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Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia es un juego derivado de simulación de vida para Nintendo Switch 2 en el que el jugador controla a Ditto en una Kanto devastada donde los entrenadores han desaparecido. Guiado por el Profesor Tangrowth, Ditto transforma el terreno árido poco a poco, cultiva, construye hábitats y amuebla hogares para atraer de nuevo a los Pokémon.

Desarrollador:
Omega Force
Editorial:
Nintendo
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
English
EVERYONEPEGI 3
Pokémon Pokopia

Acerca del juego

Pokémon Pokopia

Un Kanto desolado, sin rastro de humanos y con un Ditto paseando con forma humana: esa es la situación inicial. En lugar de formar un equipo de batalla, el jugador diseña el terreno, siembra cultivos y crea hábitats hasta que los Pokémon llegan y se asientan. Las criaturas de la franquicia actúan como vecinos y trabajadores, y la Pokédex se completa a medida que el pueblo crece.

Las 3 principales razones para jugar

  1. El bucle no tiene estado de fin de partida ni presión de tiempo, y las construcciones grandes pueden quedar sin terminar mientras otras tareas siguen avanzando.
  2. Ditto aprende movimientos de los Pokémon con los que se hace amigo y los aplica al terreno: Follaje hace brotar la hierba, Pistola de Agua riega las plantas secas y una forma de Lapras se encarga de Surf.
  3. La construcción se basa en una cuadrícula, al estilo de Dragon Quest Builders y Minecraft, y Omega Force, el estudio responsable de Dragon Quest Builders 2, codesarrolló el juego.

Historia y tradición

Ditto despierta en el Páramo Marchito tras un largo sueño y adopta forma humana, inspirada en un recuerdo de su Entrenador. No queda nadie. El único residente al principio es el Profesor Tangrowth, quien da las primeras instrucciones y explica cómo funciona el lugar. El objetivo de Ditto queda claro desde el principio: llevar a los Pokémon de vuelta a Kanto y esperar que los entrenadores lo sigan.

Lo que le sucedió a la humanidad se narra indirectamente. Los registros humanos dispersos, los diarios personales y los registros del sistema describen una serie de desastres ambientales que hicieron inhabitable Kanto y una evacuación al espacio; un sistema de preservación mantuvo a los Pokémon almacenados hasta que se encontraron hábitats lo suficientemente estables para ellos. La mayoría de los Pokémon hablan basándose en la rutina y la memoria, por lo que la imagen completa se encuentra en los registros.

El escenario reutiliza lugares conocidos de Kanto en una forma modificada:

  • El Páramo Marchito, la zona de inicio, ocupa la antigua área de Ciudad Fucsia.
  • Bleak Beach es la antigua Ciudad Bermellón, mantenida bajo una nube permanente, lo que hace que la iluminación sea una tarea fundamental.
  • Rocky Ridges se alza donde antes estaba Pewter City, cubierta de ceniza volcánica y sede del Museo de Ciencias de Pewter.
  • Sparkling Skylands consiste en islas flotantes hechas con fragmentos de Ciudad Azafrán.

Palette Town, un conjunto de tres islas deshabitadas, no tiene una historia propia.

Jugabilidad y mecánicas

El ciclo principal consiste en la construcción del hábitat. Cada especie requiere una configuración específica, desde unos pocos bloques de hierba alta hasta una disposición de varios objetos fabricados, y una vez que se cumplen los requisitos, el Pokémon aparece tras una breve espera. La Pokédex y una Dex de Hábitat aparte registran ambos lados del proceso.

  • Los Pokémon reclutados se encargan de la agricultura y la gestión de las tiendas, y una especialidad como Construir, Demoler, Aplastar o Iluminar determina qué trabajos puede realizar cada uno. Algunas tareas requieren un tipo específico de Pokémon, como uno de tipo Fuego para encender fuego o uno de tipo Eléctrico para cargar dispositivos, lo que convierte parte de la construcción en un rompecabezas lógico.
  • Cada área principal tiene peticiones importantes que dan acceso a la siguiente, muchas de ellas relacionadas con variantes de Pokémon exclusivas de esa área.
  • Alimentar a los Pokémon, darles objetos que coincidan con su personalidad y amueblar sus casas aumenta su comodidad, y la suma de todo ello eleva el nivel ambiental de la zona.

Al visitar una ciudad, un amigo puede entrar mediante un código de enlace, aunque en las zonas de la historia los invitados solo pueden ser espectadores y ver algunas transformaciones de Ditto. Las Islas Nube son islas con nombre propio, generadas aleatoriamente o a partir de una semilla, y se comparten mediante un código de nueve caracteres. Pueblo Paleta es el único espacio que admite GameShare, lo que permite que un jugador sin el juego se una.

Tras los créditos, el juego se amplía, con más Pokémon, hábitats y muebles por descubrir, además de una herramienta básica para crear música que se puede probar.

Personajes y facciones

Ditto es el único personaje jugable, un cambiaformas que aparece en versiones masculina y femenina. El profesor Tangrowth, el guía presentado al inicio de la historia, también posee la especialidad de Tasación, que se utiliza para analizar reliquias.

En lugar de facciones, el elenco se organiza en torno a la función de cada Pokémon en el pueblo, y un puñado de residentes son el eje central de las zonas. Bleak Beach alberga a dos de los más conocidos: Peakychu, un Pikachu pálido con la habilidad especial Iluminación, ilumina el asentamiento, y Mosslax, un Snorlax cubierto de musgo que duerme en una cueva, sirve como indicador del progreso de la zona.

  • El artista residente es Smearguru, un Smeargle, que ofrece servicios especializados de pintura y personalización de muebles.
  • En Rocky Ridges, el chef Dente el Greedent enseña las recetas de cocina cuyos platos fortalecen los movimientos de Ditto, mientras que DJ Rotom, un Rotom con forma de altavoz, maneja el sistema de música y cambia la banda sonora del pueblo cuando se le da un CD.
  • Tinkmaster, un ingeniero Tinkaton que vive en lo alto de una torre en Sparkling Skylands, dirige los proyectos de construcción más grandes y transforma los lingotes de hierro en Tinkagears.

En la historia también participan Pokémon legendarios y míticos, entre ellos Kyogre, Raikou, Volcanion y Mewtwo.

Ediciones

El juego base se distribuye en una única edición estándar, sin edición Deluxe ni de coleccionista. El Pase de Expansión es un DLC de pago independiente que requiere el juego base. Está dividido en tres partes que se compran juntas como un solo pase; las partes individuales no se pueden comprar por separado.

  • La primera parte añade la ciudad submarina de Bubbly Basin, hogar de nuevos habitantes como Popplio y Lumineon.
  • La segunda parte se centra en los accesorios para vestir a los Pokémon y no añade ninguna ciudad nueva.
  • La tercera parte trae consigo la segunda ciudad nueva, junto con más Pokémon y muebles.