.
- La modalità Offensiva vede contrapporsi attaccanti e difensori: la squadra in attacco accumula punti uno dopo l'altro contro il tempo.
- Nella modalità Conquista, diversi punti vengono contesi contemporaneamente. Ogni squadra ha una riserva di morale condivisa che si esaurisce man mano che i giocatori vengono riposizionati e che si perdono punti.
- Nella modalità Dominio, le squadre devono mantenere il controllo dei punti centrali, il che permette di conquistare il quartier generale nemico.
A piedi, i giocatori possono nuotare, arrampicarsi e strisciare, e un compagno ferito può essere trascinato fuori dalla linea di fuoco e curato. Le armi sono fedeli al periodo storico: l'M16A1, la mitragliatrice M60 e il lanciagranate M79 per gli Stati Uniti, la mitragliatrice RPD e il lanciagranate RPG-2 per l'esercito nordvietnamita. Il gioco include un tutorial rinnovato e un'interfaccia aggiornata.
Personaggi e fazioni
Il gioco prevede due fazioni giocabili e nessun personaggio con nome. L'identità di un giocatore deriva dalla fazione e dal ruolo.
- Forze armate statunitensi. Le unità elicotteristiche appartengono esclusivamente a questa fazione e svolgono due dei ruoli principali.
- Esercito nordvietnamita (NVA). Le reti di tunnel sono esclusive di questa fazione. Comandanti e capisquadra le collegano alle guarnigioni e i giocatori nemici possono distruggere qualsiasi tunnel trovino.
Diciassette ruoli sono distribuiti in sei unità: uno nel Comando, sette nella Fanteria, due ciascuno nella Ricognizione e nei Carri Armati, due negli Elicotteri e tre nella Squadra Mortai. Le unità corazzate sono gli equipaggi dei carri armati, mentre la Squadra Mortai si occupa del fuoco indiretto.
Edizioni
Esistono due edizioni:
- Edizione Standard – il gioco base.
- Edizione Deluxe: il gioco base più i rifornimenti da campo del 2026, i pacchetti di uniformi rilasciati a scaglioni durante il 2026 (ANZAC e NVA e Berretti Verdi e Navy SEALs) e l'uniforme dell'equipaggio della barca NVA.
Sono disponibili due uniformi vendute separatamente: l'uniforme dell'equipaggio di una barca dell'esercito americano e l'uniforme dell'equipaggio di una barca dell'esercito nordvietnamita. Il giubbotto di sopravvivenza per elicotteri e l'SPH-4 Patriot sono invece un contenuto aggiuntivo gratuito. Steam offre anche un bundle che include il gioco e l'originale Hell Let Loose.



