Misery (PC) Steam Chiave Global
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Informazioni sul prodotto
- Sviluppatore:
- Platypus Entertainment
- Editore:
- Ytopia
- Data di uscita:
- Lingue:
La vita nella miseria non è facile
MISERY è un gioco di sopravvivenza roguelite brutale e suggestivo, ambientato nel tetro periodo successivo alla guerra nucleare, un luogo in cui il confine tra scienza e follia si è ormai dissolto da tempo. Ispirato a Lethal Company e STALKER, sfida te e la tua squadra a sopportare gli orrori della Zona di Esclusione di Zaslavie, cercando di sopravvivere e aggrappandovi agli ultimi frammenti della vostra sanità mentale.
Fai parte di una compagnia militare privata di stanza al SIRZEZ, l'Istituto Scientifico per la Ricerca della Zona di Esclusione di Zaslavie. Costruito prima della guerra per studiare strane anomalie e i loro misteriosi manufatti, l'istituto ora si trova ai margini di una landa desolata radioattiva. Quando le sirene suonano, segnalando un attacco nucleare imminente, hai solo 60 secondi per afferrare ciò che puoi e correre verso il bunker. Ciò che ti aspetta fuori dopo è pura miseria.
Sopravvivi all'impensabile
Una volta passata l'esplosione, il mondo soprastante si trasforma in una distesa contorta di rovine e radiazioni. Ogni spedizione nella Zona ti porta in ambienti generati proceduralmente: basi militari abbandonate, stazioni di ricerca abbandonate, città in rovina e foreste infestate da mutanti.
Non saprai mai cosa ti aspetta nella nebbia: tempeste di radiazioni, mutanti predatori, spazzini ostili o le imprevedibili anomalie che deformano lo spazio e il tempo stesso.
Nessuno comprende veramente questi fenomeni: alcuni possono proteggerti o guarirti, mentre altri lacerano la materia. Eppure, al loro interno giacciono artefatti, oggetti rari infusi con strani poteri che possono alterare il tuo corpo e la tua mente... se sopravvivi abbastanza a lungo da poterli reclamare.
La Zona non attacca solo il tuo corpo, ma anche la tua mente. Fame, sete, avvelenamento da radiazioni: sono minacce costanti. Ma il vero pericolo è il decadimento psicologico. Trascorri troppo tempo nella Zona e inizierai a sentire sussurri, a vedere ombre che si muovono da sole e a sentire qualcosa di invisibile che ti respira sul collo. La paranoia si diffonde rapidamente e persino i tuoi fidati compagni di squadra potrebbero rivoltarsi contro di te.
Ogni giorno è una scommessa: rischi un'altra incursione alla ricerca di provviste o ti rinchiudi nel bunker e preghi che gli incubi non trovino un modo per entrare?
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