Dead Cells Global Steam

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Informazioni sul prodotto

Informazioni importanti

This is a restricted product and it CANNOT be activated and played in Uruguay.

Sviluppatore:
Motion Twin
Editore:
Motion Twin
Data di uscita:
2018-08-06
Restrizioni:
  • TEEN
Lingue:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Japanese
  • Korean
  • Portuguese
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish
  • Turkish
  • Traditional Chinese

Esperienza avvincente con Rougevania

Avventurati in un castello in continua evoluzione, pieno di creature enigmatiche, passaggi nascosti e stanze segrete ambientate in paesaggi affascinanti. L'ambientazione suggestiva del gioco e lo stile artistico affascinante e cupo creano un'esperienza coinvolgente e unica. Dead Cells, prodotto e pubblicato da Motion Twin, è uscito il 6 agosto 2018.

Caratteristiche principali:

  • Progressione non lineare,
  • Combattimento basato sulle abilità,
  • Varietà di armi e incantesimi,
  • Stile artistico e colonna sonora unici.

Padroneggia l'arte del combattimento

Fondamentalmente, Dead Cells è un gioco di abilità, precisione e perseveranza. Preparati ad affrontare boss e servitori basati su schemi utilizzando un arsenale di armi e incantesimi, ognuno dei quali offre meccaniche di gioco uniche. Il sistema di combattimento, un omaggio allo stile "souls-lite", è intenso e spietato. Ogni rotolamento, schivata e attacco deve essere cronometrato alla perfezione, rendendo ogni incontro una danza della morte frenetica.

Avventura senza fine

Il sistema di progressione non lineare del gioco garantisce che non esistano due partite uguali. Ad ogni morte sblocchi nuovi livelli e puoi scegliere un percorso diverso attraverso il castello. Stanco di navigare nelle fogne putride? Perché non salire invece sugli imponenti bastioni? Questo livello di rigiocabilità significa che c'è sempre una nuova sfida in attesa, che dà nuova vita a ogni corsa.

Diventa più forte

Ma ciò che rende Dead Cells davvero accattivante è il suo coraggioso abbraccio alla morte permanente. Non ci sono reti di sicurezza né posti di blocco. Ogni avventura nel castello è una scommessa, in cui sono in gioco i tuoi progressi. Uccidi, muori, impara e ripeti. Questo ciclo è al centro della filosofia del gioco e ti spinge a diventare più forte a ogni sconfitta.