Przejdź do głównych treści

DELTARUNE

Deltarune to oparta na rozdziałach gra RPG w pikselowej grafice, napisana i skomponowana przez Toby'ego Foxa. Kris, Susie i Ralsei wkraczają do Mrocznych Światów, które otwierają się w zwykłych miejscach miasta pełnego potworów, pieczętując Mroczne Fontanny, by powstrzymać starą przepowiednię. Bitwy zamieniają każdy atak wroga w zagadkę polegającą na unikaniu kul, a wrogów można ocalić, zamiast ich pokonać. Rozdziały 1–5 działają na PC, Mac, Switch i PlayStation.

Producent:
tobyfox
Wydawca:
tobyfox
Data premiery:
Języki:
EnglishJapanese
TEENPEGI 12
DELTARUNE

O tej grze

Deltarune

Cichy nastolatek, niegrzeczny potwór z klasy i łagodny książę z Mrocznego Świata łączą siły, by udaremnić przepowiednię w Deltarune, pikselowej grze RPG, wydawanej rozdział po rozdziale. To druga gra z serii Undertale autorstwa Toby'ego Foxa.

Każdy rozdział przenosi drużynę do innego Mrocznego Świata, takiego jak królestwo kart w pierwszym rozdziale czy kraina kwiatów w piątym, i kończy się osobną walką z bossem. Gracze mogą rozpocząć grę od dowolnego rozdziału na ekranie wyboru, choć twórcy zalecają, aby za pierwszym razem postępować zgodnie z kolejnością.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. Toby Fox napisał fabułę i ścieżkę dźwiękową, a Temmie Chang narysował większość grafiki pikselowej. Najczęściej używane tagi użytkowników na Steamie to „Bogata historia” i „Świetna ścieżka dźwiękowa”.
  2. Nowatorstwo jest wpisane w metodę produkcji. Toby Fox powiedział w wywiadzie dla Game Informer, że każdy wróg pojawia się z nowymi wzorcami pocisków i nowymi akcjami, a każdy obszar z nowymi zagadkami. Rozdział 3 to fragment programu kulinarnego w TV World, a Rozdział 5 wysyła drużynę na platformowe sekcje w Flower Kingdom.
  3. W każdym rozdziale pojawia się boss z Shadow Crystal, którego pokonanie nie jest wymagane w fabule. Steam reklamuje ukrytych bossów jako „niezwykle trudnych”, a Jevil w rozdziale 1 i Spamton NEO w rozdziale 2 wyznaczają ten schemat.

Historia i wiedza

Hometown to małe miasteczko, w którym Kris, nastoletni człowiek, żyje pośród potworów. Szkoła łączy Kris z przerażającą Susie w ramach projektu grupowego, a wyprawa do magazynu z zapasami wpędza ich w mroczny świat. Tam Ralsei, łagodny książę, ogłasza przepowiednię: Światło i Ciemność powinny zachować równowagę, a gdy równowaga ta zostanie zakłócona, nastąpi katastrofa. Trzej bohaterowie, których imiona widnieją w przepowiedni, mają temu zapobiec, zamykając Mroczne Fontanny, które postać zwana Rycerzem stale tworzy w mieście.

  • Rozdział 1, Początek: Królestwo Kart, gdzie dziecinny Lancer na rozkaz Króla wciąż przeszkadza bohaterom.
  • Rozdział 2, Cybernetyczny świat: Mroczna Fontanna w bibliotece otwiera się na Cyberświat i jego ekscentryczną władczynię Queen, podczas gdy Noelle i Berdly już utknęli tam na dobre.
  • Rozdział 3, Późna noc: dom Dreemurrów zamienia się w Świat Telewizji. Tenna, prezenter telewizyjny, zaprasza gości do swojego teleturnieju, TV Time.
  • Rozdział 4, Proroctwo: kościół kryje kolejną fontannę, a Mroczne Sanktuaria znajdujące się za nim sprowadzają drużynę na drogę bezpośredniego konfliktu z Rycerzem i wprowadzają Starca.
  • Rozdział 5, Dzień Festiwalu: Festiwal w rodzinnym mieście ustępuje miejsca Mrocznemu Światu, który powstaje w kwiaciarni.

Przepowiednia ta jest przekazywana jako legenda o Runach Delta. Tytuł gry jest anagramem słowa Undertale.

