Echo Global Steam

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  • Global
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Informations relatives aux restrictions

Date de sortie:
2017-09-19
Langues:
  • English
  • German
  • French

ECHO est une aventure de science-fiction à la troisième personne.

Après un siècle de stase, la jeune fille En arrive à destination : Un Palais hors légende, une merveille de l'ancienne civilisation révolue, qui attend toujours ses premiers occupants humains. Ici, en utilisant des technologies oubliées, elle espère ramener une vie qui n'aurait pas dû être perdue. Mais rien ne pouvait la préparer à ce qu'elle affrontera dans les anciennes salles en contrebas.

L'expérience commence comme un voyage de découverte axé sur le personnage, mais au fur et à mesure qu'elle se déroule, elle évolue vers quelque chose de tout à fait plus punitif. Le Palais étudie tout ce que vous faites, tout ce que vous êtes, pour l'utiliser contre vous. Le gameplay tourne autour de la furtivité, de l'action et de la manipulation, alors que vous affrontez l'ennemi ultime : vous-même.

VOTRE FAÇON DE JOUER FAÇONNE LE JEU

Dans ECHO, tout a une conséquence : lorsque vous essayez d'utiliser ses technologies magiques, il devient évident que le Palais a sa propre volonté... Il crée des "Echos" - des copies exactes de vous dans tous les sens - qui se comportent comme vous et ne font que les choses vous faites. Ainsi, la façon dont vous jouez façonne votre ennemi. Si vous sprintez, les échos deviendront bientôt plus rapides. Si vous vous faufilez, ils deviendront plus furtifs. Si vous tirez, ils apprendront à riposter. Le jeu réagit constamment à chacun de vos choix et entrées.

MÉCANIQUES D'APPRENTISSAGE

Le Palais "redémarre" de temps en temps, entraînant une panne d'électricité. Ce cycle de panne est le rythme auquel les échos sont mis à jour avec votre dernier comportement, apprenant et désapprenant de vos actions. Pendant la panne d'électricité, le palais est aveugle, vous donnant la liberté d'agir sans conséquence. C'est le moment de courir et de tirer et de faire toutes les choses que vous ne voulez pas que les Echos apprennent.

L'expérience est celle d'être confronté à vos propres choix du dernier cycle de panne, vous donnant un moyen de façonner le jeu d'un cycle à l'autre. Donc, peu importe si vous préférez la furtivité ou l'action, une chose est certaine, vous devez garder votre sang-froid si vous voulez survivre au Palais.

HISTOIRE RICHE ET AMBIANCE

Au cœur d'ECHO se trouve l'histoire. Le jeu commence comme une expérience narrative, centrée sur En et son voyage dans le Palais et son passé. Qui est-elle et quel est son lien avec le Palais ? Qui est cet homme qu'elle doit faire revivre et quelles ont été les circonstances de sa mort ? Lentement, ces choses sont découvertes alors qu'elle descend dans les couloirs sombres en dessous.