Field of Glory II: Legions Triumphant (PC) Steam Clé Global

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Informations relatives aux restrictions
- Date de sortie:
Legions Triumphant étend Field of Glory II sur cinq siècles depuis le premier empereur, Auguste, jusqu'en 476 après JC, lorsque le dernier empereur de l'Empire romain d'Occident, Romulus Augustulus, a été déposé par ses troupes barbares.
Vous pouvez faire partie des conquêtes finales de l'Empire romain en Grande-Bretagne, en Allemagne et en Dacie, puis de la Pax Romana lorsque les légions à la frontière ont pour la plupart tenu à distance les barbares au nord et d'abord les Parthes, puis les Perses sassanides, en l'est. Vous pouvez également assister à la désintégration finale de la puissance romaine occidentale sous la pression des Allemands et des Goths (eux-mêmes essayant de distancer la montée en puissance des Huns), et aux tentatives désespérées des dirigeants du 5ème siècle pour tenir à distance la marée barbare, en utilisant des armées à composée au moins en partie de troupes barbares.
Legions Triumphant suit le développement de l'armée impériale romaine à son apogée, sa réorganisation à la fin du IIIe siècle après JC pour faire face aux nouvelles menaces et son déclin ultérieur. Elle suit également la montée de ses différents ennemis, les Germains et les Goths, les Perses sassanides et les redoutables Huns.
Caractéristiques:
- 10 nouvelles factions
- 19 nouvelles unités
- 24 nouvelles listes d'armée
- 10 nouvelles batailles épiques
- 36 nouvelles batailles rapides
- Module de batailles personnalisées étendu.
- Module de campagne Sandbox étendu.
- 4 nouvelles campagnes historiques.
- Version principale mise à jour avec des améliorations majeures du gameplay.
- 10 nouvelles factions : Alains, Anglo-Saxons, Calédoniens, Goths, Héphtalites, Huns, Palmyriens, Pictes, Romano-Britanniques et Perses sassanides.
- 17 nouvelles unités : Premiers légionnaires impériaux, Premiers auxiliaires impériaux, Archers auxiliaires, Cavalerie auxiliaire vétéran, Lanciers romains, Lanciers romains tardifs, Legio Palatina, Legio Comitatensis, Auxilia Palatina, Limitanii, Archers à cheval blindés, Archers à cheval blindés experts, Fierce Nomad Horse Archers (Huns), Fierce Nomad Light Horse Archers (Huns), Irregular Foot (pantalon), Pictish Spearmen et Jewish Zealots. Aussi les éléments suivants qui étaient disponibles dans le jeu de base, mais non utilisés : la cavalerie auxiliaire romaine, les lanciers sassanides.
- 22 nouvelles listes d'armées (qui, avec 2 dans le patch gratuit, portent le nombre total de listes d'armées à 132).
- 10 nouvelles batailles épiques : Watling Street 61 après JC, Adamclisi 102 après JC, Hormozdgan 224 après JC, Emesa 272 après JC, Argentoratum 357 après JC, Maranga 363 après JC, Andrinople 378 après JC, Frigidus 394 après JC, Châlons 451 après JC, Nedao 454 après JC côté).
- 36 nouvelles batailles rapides (chacune jouable de chaque côté).
- Avec Legions Triumphant (avec le jeu de base et Immortal Fire), les modules Custom Battles et Sandbox Campaigns incluent désormais 132 listes d'armées.
4 nouvelles campagnes basées sur l'historique :
- Crise du troisième siècle
- Roi des rois (Perse sassanide)
- Stilicon
- Empire des Huns
- Le patch gratuit accompagnant la sortie de Legions Triumphant inclut des améliorations majeures du système de campagne.
- Capacité à se battre après une bataille perdue.
- Le nombre maximum de batailles dans les campagnes sandbox a augmenté, avec plus de points de décision et de nouvelles décisions et événements possibles.
- Ennemis supplémentaires dans les campagnes bac à sable. Vous devrez repousser les attaques d'autres ennemis et faire avancer la campagne contre votre principal adversaire.
- Non seulement les unités augmentent en qualité après les victoires, mais elles passeront à des types d'unités de qualité supérieure lorsqu'elles atteindront la qualité requise. (par exemple piquiers crus > piquiers > piquiers vétérans).
- Campagnes de simulation anachroniques - en désactivant les filtres de date et géographiques, vous pouvez mettre en place des campagnes bac à sable entre deux nations couvertes par le jeu de 550 avant JC à 476 après JC. Les ennemis supplémentaires de la campagne correspondront à la date de l'ennemi principal - de sorte que ce sera comme si votre armée avait été transportée à temps vers une nouvelle ère.
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