L'enfer déchaîné : le Vietnam
Deux équipes de 50 hommes s'affrontent escouade par escouade sous les ordres d'un commandant. Hell Let Loose : Vietnam transpose la formule de la Seconde Guerre mondiale de la série à la guerre du Vietnam, avec les forces armées américaines et l'armée nord-vietnamienne (ANV) qui se disputent les deltas des fleuves, les gorges montagneuses, les plaines inondables et les ports.
Chaque joueur occupe un rôle au sein d'une escouade, et la tâche de cette escouade est de tenir ou de capturer un secteur.
3 bonnes raisons de jouer
- Des cartes à l'esthétique et au gameplay uniques. Quảng Ngãi est une plaine inondée par la mousson, composée de forêts de bambous, de falaises et de grottes. L'aérodrome de Đắk Tô est une longue piste d'atterrissage criblée de cratères, entourée de terrain dégagé. Le port de Cam Ranh mêle dunes et lits de criques asséchés à une baie en eau profonde et des quais industriels.
- Des hélicoptères que vous pilotez. Ils sont pleinement opérationnels pour la première fois dans la série. Un pilote peut déplacer une escouade sur la carte, ravitailler une position, surveiller les lignes ennemies ou attaquer depuis les airs.
- Une guerre qui se déroule aussi sur les rivières. Les deux camps peuvent utiliser des patrouilleurs armés ; la version américaine est le PBR (Patrol Boat, River). Vạn Tường a tissé un réseau fluvial à travers ses villages et sa jungle, offrant de nombreuses possibilités de navigation et d'embuscades le long des cours d'eau.
Histoire et légendes
Le jeu couvre la guerre du Vietnam entre 1965 et 1973. Il ne propose ni campagne solo ni protagoniste nommé. Chacune des six cartes s'inspire d'un épisode réel de la guerre, sans pour autant prétendre à une reconstitution exacte du champ de bataille.
- Vạn Tường – Opération Starlite, août 1965. Les Marines américains ont combattu le 1er régiment du Viet Cong près de Chu Lai lors de la première offensive majeure menée par une force entièrement américaine.
- Quảng Ngãi – Opération Piranha, septembre 1965, une suite à Starlite sur la péninsule de Batangan qui visait les forces ennemies en retraite.
- Aérodrome de Đắk Tô – la bataille de Đắk Tô de novembre 1967 dans les Hauts Plateaux du Centre, où une attaque a frappé un aérodrome américain et les positions sur les collines environnantes.
- Périphérie de Hué – les attaques surprises de l’offensive du Têt de janvier 1968.
- Pont de Thanh Hóa – Opération Rolling Thunder (1965-1968), campagne de bombardements américains. Le pont sur la rivière Nam Ma, surnommé la Mâchoire du Dragon, figurait parmi les cibles les plus lourdement défendues de Rolling Thunder.
- Le port de Cam Ranh – installation logistique de la baie de Cam Ranh – a été attaqué à plusieurs reprises, notamment par des sapeurs en août 1969. Aucune opération n'est rattachée à cette carte.
Mécanismes et gameplay
Les deux équipes sont divisées en escouades, et le commandement est hiérarchisé. Les chefs d'escouade établissent des garnisons qui servent de points de réapparition avancés, tandis que le commandant, à partir d'une carte tactique, marque l'emplacement des gisements de ressources et des garnisons, et peut demander un avion de reconnaissance, des frappes d'artillerie ou aériennes et des largages de ravitaillement.
Le jeu est livré avec quatre modes :
- La guerre est un bras de fer qui se joue sur cinq secteurs, avec une seule ligne de front qui progresse vers le QG ennemi.
- En mode offensif, les attaquants affrontent les défenseurs : l'équipe attaquante marque des points un par un contre la montre.
- En mode Conquest, plusieurs points sont disputés simultanément. Chaque équipe dispose d'une réserve de moral commune qui diminue à mesure que les joueurs se redéployent et que des points sont perdus.
- Le mode Domination demande aux équipes de tenir des points centraux, ce qui permet à l'ennemi de capturer son QG.
À pied, les joueurs peuvent nager, escalader et ramper. Un coéquipier blessé peut être mis à l'abri et soigné. L'armement est conforme à l'époque : mitrailleuse M16A1, mitrailleuse M60 et lance-grenades M79 pour les Américains ; mitrailleuse RPD et lance-roquettes RPG-2 pour l'Armée populaire du Vietnam. Un tutoriel remanié et une interface modernisée sont inclus.
Personnages et factions
Le jeu propose deux camps jouables et aucun personnage nommé. L'identité d'un joueur repose sur sa faction et son rôle.
- Forces armées américaines. Les unités d'hélicoptères appartiennent exclusivement à ce camp et elles remplissent deux des rôles.
- Armée populaire du Vietnam (APV). Les réseaux de tunnels sont exclusifs à ce camp. Les commandants et les chefs d'escouade les relient aux garnisons, et les joueurs ennemis peuvent détruire tout tunnel qu'ils découvrent.
Dix-sept rôles sont répartis dans six unités : un au commandement, sept en infanterie, deux en reconnaissance, deux en blindés, deux en hélicoptères et trois au sein de l’escouade de mortiers. Les blindés pilotent les chars, tandis que l’escouade de mortiers assure les tirs indirects.
Éditions
Il existe deux éditions :
- Édition Standard – le jeu de base.
- Édition Deluxe – le jeu de base plus les fournitures de terrain 2026, les packs d'uniformes sortis par étapes au cours de l'année 2026 (ANZAC et NVA et Bérets verts et Navy SEALs), et l'uniforme d'équipage de bateau NVA.
Deux uniformes sont vendus séparément : l’uniforme d’équipage de bateau de l’armée américaine et celui de l’armée nord-vietnamienne. Le gilet de survie pour hélicoptère et le SPH-4 Patriot sont offerts gratuitement. Steam propose également un pack incluant le jeu original Hell Let Loose.



