Przejdź do głównych treści

Digimon Story Time Stranger

Digimon Story Time Stranger to turowa gra RPG o wychowywaniu potworów od Media.Vision i Bandai Namco. Wcielając się w agenta tajnej agencji ADAMAS, budzisz się osiem lat w przeszłości po katastrofie w Shinjuku i wyruszasz, by powstrzymać upadek Tokio i cyfrowego świata Iliady. Ponad 450 Digimonów można przeszkolić, wyszkolić i poddać ewolucji Digivolving.

Producent:
Media.Vision Inc.
Wydawca:
Bandai Namco Entertainment Inc.
Data premiery:
Języki:
EnglishGermanFrenchItalianJapaneseKoreanPortugueseTraditional ChineseSpanishSpanish
TEENPEGI 12
Digimon Story Time Stranger

O tej grze

Digimon Story Time Nieznajomy

Digimon Story Time Stranger, często skracane do Digimon Time Stranger, to turowa gra RPG o rekrutacji, hodowli i walce u boku Digimonów. Gra została opracowana przez Media.Vision, wydana przez Bandai Namco Entertainment i jest siódmą odsłoną podserii Digimon Story.

Fabuła jest samodzielna dzięki nowej obsadzie i scenerii, co eliminuje konieczność wcześniejszej znajomości Cyber Sleuth czy Hacker's Memory. Wcielamy się w agenta pracującego dla ADAMAS, tajnej agencji badającej anomalie w Tokio, a sprawa szybko rozprzestrzenia się na dwa światy i dwa punkty w czasie. Gracze na PC mogą pobrać grę za pośrednictwem platformy Steam, a wersje konsolowe dostępne są na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. W pełni udźwiękowiona obsada, po raz pierwszy w języku angielskim – to pierwsza gra Digimon Story z angielskim dubbingiem, a oryginalne japońskie głosy pozostają dostępne jako alternatywa. Napisy na ekranie są dostępne w 11 językach. Masafumi Takada, kompozytor poprzednich części, powraca na ścieżkę dźwiękową, a Reche śpiewa piosenkę przewodnią „Wherever You Are” zarówno po japońsku, jak i po angielsku.
  2. Bitwy dostosowane do Twojego harmonogramu - Grindowanie jest częścią każdej gry RPG o wychowywaniu potworów, ale Time Stranger skraca ten czas:
    • Animacje bitewne wyświetlane są z prędkością 2x, 3x lub 5x.
    • Automatycznie przekazuje rutynowe walki twojej drużynie.
    • Ataki terenowe eliminują słabsze dzikie Digimony jeszcze przed załadowaniem ekranu bitwy.
    • Digimony przechowywane w magazynie nadal zdobywają mniejszą ilość EXP, nawet jeśli nie opuszczają ławki rezerwowych.
  3. Dwa światy z przestrzenią do swobodnego poruszania się – Shinjuku i Akihabara zostały odbudowane na znacznie większą skalę niż kompaktowe tokijskie dzielnice Cyber Sleuth, a Cyfrowy Świat oferuje własne lasy, szlaki wodne i strefy otchłani. DigiRide przyspiesza podróżowanie: czworonożni towarzysze, tacy jak Garurumon, niosą cię na plecach, humanoidalne istoty biorą cię na ręce, a Beelzebumon jedzie na swoim motocyklu.

Historia i wiedza

Tokio to punkt wyjścia. Wysłany do zamkniętego Shinjuku, aby zbadać anomalię na szczycie skali zagrożenia ADAMAS, twój agent napotyka nieznane stworzenie – Digimona – na chwilę przed eksplozją, która niszczy dzielnicę. Ta katastrofa staje się znana jako Piekło Shinjuku. Agent budzi się osiem lat wcześniej, z szansą na odkrycie jej przyczyn i uratowanie obu światów przed zawaleniem się.

Na początku śledztwa szczelina czasoprzestrzenna wciąga agenta, uczennicę Inori Misono i jej partnera Aegiomona do Iliady. Ten cyfrowy świat czerpie inspirację z mitologii greckiej i rzymskiej. Frakcja Digimonów zwana Tytanami niszczy go w wojnie domowej, a skutki tego konfliktu przedostają się do świata ludzi, ujawniając anomalie, których ścigał ADAMAS.

Kilka terminów pojawia się ciągle:

  • Digimon: Raporty ADAMAS klasyfikują je jako formy życia fazowo-elektronowe, składające się zarówno z materii organicznej, jak i sygnałów elektrycznych.
  • Klasy anomalii: incydenty są klasyfikowane według powagi, a zarówno Inori, jak i Aegiomon zostają oznaczone jako anomalie klasy A.
  • Przeszłość i teraźniejszość: wszelkie zmiany wprowadzone przez agenta w przeszłości pozostają takie same, gdy historia powraca do teraźniejszości, a druga połowa fabuły opiera się na tych konsekwencjach.

Rozgrywka i mechanika

Budowanie zespołu

Twój pierwszy partner pochodzi z ADAMAS, oferującego wybór Patamonów, Gomamonów lub DemiDevimonów. Dzikie Digimony wędrują po polu bitwy jako widoczne symbole, a nie losowe spotkania, a każda walka z gatunkiem zwiększa jego częstotliwość skanowania. Gdy ta wartość osiągnie 100%, jego dane można przekonwertować na własnego Digimona. Wyczekiwanie, aż zbliży się do 200%, daje zauważalnie silniejszego Digimona.

