When Ski Lifts Go Wrong (PC) Steam Chave Global
- InstantEntrega
- ChaveProduto digital
- StandardEdição
- Global
- Steam
- EN/DE/FR...
Promoted offers
- Buy_Happy99.79%5,5 milOferta promovida€0.74Oferta promovida€0.82Preço SMART€0.74
- VGLAB99.99%16 milOferta promovida€0.80Oferta promovida€0.89Preço SMART€0.80
- Gaming99.72%185 milOferta promovida€0.87Oferta promovida€0.97Preço SMART€0.87
Todas as ofertas (17)
- Buy_Happy99.79%5,5 milLowest offer€0.50Lowest offer€0.56Preço SMART€0.50
Também pode gostar
Sobre o produto
- Programador:
- Hugecalf Studios
- Editora:
- Curve Games
- Data de lançamento:
- 2019-01-23
- Línguas:
É hora de se deixar levar pelo jogo de construção física de quebra-cabeça sangrento e delirantemente divertido When Ski Lifts Go Wrong; repleto de desafios criativos e desastres histéricos! Construa teleféricos, gôndolas, saltos e rampas para guiar seus passageiros em todos os níveis perigosos, quer eles encontrem perigo ou não, depende de você. Não perca o caos e adicione When Ski Lifts Go Wrong à sua lista de desejos agora.
Construa teleféricos, saltos e pontes com uma variedade de materiais para transportar seus passageiros em cada nível. Torne-se um mestre da física da corda e aprenda as tensões e tensões que ela colocará em todos os diferentes tipos de estruturas que você construirá.
Depois de dominar as pistas de When Ski Lifts Go Wrong , crie as suas próprias no construtor de níveis fácil de usar, onde apenas sua imaginação é o limite!
Personalize seus próprios quebra-cabeças com o editor de declives; em seguida, dê vida a ela com a ferramenta de geração de montanha processual e sua escolha de cenário e configurações. Combine teleféricos e gôndolas em um único nível para alcançar os picos mais altos, construa o parque de terreno dos seus sonhos para praticar seus truques de esqui ou faça uma pista de obstáculos matadora para você e seus amigos (tentar e) navegar.
A Gamivo.com Limited não está afiliada ao Proprietário do Produto e todos os produtos são vendidos por vendedores independentes.














