Gary Grigsby's War in the East 2 (PC) Steam Clave Global

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Acerca del producto
- Desarrollador:
- 2by3 Games
- Editor:
- Slitherine Ltd.
- Fecha de lanzamiento:
- Idiomas:
El frente oriental durante la Segunda Guerra Mundial
El Frente Oriental fue el campo de batalla terrestre más grande y el teatro más decisivo de la Segunda Guerra Mundial, donde el Tercer Reich y la Unión Soviética comandaron a millones de soldados. 2by3 Games, el legendario equipo de juegos de guerra, ha pasado años revisando este conflicto histórico para crear un nuevo juego de última generación. War in the East 2 de Gary Grigsby es una revisión y mejora completa del juego original, que ofrece una experiencia de estrategia más realista, históricamente rica y desafiante. El juego incluye una variedad de escenarios, desde un tutorial hasta la Gran Campaña completa de 1941-1945, que proporciona cientos, si no miles, de horas de juego. El oponente de IA mejorado, la precisión del mapa, el orden de batalla, los modelos de movimiento y combate, el sistema logístico, el sistema aéreo y la interfaz de usuario hacen de War in the East 2 el mejor juego hasta el momento. También están disponibles un manual completo y una copia física para explicar todas las nuevas funciones y mejoras.
Características clave:
- Incluye 3 campañas de mapas completos y 7 escenarios operativos más pequeños ambientados en el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial.
- Cuenta con un oponente de IA mejorado diseñado por Gary Grigsby.
- Reglas de mapa y movimiento más precisas con reglas avanzadas de terreno/carretera, movimiento administrativo y capacidad para apilar unidades adicionales en hexágonos urbanos y portuarios.
- Palcos de teatro fuera del mapa y eventos de teatro que representan otros teatros de la guerra.
- Sistema aéreo mejorado con modo aéreo avanzado y modo de grupo operativo aéreo simplificado.
- Modelo meteorológico histórico más preciso y detallado.
- Cambios en el combate terrestre para reflejar las operaciones históricas con nuevos puntos de preparación para el combate, puntos de demora del combate, ataques que privan a las unidades defensoras de futuros PM y retiradas de varios hexágonos.
- Mejoras en la interfaz que incluyen arte nuevo, pantallas reorganizadas y un nuevo resumen de turnos.
- Evacuación automatizada de la fábrica soviética y pantallas mejoradas de informes del comandante con más flexibilidad y capacidad de exportación CSV.
- Designación especial de los cuarteles generales de asalto, aumento del costo de mando de la integración de múltiples nacionalidades bajo el mismo mando y mayor vinculación directa de las unidades de apoyo a ciertas divisiones soviéticas y aliadas del Eje.
- Nueva WitEpedia en el juego y gráficos detallados de TO&E y orden de batalla.
- Manual a todo color de 520 páginas que incluye apéndices y notas del diseñador que documentan completamente todos los aspectos del juego.
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