Walka turowa

Trzy Digimony walczą jednocześnie, a trzy kolejne są w rezerwie i mogą się wymieniać bez utraty tury. Goście fabuły czasami dołączają i działają na własną rękę. Obrażenia sprowadzają się do dwóch nakładających się systemów:

  • Atrybuty: łącznie siedem. Wirus jest słaby na szczepionkę, a szczepionka jest słaba na dane.
  • Żywioły: 11 typów, w tym Ogień, Woda i Roślina, każdy z własnymi odpornościami i słabościami.

Przy korzystnym Atrybucie i Żywiole skierowanym przeciwko celowi, obrażenia mogą wzrosnąć do 300%; niewłaściwe połączenie zmniejsza je do 50%. Wykorzystywanie słabości również ładuje Twój Digivice punktami CP. Wydaj je na Cross Arts, techniki agentów, które łączą Digivice z mocą Digimona, zapewniając wzmocnienia, efekty obronne lub ataki uzupełniające.

Osobowości i cyfrowa ewolucja

Każdy Digimon posiada jedną z 16 osobowości, podzielonych na cztery grupy. Grupa decyduje, która statystyka rozwija się najszybciej (Męstwo: ATK, Filantropia: SPI, Mądrość: INT, Przyjaźń: DEF), a dana osobowość nakłada na nią statystykę drugorzędną. Na przykład, Odważny Digimon szybko rozwija zarówno ATK, jak i DEF.

Osobowość ma również znaczenie dla Digivolution. Ścieżki rozgałęziają się, a nie biegną prosto, a wymagania dotyczące formy mogą obejmować progi statystyk, konkretną osobowość lub minimalną rangę agenta. De-Digivolution przywraca Digimona do wcześniejszego etapu, co otwiera drogę do przekierowania go w stronę innego Mega. DNA Digivolution, łączące dwa Digimony w jednego, jest również częścią systemu.

Umiejętności agenta, wyposażenie i Digifarma

  • Umiejętności agenta: Punkty Anomalii zdobywane podczas gry odblokowują pasywne bonusy, takie jak szybsze zdobywanie doświadczenia, łatwiejsza Digiwolucja czy bonusy dla jednej grupy osobowości. Ranga agenta rośnie wraz z misjami i postępami w fabule, a wyższe rangi udostępniają więcej umiejętności Cross Arts.
  • Umiejętności i wyposażenie: umiejętności można dowolnie dopasowywać, aby zmienić element ataku Digimona lub przyznać dodatkowe zdolności, podczas gdy wyposażenie zwiększa statystyki i odporności.
  • Digifarm: baza, w której Digimony trenują bez ciebie. Jedzenie pogłębia więź, przedmioty treningowe celują w konkretne statystyki, a przedmioty rolnicze dekorują przestrzeń.

Postacie i frakcje

Główna obsada

  • Dan Yuki / Kanan Yuki: dwójka bohaterów do wyboru. Ten, którego pominiesz, pozostaje w historii jako Twój operator, przekazując instrukcje z centrali ADAMAS.
  • Inori Misono: dobroduszna uczennica liceum, której przeszłość wiąże się z kryzysem.
  • Aegiomon: Digimon, partner Inori, który walczy u boku twojej drużyny jako dodatkowy członek sterowany przez komputer.
  • Dr Yuki: przybrany ojciec głównego bohatera, założyciel ADAMAS i badacz, który jako pierwszy udokumentował Digivolution.
  • Kosuke Misono: ojciec Inori.
  • Shoita Kuroi i Asuna Shiroki: inni agenci ADAMAS.

Frakcje

W ADAMAS Digimony są traktowane zarówno jako domniemana przyczyna załamania świata, jak i najlepsza dostępna broń przeciwko niemu. Iliada odpowiada Olympos XII, dwunastu boskim Digimonom nazwanym na cześć rzymskich bogów; wśród nich spotyka agenta Junomon, Merukimon i Minervamon. Ich rola w fabule odzwierciedla rolę Królewskich Rycerzy w Cyber Sleuth.

Naprzeciwko nich stoją Tytani. Ich kampania przeciwko strażnikom Iliady popycha Cyfrowy Świat ku upadkowi, a powstrzymanie go staje się głównym zadaniem agenta.

Wydania

Trzy wydania cyfrowe obejmują większość witryn sklepowych:

  • Edycja Standardowa: podstawowa wersja gry.
  • Edycja Deluxe: podstawowa gra, przepustka sezonowa (dodatkowe pakiety Digimonów i epizodów 1–3 oraz przedmiot farmy Golden Moai) oraz zestaw kostiumów Cyber Sleuth.
  • Edycja Ultimate: cała zawartość Deluxe, a także pakiet kostiumów (stroje kąpielowe, zestawy strojów Chosen Children i Digimon, każdy z misją poboczną), zestaw kostiumów służb bezpieczeństwa publicznego i specjalnego wyposażenia, pakiet muzyki do Cyber Sleuth BGM oraz wcześniejsze odblokowanie specjalnych Agumona i Gabumona, których warunki do Digiewolucji w określone formy zostały już spełnione.

Każdy Dodatkowy Pakiet Digimonów i Odcinków zawiera pięć nowych Digimonów i epizod fabularny. Na platformach Nintendo dwa wyższe poziomy noszą nazwy Digital Deluxe i Digital Ultimate. Kolekcjonerzy mieli czwartą opcję w europejskim sklepie Bandai Namco: Edycję Kolekcjonerską z zawartością Ultimate, 15-centymetrową figurką Jupitermona: Wrath Mode, albumem z grafikami, metalowym pudełkiem i kartami kolekcjonerskimi premium.