Battlefleet: Gothic Armada - Tau Empire (PC) Steam Clé Global

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Informations relatives aux restrictions
- Date de sortie:
- Langues:
L'Empire Tau extraterrestre s'est rapidement étendu à travers la galaxie, aidé par une technologie très avancée et motivé par un dévouement total à la philosophie du Bien Supérieur. Leurs flottes excellent à longue portée, avec des armes puissantes infligeant des dégâts considérables à distance. Les amiraux Tau expérimentés peuvent éliminer le gros d'une flotte ennemie avant même qu'ils ne puissent arriver à distance d'embarquement. Les Tau ont accès à un large éventail d'améliorations et de traits pour améliorer encore plus leurs torpilles et munitions.
Ce DLC vous permet de jouer en tant que flotte de l'Empire Tau, avec de tout nouveaux navires, castes et mécanismes de jeu, ainsi que le système de guerre unique.
Caractéristiques:
- NAVIRES AUXILIAIRES : Les navires auxiliaires sont hautement spécialisés, conçus pour remplir des rôles de niche au sein de la flotte Tau. Ils ont des fonctions spéciales et des caractéristiques uniques à chaque navire :
- Kroot Warsphere - Battle Cruiser capable de tirer sous n'importe quel angle et insensible à presque tous les dégâts critiques. Ne peut pas tourner, sauf lorsqu'il reçoit une commande "All Ahead Full" dans une nouvelle direction.
- Nicassar Dhow - Navire d'escorte qui ne peut être déployé que grâce aux capacités des navires Tau spécialement améliorés.
- Bastion Demiurg - Croiseur de combat à faible coût, plus faible mais doté de 4 emplacements de compétences pour soutenir la flotte.
- Stronghold Demiurg - Croiseur de bataille à coût élevé avec des statistiques correspondant presque à celles d'un cuirassé.
- SYSTÈME DE GUERRE TAU : Unique à la faction Tau, les joueurs peuvent prendre une décision sur la stratégie globale pour la bataille à venir pendant la mission en cours, en accordant des bonus spéciaux. Une Guerre est choisie par le joueur lors de la phase de déploiement, et ne peut plus être modifiée par la suite :
- Mont'Ka Path - Les combinaisons de combat sont utilisées lors des actions d'assaut. Cela réduit la valeur de la troupe ennemie de 5 et quadruple les chances de détruire un sous-système ciblé (ceci s'applique également aux dégâts critiques d'origine armée).
- Kauyon Path – Votre flotte devient beaucoup plus précise à longue portée. La perte de précision de chaque vaisseau est réduite de 5 % toutes les 3 000 unités à partir d'une portée de 6 000 unités.
- CASTES : Les Castes constituent le système de faveur de l'Empire Tau. Les navires individuels ne peuvent avoir qu'une seule Caste, mais il n'y a pas de limite au nombre de différents types de Castes que vous pouvez avoir dans votre flotte. Chaque type de Caste est dédié à un rôle spécifique :
- Fire Caste - Conçus pour l'action à courte portée, les navires Fire Caste sont idéaux pour agir en tant qu'avant-garde tandis que d'autres navires tirent de loin.
- Caste de l'eau - Une caste polyvalente, dotée d'une compétence active qui invoque une escorte de boutre Nicassar et d'un passif qui accorde un bonus.
- Earth Caste - Axés sur la puissance de feu brute, les vaisseaux Earth Caste sont équipés d'un Railgun expérimental et d'un emplacement de mise à niveau supplémentaire.
- Air Caste - Confère une agilité accrue en augmentant la vitesse et la maniabilité, ainsi qu'une mise à niveau passive spéciale qui réduit considérablement la précision de l'ennemi pendant que le navire effectue une manœuvre spéciale.
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