Mina the Hollower
Wyspa Tenebrous jest przeklęta, jej generatory iskier zawodzą, a osobą wysłaną, by się nimi zająć, jest mysz, która kopie. Mina the Hollower to przygodowa gra akcji z widokiem z góry, pełna tuneli, ukrytych pomieszczeń i gotyckiego horroru, rozgrywana w pojedynkę od początku do końca.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
Sekrety kryją się za niemal każdą ścianą. Wyspa jest zszyta z niszczalnych ścian, ukrytych dziur i skrótów, a niektóre z nich prowadzą wprost do walk z bossami. Postępy otwierają nowe ścieżki, a pierwsze cztery ścieżki generatora można pokonać w więcej niż jednej sekwencji.
Poziom trudności jest regulowany. Modyfikatory szybkości ograniczają cofanie się, a modyfikatory obrażeń i zdrowia bossów łagodzą walkę. Włączenie wielu z nich dezaktywuje niektóre atuty i związane z nimi osiągnięcia.
Prezentacja, którą krytycy docenili. Recenzenci chwalili grafikę i oprawę dźwiękową, a IGN i RPG Site znalazły się wśród portali, które przyznały grze najwyższą notę. IGN umieściło jej akcję i styl na równi z grami RPG Zelda, Castlevania i FromSoftware.
Historia i wiedza
Akcja rozgrywa się na wyspie Tenebrous, XIX-wiecznej wyspie, gdzie ludzie dzielą ulice z antropomorficznymi zwierzętami i mitycznymi stworzeniami. Ton powieści nawiązuje do wiktoriańskiego gotyckiego horroru.
Dziesięć lat przed rozpoczęciem gry, Mina i filantrop Lionel zbudowali generatory iskier na całej wyspie. Teraz generatory uległy awarii, a Mina powraca, by je naprawić. Jej statek zostaje zaatakowany po przybyciu, a w Ossex zastaje wyspę podzieloną co do losu jej maszyn. Thorne, niegdyś dowódca straży Lionela, zerwał z nim i chce zniszczyć generatory; Lionel nalega, by zostały.
Kilka miejsc na wyspie ma swoje własne historie:
- Ossex jest miastem centralnym, w którym Gildia Hollowerów zostaje odbudowana po tym, jak Rhene zostaje uwolniony z rąk rebeliantów.
- W Septemburgu poznajemy historię Rzeźbiarza, którego ofiarami padają między innymi uczniowie, których Mina może uratować.
Rozgrywka i mechanika
Kamera patrzy w dół pod kątem trzech czwartych, a walki zależą od pozycji: Mina atakuje w linii prostej wzdłuż kierunku, w którym jest zwrócona, podczas gdy niektórzy przeciwnicy, zwłaszcza istoty latające, mogą atakować z dowolnej strony.
Mina rozpoczyna grę z trzema wybranymi przez siebie broniami: biczem Nightstar, sztyletami Whisper i Vesper lub Blaststrike Maul, młotem uderzającym w czterech kierunkach. Dwa kolejne można znaleźć później, a na raz nosi się tylko jeden. Zamiana odbywa się na punktach kontrolnych Underlab, a nie w trakcie walki, a broń znaleziona na polu walki sama się zakłada.
Hollowing to charakterystyczny ruch Miny. Zsyła ją na krótki dystans pod ziemię, co czyni ją nietykalną przez cały czas, a także służy jako technika podróżowania, przenosząc ją przez szczeliny i do sekretnych miejsc.
- Broń boczna: topory do rzucania, noże-bumerangi i pompa z gazem trującym, z amunicją, która szybko się kończy. Tracą ją po śmierci.
- Drobiazgi: przedmioty, które można wyposażyć, dające premie lub umiejętności i które można ulepszać. Pozostają przy Minie po śmierci.
- Kości: waluta i doświadczenie w jednym. Śmierć je upuszcza i można je odzyskać raz. Kamień kostny, pokrewny materiał, nigdy nie ginie.
- Fiolki plazmowe leczą proporcjonalnie do obrażeń zadanych przez Minę, a trafienie w trakcie animacji leczenia powoduje utratę fiolki.
Postacie i frakcje
Po stronie frakcji, Gildia Hollowerów jest najbliższą instytucji instytucją w Minie, z Sekretarzem Hollowerów zarządzającym jej salą. Gwardia Lionela pozostaje mu wierna, podczas gdy żołnierze, którzy poszli za Thorne'em, zwrócili się przeciwko niej.
- Mina jest myszą Hollower, cenioną wynalazczynią i grywalną postacią.
- Lionel, filantrop, przewodzi wyspie. Współtworzył Generatory Iskry z Miną i powierzył jej zadanie ich renowacji.
- Thorne, nietoperz, niegdyś dowodził osobistą strażą Lionela. Zbuntował się i dowodził żołnierzami, którzy stanęli po jego stronie.
- Cappy to żeglarz, który daje Minie fiolki z plazmą. Pan Furgus to koci lokaj Lionela.
- Rhene, Drillhardt i Muriel to również Hollowerzy. Drillhardt, jeleń o spiralnych rogach, prowadzi sklep z ulepszeniami Underlab.
- Książę błąka się po Krypcie Queensbury w poszukiwaniu utraconej miłości, łatwo się przestrasza i potrzebuje eskorty przez katakumby.
- Lady Susan prowadzi Targ Bibelotów w Ossex, a jej asortyment rośnie w miarę rozwoju historii.
- Meowstro przewodzi Chórowi Kotów.
Wydania
Gra jest sprzedawana jako pojedyncza Edycja Standardowa, ale można do niej dodać kilka opcjonalnych dodatków, takich jak ścieżka dźwiękowa kupiona osobno.
Zapowiedziano wydanie fizyczne w późniejszym terminie. Data, cena i wydawca nie zostały jeszcze podane.


