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Mordheim: City of the Damned - Witch Hunters DLC Global Steam

DLC
Peut être activé dans UNITED STATES
  • InstantLivraison
  • CléProduit numérique
  • StandardVersion
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

Informations relatives aux restrictions

Informations importantes

This content requires the base game Mordheim: City of the Damned on Steam in order to play.

Développeur:
Rogue Factor
Editeur:
Nacon
Date de sortie:
2016-06-21
liées au produit:
  • MATURE
Langues:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Russian
  • Spanish

Ce lot comprend les éléments suivants :

  • Mordheim: City of the Damned - DLC Chasseurs de sorcières :
    • Capitaine chasseur de sorcières
    • Flagellant
    • Chasseur de sorcières
    • Zélotes
    • Prêtre Guerrier
    • Chevalier templier
    • Bourreau

Cette bande ajoute les chasseurs de sorcières, avec 7 nouveaux types d'unités et une campagne entièrement jouable mettant en vedette des Dramatis Personae uniques, High Capitular Wilhelm Krieger.

Au milieu des rivalités et de la violence qui divisent l'Empire, des forces sinistres reviennent sur les terres des hommes. Contre ces maux se dressent les chasseurs de sorcières, des guerriers impitoyables au service du temple de Sigmar. La sorcière pratiquant sa magie déchue, le mutant répandant sa corruption de chair, le nécromancien violant le caractère sacré de la tombe, le démon cherchant à posséder des âmes - tels sont les ennemis du répurgateur. Les chasseurs de sorcières ne laisseront rien les faire vaciller dans leur défense de l'humanité contre ces maux. Ce sont les Templiers de Sigmar, et avec l'épée et le feu, ils rendront la justice de leur dieu à Mordheim.

Capitaine chasseur de sorcières :

Le chef de chaque groupe de Chasseurs de Sorcières porte une commission du Grand Théogoniste lui-même, sanctionnant toute action que le Capitaine juge nécessaire. Les personnes investies d'une telle autorité sont choisies pour leur foi et leur zèle inébranlables, ainsi que pour leur sens tactique et leur maîtrise de l'épée. Quiconque osera s'opposer à un Capitaine Chasseur de Sorcières sera sommairement exécuté... avec la bénédiction du Temple de Sigmar.

Flagellant:

L'esprit détraqué par la conviction que la Fin des Temps est sur l'Empire, les Flagellants sont des fous fanatiques qui errent sur les routes et les chemins de province. Ils prêchent leurs visions apocalyptiques partout où ils vont, flagellant leur propre corps avec des fouets barbelés et de lourdes chaînes dans des actes d'automutilation horribles. La dévotion folle qui donne un but aux Flagellants en fait également des guerriers terrifiants au combat, se jetant sur leurs ennemis dans une frénésie de fléaux tranchants. De nombreux Flagellants ont été influencés par les sermons des chasseurs de sorcières, rejoignant leurs bandes de guerre dans une sainte croisade pour purifier Mordheim et restaurer la grâce de Sigmar sur la terre.

Chasseur de sorcières:

Les sinistres chasseurs de sorcières sont réputés pour leur détermination et leur courage, même s'ils sont tristement célèbres pour leurs méthodes impitoyables et leur justice impitoyable. En règle générale, ces hommes travaillent seuls, parcourant les villages et les villes pour extirper les cultes du Chaos et les sorcières, mais l'étendue de la corruption infestant Mordheim a attiré des meutes de chasseurs de sorcières, les regroupant sous l'autorité des capitaines des chasseurs de sorcières.

Zélotes :

Les hommes qui ont subi de grandes pertes, à qui on a enlevé famille et fortune, découvrent parfois que la foi en Sigmar est tout ce qui leur reste. Laissant de côté le chaos de leur ancienne vie, ils deviennent des Zélotes - des pèlerins vengeurs en quête de destruction des sbires du Chaos partout où ils se trouvent. De nombreux Zélotes étaient des paysans ou des artisans, dépourvus de l'expérience martiale des mercenaires. Ils sont cependant possédés par l'amertume et la rage. Ce sont des qualités qui poussent les chasseurs de sorcières à les recruter, exploitant leur fanatisme pour se venger du mal qui infeste Mordheim.

Prêtre Guerrier :

Dans les rangs du clergé de Sigmar, les Prêtres Guerriers mettent l'accent sur les aspects martiaux de leur dieu. Remplis d'une ferveur ardente et d'une foi inébranlable, ces prêtres sont un spectacle redoutable pour les ennemis de l'Empire. Maniant d'immenses marteaux de guerre capables de briser des crânes et d'écraser des os, un Prêtre Guerrier est un ennemi imposant. Plus que leur force physique, cependant, c'est la dévotion d'un prêtre guerrier envers Sigmar qui le dote de ses capacités les plus meurtrières : exploiter le pouvoir divin de son dieu et déchaîner des forces dévastatrices contre ses adversaires.

Chevalier templier :

Les plus jeunes enfants de nobles seigneurs ou les héritiers disposés des domaines conquis, les Templiers cherchent souvent une position pour eux-mêmes en offrant des services aux temples des dieux de l'humanité. Ceux qui servent Sigmar se retrouvent généralement dans la bande d'un capitaine chasseur de sorcières, qui a la chance de prouver la sincérité de leur foi en livrant bataille aux créatures du Chaos. Armés et vêtus de parures dignes de leur noble naissance, les chevaliers templiers sont néanmoins des guerriers inexpérimentés et leur manque d'expérience peut les rendre trop enthousiastes au combat.

Bourreau:

Peu de spectacles sont plus terrifiants que celui de voir un bourreau s'approcher de sa victime. Sélectionnés pour leur physique massif et leur impitoyable absolu, ces sinistres guerriers ne connaissent ni pitié ni pitié. Chargé de rendre justice aux ennemis de Sigmar, un bourreau devient habitué à tuer, aussi prêt à tuer de sang-froid que dans le feu de l'action. De grandes épées à deux mains et des haches à deux têtes sont les armes de prédilection de ces tueurs, des outils avec lesquels ils deviennent tout à fait accomplis au cours de leur métier sanglant.