Skip to main content

Castle of No Escape (PC) Steam Chiave Global

Può essere attivato in UNITED STATES
  • InstantConsegna
  • ChiaveProdotto digitale
  • StandardEdizione
  • Global
  • Steam
  • EN

Informazioni sul prodotto

Data di uscita:
2017-06-22
Lingue:
  • English

Esplora il misterioso castello pieno di mostri e segreti in una missione per raccogliere tutti i tesori (che ti proteggeranno anche dalle maledizioni sulla tua strada) e annientare il boss principale. Il gioco non ti lascerà uscire dal castello, non importa come ci provi. Tecnicamente puoi vincere, ma non c'è fine.

CONTROLLI
Premi Invio per iniziare il gioco

Premi 1, 2 o 3 per selezionare un eroe

Forza, Intelligenza e Destrezza nella schermata di selezione dell'eroe sono i valori massimi che quell'eroe può ottenere. La forza è sia per la vita che per il potere di attacco, l'intelligenza è sia per il mana che per il potere degli incantesimi. La destrezza influisce sulla precisione di attacco e difesa.

Perdi la partita quando uno di questi parametri scende sotto lo zero!

SULLA MAPPA
Tasti freccia per camminare
Z o Invio per eseguire un'azione (attaccare, aprire una cassa, leggere un libro, comprare pozioni, usare le scale, guardare in una sfera, bere da una pozza)
X o Spazio per lanciare incantesimi in battaglia o per accendere un bagliore in altro modo
1, 2 o 3 per selezionare una pozione da acquistare o un incantesimo da usare
Premere M per attivare/disattivare la musica di sottofondo

MANUFATTI E MALEDIZIONI
Opal VS Blindness: dimentichi la mappa e non vedi nessuna nuova stanza, i razzi diventano inutili
Pearl VS Forgetfulness - non ricordi dove sei stato prima
Rubino VS Letargia: i mostri hanno il primo turno per attaccare
Diamante VS Debolezza: perdi 1 punto forza ogni 20 turni
Smeraldo VS Sfortuna: il tuo potere di attacco minimo scende a 1 invece del 50% del valore di forza
Blue Fire VS Bookstuck: il libro si attacca alle tue mani e non puoi attaccare nessuno in questo stato
Firma VS tutto tranne Bookstuck

INCANTESIMI
Ragnatela impedisce al mostro di attaccare e dura 0-3 turni. Costa 1 punto di intelligenza.
Fireball è abbastanza ovvio. Costa 2 punti di intelligenza.
Il QI uccide istantaneamente il tuo avversario se la sua intelligenza è inferiore alla tua. Altrimenti perdi. Questo incantesimo non spende nulla.