Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids DLC EU Steam
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Informazioni sul prodotto
- Sviluppatore:
- Proxy Studios
- Editore:
- Slitherine Ltd.
- Data di uscita:
- 2019-01-15
- Lingue:
Su Gladius Prime, dove un tempo c'erano città e agricoltura... ora c'è solo guerra. Orki, Necron, Space Marine e Astra Militarum si contendono il controllo di un mondo morente. Ma qualcosa di peggio si nasconde nell’ombra. I Tiranidi feroci ora vagano sulla superficie del pianeta, fuggitivi da una struttura di ricerca imperiale. Tutta la vita su Gladius tremerà di paura.
Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids introduce una nuova razza giocabile, che si unisce alla lotta per Gladius Prime! Grazie alle loro numerose nuove meccaniche e funzionalità di gioco, sono una fazione radicalmente diversa, diversa da qualsiasi altra nel gioco. I tratti distintivi dei Tiranidi sono rappresentati nel modo in cui giocano. Sono uno sciame famelico e affamato. Consumeranno Gladius Prime!
La razza Tiranide viaggia tra le stelle, consumando sistematicamente tutto ciò che consente la sua rapida evoluzione e riproduzione... quindi potrebbe consumarne ancora di più. Su Gladius, la fazione dei Tiranidi è specializzata nel recuperare la biomassa dai nemici, dalle proprie unità e persino nel rimuovere le tessere fino al substrato roccioso.
Per i Tiranidi restare fermi significa morire. Consumano e vanno avanti. Quando un organismo ha raggiunto il suo scopo, dal più piccolo Squartatore al più potente Tiranno, entra volentieri nella piscina di bonifica, in modo che la sua biomassa possa essere riutilizzata.
La Mente dell'Alveare è la coscienza gestalt della razza Tiranide, che controlla le sue creazioni attraverso un'ombra psichica pervasiva generata da creature alfa come Tiranni e Guerrieri dell'Alveare. Ma se le sue truppe sfuggono a questo controllo, diventano bestie selvagge, che diventano selvagge, attaccando allo stesso modo Tiranidi e nemici.
Le unità Tiranidi sono mostruosità, adattate dalle Regine Norn che le controllano divorando il DNA dei loro nemici. Molte delle loro unità, dai potenti Tervigons e Trygons agli Hormagaunts e Termagants di dimensioni umane, possono adattarsi ai loro attuali nemici ottenendo sacche di tossine, sangue acido, ghiandole surrenali o altre creazioni inumane.
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