Pokémon Pokopia
Una Kanto desolata, senza esseri umani in vista, e un Ditto che si aggira in forma umana: questa è la situazione di partenza. Invece di creare una squadra per le lotte, il giocatore modella il terreno, pianta coltivazioni e costruisce habitat finché i Pokémon non arrivano e si stabiliscono. Le creature del franchise agiscono come vicini e lavoratori, e il Pokédex si completa man mano che la città si sviluppa.
I 3 motivi principali per giocare
- Il ciclo non prevede uno stato di game over né alcuna pressione temporale, e le costruzioni di grandi dimensioni possono rimanere incompiute mentre altre attività continuano a procedere.
- Ditto impara mosse dai Pokémon con cui ha stretto amicizia e le applica al terreno: Fogliame fa crescere l'erba, Pistolacqua innaffia le piante secche e una forma di Lapras gestisce Surf.
- La costruzione avviene su una griglia, in modo simile a Dragon Quest Builders e Minecraft, e Omega Force, lo studio che ha creato Dragon Quest Builders 2, ha collaborato allo sviluppo del gioco.
Storie e leggende
Ditto si risveglia nella Terra Desolata dopo un lungo sonno e assume una forma umana modellata sul ricordo del suo Allenatore. Non c'è più nessuno. L'unico abitante all'inizio è il Professor Tangrowth, che impartisce i primi ordini e spiega come funziona il luogo. L'obiettivo di Ditto è chiaro fin da subito: riportare i Pokémon nella terra di Kanto e sperare che gli allenatori lo seguano.
Ciò che è accaduto all'umanità viene raccontato indirettamente. Documenti umani sparsi, diari personali e registri di sistema descrivono una serie di disastri ambientali che hanno reso Kanto inabitabile e un'evacuazione nello spazio; un sistema di conservazione ha tenuto i Pokémon in deposito fino a quando non sono stati trovati habitat sufficientemente stabili per loro. La maggior parte dei Pokémon parla per abitudine e per memoria, quindi il quadro completo si trova nei documenti.
L'ambientazione ripropone luoghi familiari della regione di Kanto in una forma modificata:
- La Zona Desolata Avvizzita, la zona di partenza, occupa l'ex area di Fuchsia City.
- Bleak Beach è l'antica Città Vermiglia, avvolta da una coltre di nuvole perenne, il che rende l'illuminazione un'operazione cruciale.
- Rocky Ridges sorge dove un tempo si trovava Pewter City, ricoperta di cenere vulcanica e sede del Pewter Museum of Science.
- Sparkling Skylands è composta da isole fluttuanti formate da pezzi di Zafferanopoli.
Palette Town, un arcipelago di tre isole deserte, non ha una trama propria.
Gioco e meccaniche
Il ciclo principale consiste nella costruzione dell'habitat. Ogni specie richiede una configurazione specifica, da pochi blocchi di erba alta a una disposizione di diversi oggetti creati, e una volta soddisfatti i requisiti il Pokémon appare dopo una breve attesa. Il Pokédex e un Habitat Dex separato registrano entrambe le fasi del processo.
- I Pokémon reclutati si occupano dell'agricoltura e della gestione dei negozi, e una Specializzazione come Costruire, Demolire, Distruggere o Illuminare determina quali compiti ciascuno può svolgere. Alcuni compiti richiedono un tipo specifico di Pokémon, come un tipo Fuoco per accendere fuochi o un tipo Elettro per caricare i dispositivi, il che rende alcune parti della costruzione un rompicapo logico.
- Ogni area principale presenta importanti richieste che sbloccano quella successiva, molte delle quali coinvolgono varianti di Pokémon esclusive di quell'area.
- Nutrire i Pokémon, dare loro oggetti che si adattano alla loro personalità e arredare le loro case aumenta il loro benessere, e la somma di questi fattori fa aumentare il Livello Ambientale di una zona.
La funzione Visita permette a un amico di entrare in una città tramite un codice di collegamento, sebbene nelle aree della storia gli ospiti siano limitati al ruolo di spettatore con solo alcune trasformazioni di Ditto. Le Isole Nuvola sono isole separate con un nome, generate casualmente o da un seme, e condivise tramite un codice di nove caratteri. Palette Town è l'unico spazio che supporta GameShare, che permette a un giocatore senza il gioco di unirsi alla partita.
Dopo i titoli di coda, il gioco si amplia, offrendo più Pokémon, habitat e arredi da trovare, oltre a un semplice strumento per creare musica da provare.
Personaggi e fazioni
Ditto è l'unico personaggio giocabile, un mutaforma che appare in versione maschile e femminile. Il Professor Tangrowth, la guida presentata all'inizio della storia, possiede anche la Specializzazione Valutazione, utilizzabile per analizzare le reliquie.
Anziché essere organizzate in fazioni, le ambientazioni sono incentrate sulle funzioni che ogni Pokémon svolge per la città, e alcuni residenti fungono da punti di riferimento per le diverse aree. Bleak Beach ospita due dei più noti: Peakychu, un Pikachu pallido con la specialità Illuminate, illumina l'insediamento, e Mosslax, uno Snorlax ricoperto di muschio addormentato in una grotta, funge da indicatore di progresso per la zona.
- L'artista residente è Smearguru, uno Smeargle, che offre la specializzazione in pittura e la personalizzazione di mobili.
- A Rocky Ridges, Chef Dente l'Avido insegna le ricette di cucina i cui piatti potenziano le mosse di Ditto, mentre DJ Rotom, un Rotom in forma di altoparlante, gestisce l'impianto stereo e cambia la colonna sonora della città quando gli viene dato un CD.
- Tinkmaster, un ingegnere Tinkaton che si trova in cima a una torre nelle Scintillanti Terre Celesti, dirige i più grandi progetti di costruzione e trasforma i lingotti di ferro in Tinkagear.
Nella storia prendono parte anche Pokémon leggendari e mitici, tra cui Kyogre, Raikou, Volcanion e Mewtwo.
Edizioni
Il gioco base viene distribuito in un'unica edizione standard, senza versioni Deluxe o da collezione. L'Expansion Pass è un DLC a pagamento separato che richiede il gioco base. È suddiviso in tre parti, acquistabili insieme come un unico pass; le singole parti non possono essere acquistate separatamente.
- La Parte 1 introduce la città sottomarina di Bubbly Basin, che ospita nuovi arrivati come Popplio e Lumineon.
- La seconda parte si concentra sugli accessori per vestire i Pokémon e non aggiunge nuove città.
- La Parte 3 introduce la seconda nuova città, insieme a nuovi Pokémon e mobili.