Rozgrywka i mechanika

Rozgrywka toczy się w dwóch światach. Świat Jasności to samo Miasto Domowe, gdzie rozmawiasz z mieszkańcami za pomocą prostego menu i nigdy nie walczysz; punkty SAVE pojawiają się tam tylko w niektórych rozdziałach. Świat Mroku to miejsce, w którym rozgrywa się przygoda: wrogowie przemierzają mapę na widoku, a ty możesz ich ominąć biegnąc lub celowo wkroczyć do walki, a łamigłówki i poszukiwanie przedmiotów wypełniają przerwy między spotkaniami.

W bitwie każdy członek drużyny wykonuje turę, wybierając opcję WALCZ, DZIAŁAJ lub MAGIA, PRZEDMIOT, OSZCZĘDZAJ lub BRONIJ. Gdy wróg wykonuje swoją turę, ekran zamienia się w planszę, a Ty sterujesz DUSZĄ Krisa, unikając nadchodzących ataków. Przelot tuż obok pocisku, znany jako muśnięcie, zwiększa TP drużyny, a TP opłaca zaklęcia. Strona na Steamie wymienia Touhou i Chrono Trigger jako inspirację dla tych walk.

  • Wrogów można pokonać za pomocą FIGHT lub zrekrutować za pomocą ACT, a użycie Pacify na zmęczonym przeciwniku również kończy walkę w sposób pokojowy. Oba podejścia wpływają na przebieg ścieżki rozdziału.
  • Tryby SOUL zmieniają sposób, w jaki porusza się serce w niektórych walkach; rozdział 5 wprowadza pomarańczowy tryb.
  • Każdy rozdział pozwala na maksymalnie trzy pliki zapisu. Scen przerywnikowych nie można pominąć, ale przytrzymanie przycisku MENU przyspiesza przeglądanie tekstu w powtórce.

Poza standardową ścieżką istnieje Dziwna Ścieżka, mroczniejsza ścieżka, która przepisuje kluczowe sceny po spełnieniu określonych warunków. Wybory przechodzą między rozdziałami przez PLIK Ukończenia, a rozpoczęcie od pliku domyślnego to opcja dla tych, którzy preferują lżejszą powtórkę.

Postacie i frakcje

Lightners mieszkają w Hometown, czyli w codziennej rzeczywistości. Darkners, zamieszkujący Mroczne Światy, ożywają z przedmiotów w Świecie Światła.

Kris to cichy człowiek, którym steruje gracz, a historia stopniowo pokazuje, że Kris nie jest zadowolony z tego, że jest sterowany. Susie, niegrzeczna koleżanka z klasy, potwór, dołącza do projektu grupowego Kris i zostaje z nią jako towarzyszka. Ralsei, łagodny Mroczny Książę, przybywa z przepowiednią. Noelle, koleżanka ze studiów, zostaje wciągnięta w wydarzenia z rozdziału 2 i dołącza do drużyny w rozdziale 5.

  • Lancer to dziecięcy Darkner, który śledzi bohaterów w rozdziale 1, wysłany przez Kinga, władcę Królestwa Kart.
  • Królowa rządzi Cyber Worldem. Spamton, mieszkający w śmietniku w Cyber City, powraca później jako Spamton NEO.
  • Tenna prowadzi program TV Time w Chapter 3.
  • Jevil jest ukryty głęboko w Karcianym Zamku.
  • Rouxls Kaard pojawia się w kilku rozdziałach, a ścieżka dźwiękowa z nim związana nosi tytuł „It's Pronounced 'Rules'” (Wymawia się „zasady”).
  • Stary Człowiek, mentor Susie w rozdziale 4, jest Darknerem stworzonym z pamiątek po zmarłym Gersonie.

Wśród Lightnerów Toriel i Asgore to rodzice Kris, Sans należy do ekipy Hometown, a Berdly to kolega ze studiów, który wraz z Noelle trafia do Cyber World. Głównym zagrożeniem jest Rycerz, nazywany przez fanów Ryczącym Rycerzem; tworzy on Mroczne Fontanny i ściera się z drużyną w rozdziałach 3 i 4. Rozdział 5 przedstawia Flowery, roślinę wyrastającą ze złotego kwiatu w sklepie Hometown, jako antagonistkę.

Wydania

Gra jest dostępna w jednym wydaniu, obejmującym rozdziały od 1 do 5. Nie ma wersji deluxe ani kolekcjonerskiej.

Na konsolach jeden zakup obejmuje obie generacje sprzętu: kopia na PS4 zawiera wersję na PS5, a kopię na Nintendo Switch można zaktualizować do Switch 2 za darmo i odwrotnie, z wyjątkiem Japonii, gdzie obowiązuje niewielka opłata. Interfejs obsługuje język angielski i japoński, a w FAQ dewelopera nie ma jeszcze informacji o wydaniu pudełkowym.