Spooky's Jump Scare Mansion: HD Renovation (PC) Steam Gift Europe
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Informations relatives aux restrictions
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Comment activer :
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Spooky et son manoir de mignonnes effrayantes sont de retour dans Spooky's Jump Scare Mansion: HD Renovation ! Pouvez-vous survivre à 1000 salles de terreur adorable ? Ou allez-vous vous casser une fois que la jolie façade se sera dissoute et que vous vous retrouverez à fuir les créatures innommables et hideuses qui habitent et écrivent dans les entrailles de cette maison ? Ils vous attendent. Ils attendent, et ils ont soif de votre rencontre. . .
Spooky's a été recréé dans le moteur Unity, avec des graphismes HD, des modèles 3D et de nouveaux rebondissements en cours de route. Maintenant avec une prise en charge complète du contrôleur, des cartes à échanger et des arrière-plans Steam, de nouveaux spécimens, la possibilité de basculer entre les anciens et les nouveaux visuels de spécimens, et la prise en charge d'Oculus Rift et Vive. Cette nouvelle version de Spooky aura également le mode sans fin et tous les DLC regroupés. Ce nouveau jeu aura également une fonction "Build Your Own Mansion" s'intégrant à Steam Workshop. Il y aura à la fois des outils dans le jeu pour éditer les salles et un SDK de développement qui permettra aux joueurs de créer de nouveaux spécimens, mécaniques et tout ce qu'ils désirent et de les partager sur l'Atelier !
POURQUOI CECI EST UN NOUVEAU JEU :
Comme vous le savez peut-être, l'original Spooky's Jump Scare Mansion a été écrit dans GameMaker 8 - qui n'a que le support 3D le plus rudimentaire. Afin d'ajouter des fonctionnalités telles que des spécimens 3D, des ports VR, Mac et Linux, et de résoudre de nombreux problèmes persistants (comme se coincer dans les coins) et d'autres fonctionnalités très demandées, il doit être réécrit à partir de zéro ! Nous profitons de cette occasion pour ajouter tout cela et plus encore dans Unity - qui est un moteur 3D moderne et complet avec lequel il est beaucoup plus facile de travailler avec ce type de jeu que l'ancien GameMaker.
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