aMAZE (PC) Steam Klucz Global
- InstantDostawa
- KluczProdukt cyfrowy
- StandardEdycja
- Global
- Steam
- EN
Promowana oferta
- Apex Deals99.64%2,2 tys.Oferta promowana3.02 złOferta promowana3.37 złCena SMART3.02 zł
- Gaming99.72%188 tys.Oferta promowana3.06 złOferta promowana3.41 złCena SMART3.06 zł
- World_Of_Games98.79%31 tys.Oferta promowana2.89 złOferta promowana3.20 złCena SMART2.89 zł
Wszystkie oferty (5)
- Rare Keys99.64%2,2 tys.Najtańsza oferta2.06 złNajtańsza oferta2.28 złCena SMART2.06 zł
Może Ci się spodobać
Hidden Deep Hidden Deep
Slime Rancher Slime Rancher
Len's Island Len's Island
BPM: Bullets per Minute BPM: Bullets per Minute
DayZ DayZ
Chernobylite Chernobylite
Hell Let Loose Hell Let Loose
Yakuza: Like a Dragon Yakuza: Like a Dragon
Moving Out Moving Out
Undertale Undertale
O produkcie
- Data premiery:
- Języki:
Jak długo rozwijałeś swoje myślenie i uważność? Dziś damy Wam taką możliwość, gdyż na naszych rozległych przestrzeniach pojawiła się ciekawa i atrakcyjna gra, która pozwala nam szturchać nasze mózgi. Gra aMAZE doskonale nadaje się nie tylko dla Twoich dzieci, ale również dla całej rodziny.
Spróbuj przedostać się przez splątany labirynt. Po wyjściu z labiryntu przeniesiesz się do większego labiryntu i będzie to trwało tak długo, aż nie będziesz mógł wydostać się ze wszystkich labiryntów.
W tej grze musisz przejść małą kulkę przez labirynt. Należy go doprowadzić do mety, która zwykle znajduje się na drugim końcu labiryntu. Gra ma trzy poziomy trudności, wybierz na podstawie swoich preferencji. Jeśli chcesz przejść grę bez problemów, możesz wybrać łatwy poziom trudności. Jeśli chcesz przetestować dla siebie, bezpiecznie wybierz złożony poziom złożoności.
Za każdym razem, gdy grasz w tę grę w labirynt, labirynt sam w sobie jest inny, co było naprawdę fajnym aspektem. Niewiele gier z labiryntami stworzy dla ciebie zupełnie nowy labirynt za każdym razem, gdy zaczniesz grać.
Gamivo.com Limited nie jest powiązane z Właścicielem Produktu, a wszystkie produkty pochodzą od niezależnych sprzedawców.












