Panoramica e introduzione
Phasmophobia è un gioco horror psicologico cooperativo online sviluppato e pubblicato dallo studio indipendente britannico Kinetic Games. Il gioco è stato inizialmente pubblicato in accesso anticipato su PC il 18 settembre 2020, seguito da un lancio dedicato per console su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 29 ottobre 2024.
Fino a quattro giocatori assumono il ruolo di investigatori del paranormale ingaggiati per entrare in luoghi infestati, come case di periferia, campeggi, prigioni e strutture psichiatriche abbandonate. Invece di combattere entità soprannaturali, i giocatori utilizzano strumenti investigativi specializzati per raccogliere tre tipi specifici di prove, identificare la specie di fantasma e fuggire prima di essere braccati.
- Pilastri fondamentali della fasmofobia:
- Modalità cooperativa da 1 a 4 giocatori: enfatizza la comunicazione di squadra, la divisione dei ruoli e la condivisione delle risorse in contratti di varie dimensioni.
- Tipi di fantasmi distinti: include 30 entità fantasma uniche, ognuna caratterizzata da specifiche combinazioni di prove, tratti comportamentali e modificatori di velocità di caccia.
- Parità tra VR e non-VR: offre il supporto completo per la realtà virtuale su PC e PlayStation VR2, consentendo un'esperienza multigiocatore senza interruzioni con gli utenti che utilizzano schermi tradizionali.
- Gioco multipiattaforma: supporto completo per il cross-play, che consente di connettere giocatori su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Tre ottimi motivi per giocare a Phasmophobia
Phasmophobia offre un approccio investigativo basato sulle prove al genere horror multigiocatore.
- Integrazione del microfono e riconoscimento vocale: i fantasmi ascoltano attivamente le comunicazioni del giocatore tramite i microfoni, reagendo a specifiche frasi, nomi e domande pronunciate attraverso lo Spirit Box.
- Meccaniche di gioco e di gestione della sanità mentale: Man mano che la squadra investigativa si addentra nell'oscurità, i livelli di sanità mentale diminuiscono, aumentando l'ostilità dei fantasmi e innescando fasi di caccia potenzialmente letali.
- Oggetti maledetti ad alto rischio: i contratti standard prevedono artefatti maledetti interattivi che forniscono preziose informazioni investigative in cambio di rischi unici per la sanità mentale o potenziali cacce maledette.
Indagini, tipologie di fantasmi e prove
Il ciclo principale di ogni contratto richiede ai giocatori di dedurre il tipo di fantasma identificando tre prove principali.
Tipologie di prove e strumenti di rilevamento
- Livello EMF 5: Rilevato tramite il lettore EMF quando l'entità emette forti segnali elettromagnetici durante le interazioni.
- Ultravioletti: rivelati tramite torce a raggi ultravioletti o bastoncini fluorescenti, permettono di individuare impronte digitali luminose su porte, interruttori della luce e finestre, oppure impronte di piedi nel sale.
- Scrittura fantasma: si ottiene lasciando un quaderno per la scrittura fantasma nella stanza infestata, in modo che l'entità possa scriverci o disegnarci dentro.
- Temperature sotto zero: confermate rigorosamente con un termometro quando le letture della temperatura raggiungono 0 °C (32 °F) o inferiori; il respiro visibile indica aria fredda, ma non conferma di per sé la presenza di temperature sotto zero.
- Spirit Box: Si attiva ponendo domande a una radio AM vicino al fantasma in una stanza buia.
- Sfera fantasma: visibile come sfere di luce fluttuanti attraverso telecamere che operano in modalità visione notturna.
- Proiettore DOTS: visualizza una matrice di punti laser in grado di rivelare la sagoma del fantasma mentre attraversa il campo.
Elenco completo dei fantasmi (30 tipi)
L'elenco completo delle entità comprende: Spirito, Spettro, Fantasma, Poltergeist, Banshee, Jinn, Mare, Revenant, Ombra, Demone, Yurei, Oni, Yokai, Hantu, Goryo, Myling, Onryo, I Gemelli, Raiju, Obake, Il Mimico, Moroi, Deogen, Thaye, Aswang, Dayan, Gallu, Kormos, Obambo e Deildegast.
Possedimenti maledetti
Con le impostazioni predefinite del contratto, per ogni mappa compare una possessione maledetta, che offre meccaniche di rischio-ricompensa distinte:
- Tarocchi: Un mazzo di 10 carte con esiti diversi, che vanno dal completo recupero della sanità mentale o dalla resurrezione (La Papessa) alla morte immediata o alla caccia.
- Tavola Ouija: Permette di porre domande sulla stanza preferita del fantasma o sul luogo in cui si trova un osso, in cambio della sanità mentale.
- Specchio infestato: fornisce un'anteprima visiva in tempo reale della posizione attuale del fantasma.
- Carillon: Suona una melodia che induce il fantasma a cantare e a rivelare la sua posizione.
- Cerchio di evocazione: Intrappola temporaneamente il fantasma per scattare foto prima di iniziare la caccia.
- Bambola Voodoo Torturata: Costringe le vittime a interagire inserendo degli spilli nella bambola; uno spillo a forma di cuore innesca un attacco immediato.
- Zampa di Scimmia: Esaudisce i desideri specifici del giocatore con gravi conseguenze negative a livello ambientale.
Modalità di gioco, equipaggiamento e meccaniche di caccia
Le partite si svolgono nel passaggio dalla fase di preparazione sul camion investigativo alla pericolosa esplorazione all'interno della struttura.
Meccanica e sopravvivenza
- Gestione della sanità mentale: la sanità mentale media del team determina le soglie di attività dei fantasmi. Assumere farmaci per la sanità mentale, rimanere in aree illuminate e utilizzare candele rallenta la perdita di sanità mentale.
- Cacce standard: Quando la sanità mentale scende a un livello troppo basso, il fantasma si trasforma in una caccia, bloccando le porte d'uscita e inseguendo gli investigatori. Le torce elettriche sfarfallano e i dispositivi elettronici locali smettono di funzionare.
- Cacce maledette: si attivano rompendo o usando in modo improprio oggetti maledetti. Queste cacce presentano periodi di grazia più brevi e durate più lunghe; mentre i Crocifissi standard (Livello I e II) non possono impedirle, un Crocifisso di Livello III non utilizzato può fermare una caccia maledetta consumando entrambe le cariche.
- Nascondersi e linea di vista: i giocatori sopravvivono alle cacce interrompendo la linea di vista, spegnendo tutti i dispositivi elettronici portatili, rimanendo in silenzio e nascondendosi all'interno di armadi, spogliatoi o dietro i mobili.
Piattaforme, date di uscita e cross-play
Phasmophobia supporta il gioco su piattaforme di diverse generazioni con aggiornamenti costanti su tutti i dispositivi hardware.
Disponibilità della piattaforma e supporto dei formati
- PC
- Data di uscita: 18 settembre 2020 (accesso anticipato)
- Formato: Digitale
- Compatibilità VR: SteamVR, Meta Quest (tramite Link), Valve Index, HTC Vive
- PlayStation 5
- Data di uscita: 29 ottobre 2024
- Formato: Digitale
- Compatibilità VR: supporto nativo per PlayStation VR2
- Xbox Series X|S
- Data di uscita: 29 ottobre 2024
- Formato: Digitale
- Compatibilità con la realtà virtuale: non supportata
- Compatibilità multipiattaforma: cross-play completo abilitato su PC, PS5 e Xbox Series X|S. La progressione incrociata tra piattaforme diverse non è supportata.





