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Mina the Hollower

Mina the Hollower es un juego de acción y aventura para un jugador con vista cenital ambientado en la Isla Tenebrosa, un mundo gótico de inspiración victoriana habitado por animales antropomórficos y monstruos. Los jugadores controlan a Mina, una ratona Hollower inventora que llega a la isla maldita para reparar sus generadores de chispas averiados. El estilo pixel art en 2D imita el de los juegos de Game Boy Color, y el mapa está repleto de secretos y jefes finales.

Desarrollador:
Yacht Club Games
Editorial:
Yacht Club Games
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishSpanish
EVERYONE 10+PEGI 7
Mina the Hollower

Acerca del juego

Mina la Hueca

La Isla Tenebrosa está maldita, sus Generadores de Chispas están fallando y la persona enviada para solucionarlo es un ratón excavador. Mina la Ahuecadora es una aventura de acción con vista cenital ambientada en túneles, habitaciones secretas y terror gótico, que se juega en solitario de principio a fin.

Las 3 principales razones para jugar

Secretos tras casi cada pared. La isla está formada por muros rompibles, agujeros ocultos y atajos, y algunos de esos agujeros conducen directamente a combates contra jefes. A medida que avanzas, se desbloquean nuevos caminos, y las primeras cuatro rutas de generadores se pueden completar en más de una secuencia.

La dificultad es ajustable. Los modificadores de velocidad reducen la necesidad de retroceder, mientras que los modificadores de daño y de salud de los jefes suavizan el combate. Activar muchos de ellos desactiva ciertas hazañas y sus logros.

Presentación que la crítica destacó. Los críticos elogiaron el diseño de sprites y el sonido, e IGN y RPG Site fueron algunos de los medios que le otorgaron la máxima puntuación. IGN comparó su acción y estilo con los de Zelda, Castlevania y los juegos de rol de FromSoftware.

Historia y tradición

La historia se desarrolla en la Isla Tenebrosa, una isla del siglo XIX donde los humanos comparten las calles con animales antropomórficos y criaturas míticas. El tono se inclina hacia el terror gótico victoriano.

Diez años antes del comienzo del juego, Mina y el filántropo Lionel construyeron generadores de chispas por toda la isla. Ahora, los generadores han fallado y Mina regresa para repararlos. Su barco es atacado a su llegada y, en Ossex, encuentra a la isla dividida sobre qué hacer con sus máquinas. Thorne, quien fuera jefe de la guardia de Lionel, se ha distanciado de él y quiere que los generadores sean destruidos; Lionel insiste en que deben permanecer.

Varios rincones de la isla guardan sus propias historias:

  • Ossex es la ciudad central, donde se reconstruye el Gremio de los Hollowers una vez que Rhene es rescatada de los rebeldes.
  • En Septemburg se narra la historia del Hombre Tallador, entre cuyas víctimas se encuentra un grupo de escolares a los que Mina puede salvar.

Jugabilidad y mecánicas

La cámara apunta hacia abajo en un ángulo de tres cuartos, y los combates giran en torno al posicionamiento: Mina ataca en línea recta en la dirección en la que mira, mientras que algunos enemigos, especialmente los voladores, pueden atacar desde cualquier lado.

Mina comienza con una selección de tres armas: el látigo Estrella Nocturna, las dagas Susurro y Víspera, o el Mazo Explosivo, un martillo que ataca en cuatro direcciones. Más adelante podrá encontrar dos armas adicionales, y solo podrá llevar una a la vez. El cambio de arma se realiza en los puntos de control del Laboratorio Subterráneo, no durante el combate, y si encuentra un arma en el campo, se equipará automáticamente.

El Hollowing es su movimiento característico. Envía a Mina bajo tierra una corta distancia, lo que la hace intocable durante ese tiempo y, además, le permite desplazarse a través de huecos y acceder a lugares secretos.

  • Armas secundarias: hachas arrojadizas, cuchillos bumerán y una bomba de gas venenoso, cuya munición se agota rápidamente. Se pierden al morir.
  • Amuletos: objetos equipables que otorgan bonificaciones o habilidades y que pueden mejorarse. Permanecen con Mina tras su muerte.
  • Huesos: moneda y experiencia en uno. Al morir se pierden, y pueden recuperarse una vez. La piedra ósea, un material relacionado, nunca se pierde.
  • Los viales de plasma curan en proporción al daño que inflige Mina, y un golpe durante la animación de curación desperdicia el vial.

Personajes y facciones

En cuanto a las facciones, el Gremio de los Huecos es lo más parecido a una institución que tiene Mina, con un secretario hueco a cargo de su sede. La Guardia de Lionel le sigue siendo leal, mientras que los soldados que siguieron a Thorne se han vuelto contra ella.

  • Mina es una ratona Hollower, una inventora célebre y el personaje jugable.
  • Lionel, un filántropo, dirige la isla. Él construyó los Generadores de Chispas junto con Mina y le encomienda la tarea de restaurarlos.
  • Thorne, un murciélago, dirigió en su día la guardia personal de Lionel. Se rebeló y ahora lidera a los soldados que se pusieron de su lado.
  • Cappy es el marinero que le da a Mina sus viales de plasma. El señor Furgus es el gato mayordomo de Lionel.
  • Rhene, Drillhardt y Muriel son compañeros Hollowers. Drillhardt, un ciervo con cuernos en espiral, dirige una tienda de mejoras para Underlab.
  • El duque deambula por la cripta de Queensbury en busca de un amor perdido, se asusta con facilidad y necesita que lo escolten a través de las catacumbas.
  • Lady Susan dirige el Bazar de Baratijas en Ossex, y su mercancía crece a medida que avanza la historia.
  • Meowstro dirige el coro de gatos.

Ediciones

El juego se distribuye como una única Edición Estándar, con algunos extras opcionales, como la banda sonora que se compra por separado.

Se ha anunciado un lanzamiento físico previsto para una fecha posterior. No se ha facilitado ninguna fecha, precio ni editor.