Gary Grigsby's War in the East 2 Global Steam

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Développeur:
2by3 Games
Editeur:
Slitherine Ltd.
Date de sortie:
2021-12-10
Langues:
  • English

Le front de l'Est pendant la Seconde Guerre mondiale

Le front de l'Est était le plus grand champ de bataille terrestre et le théâtre le plus décisif de la Seconde Guerre mondiale, où le Troisième Reich et l'Union soviétique commandaient des millions de soldats. 2by3 Games, la légendaire équipe de jeux de guerre, a passé des années à revisiter ce conflit historique pour créer un nouveau jeu à la pointe de la technologie. Gary Grigsby's War in the East 2 est une refonte complète et une amélioration du jeu original, offrant une expérience de stratégie plus réaliste, historiquement riche et stimulante. Le jeu comprend une gamme de scénarios allant d'un didacticiel à la grande campagne complète de 1941-1945, offrant des centaines, voire des milliers d'heures de jeu. L'adversaire IA amélioré, la précision de la carte, l'ordre de bataille, les modèles de mouvement et de combat, le système logistique, le système aérien et l'interface utilisateur font de War in the East 2 le meilleur jeu à ce jour. Un manuel complet et une copie physique sont également disponibles pour expliquer toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations.

Principales caractéristiques:

  • Comprend 3 campagnes cartographiques complètes et 7 scénarios opérationnels plus petits se déroulant sur le front oriental de la Seconde Guerre mondiale.
  • Comprend un adversaire IA amélioré conçu par Gary Grigsby.
  • Carte plus précise et règles de mouvement avec des règles de terrain/route avancées, des mouvements administratifs et la possibilité d'empiler des unités supplémentaires dans des hexagones urbains et portuaires.
  • Boîtes de théâtre hors carte et événements théâtraux représentant d'autres théâtres de la guerre.
  • Système aérien amélioré avec mode aérien avancé et mode groupe opérationnel aérien simplifié.
  • Modèle météorologique historique plus précis et détaillé.
  • Changements dans le combat au sol pour refléter les opérations historiques avec de nouveaux points de préparation au combat, des points de retard de combat, des attaques qui privent les unités en défense de futurs MP et des retraites multi-hex.
  • Améliorations de l'interface, y compris de nouveaux graphismes, des écrans réorganisés et un nouveau résumé des virages.
  • Évacuation automatisée de l'usine soviétique et écrans de rapport du commandant améliorés avec plus de flexibilité et une capacité d'exportation CSV.
  • Désignation spéciale des QG d'assaut, augmentation du coût de commandement de l'intégration de plusieurs nationalités sous le même commandement et plus grand rattachement direct des unités de soutien à certaines divisions soviétiques et alliées de l'Axe.
  • Nouveau WitEpedia dans le jeu et tableaux détaillés des TO&E et de l'ordre des batailles.
  • Manuel en couleur de 520 pages comprenant des annexes et des notes du concepteur documentant pleinement tous les aspects du jeu.