Skip to main content

Spooky's Jump Scare Mansion: HD Renovation (PC) Steam Gift Europe

Nie można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • EU
  • Steam Gift
  • EN/PL/RU...

O produkcie

Ważna informacja

For this product you will receive a link to an external platform instead of a regular CD Key.

Data premiery:
2017-03-01
Języki:
  • English
  • Polish
  • Russian
  • Spanish

Jak aktywować:

  • Otrzymasz prezentowy link do strony zewnętrznego dostawcy w swojej przeglądarce internetowej.
  • Zaloguj się tam, używając swojego konta Steam.
  • Upewnij się, że wybrałeś ten sam kraj, co kraj sklepu podany w szczegółach konta Steam.
  • Zautomatyzowany system doda twoje konto Steam do listy znajomych. Proszę zaakceptuj to.
  • Gdy zaakceptujesz zaproszenie do grona znajomych, otrzymasz od niego zakupioną grę w prezencie.

Spooky i jej rezydencja przerażających ślicznotek powracają w grze Spooky's Jump Scare Mansion: HD Renovation! Czy zdołasz przetrwać w 1000 pokojach pełnego grozy? A może pękniesz, gdy ta urocza fasada zniknie i zaczniesz uciekać przed niewypowiedzianymi, ohydnymi stworzeniami, które mieszkają i piszą w trzewiach tego domu? Czekają na ciebie. Czekają i pragną twojego spotkania. . .

Spooky's zostało odtworzone w silniku Unity, zawiera grafikę HD, modele 3D i kilka nowych zwrotów akcji po drodze. Teraz z pełną obsługą kontrolerów, kartami kolekcjonerskimi i tłami Steam, nowymi okazami, możliwością przełączania między starymi i nowymi wizualizacjami okazów oraz obsługą Oculus Rift i Vive. Ta nowa wersja Spooky's będzie również zawierać tryb Endless i wszystkie pakiety DLC. Ta nowa gra będzie miała również funkcję „Zbuduj własną posiadłość” integrującą się z Warsztatem Steam. W grze pojawią się zarówno narzędzia do edycji pokoi, jak i program SDK, który pozwoli graczom tworzyć nowe okazy, mechaniki i wszystko, czego zapragną, i dzielić się nimi w Warsztacie!

DLACZEGO JEST TO NOWA GRA:

Jak być może wiesz, oryginalny Spooky's Jump Scare Mansion został napisany w GameMaker 8 – który ma tylko najbardziej podstawową obsługę 3D. Aby dodać funkcje, takie jak okazy 3D, porty VR, Mac i Linux oraz naprawić wiele dokuczliwych problemów (takich jak zacinanie się na rogach) i inne bardzo pożądane funkcje, musi zostać przepisany od podstaw! Korzystamy z okazji, aby dodać to wszystko i jeszcze więcej w Unity — nowoczesnym, w pełni wyposażonym, natywnym silniku 3D, z którym pracuje się o wiele łatwiej w tego rodzaju grach niż w starym GameMaker.