Total War: Rome 2 - Desert Kingdoms Culture Pack DLC Global Steam

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Acerca del producto

Información importante

This content requires the base game Total War: Rome 2 - Emperor Edition on Steam in order to play.

This is a restricted product and it CANNOT be activated and played in Moldova.

Fecha de lanzamiento:
2018-01-01
Idiomas:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Russian
  • Spanish
  • Turkish

El paquete cultural Desert Kingdoms presenta cuatro nuevas facciones jugables en Total War: Rome 2. Los reinos de Kush, Saba y Nabatea pertenecen a la subcultura africana/árabe, mientras que Masaesyli es de origen númida.

Estas facciones son nativas de los desiertos de África y Arabia. Sobrevivir a estas duras condiciones ambientales los ha convertido en resistentes guerreros que utilizan las arenas movedizas del desierto para su beneficio en la batalla.

Si bien son culturalmente similares, cada facción cuenta con nuevas listas de unidades únicas que ofrecen diferentes fortalezas militares. Cada facción también tiene nuevas cadenas de construcción y árboles tecnológicos, que aprovechan sus puntos fuertes y diferencian aún más sus estilos de juego.

Además de sus Rasgos de facción individuales, los Reinos del Desierto comparten los siguientes Rasgos Culturales:

  • Desert Warriors: bonificación a la moral en las batallas del desierto y bonificación de ingresos de la agricultura.
  • Tradiciones profundamente arraigadas: penalización a la tasa de investigación.

Meroe (El Reino de Kush)

Una potencia regional importante con vastos recursos derivados de su comercio de oro, joyas y pieles exóticas, Kush ha sido eclipsada por su vecino del norte más poderoso y famoso, Egipto.

A principios del siglo III a. C., el rey Ergamenes decidió arrebatarles el poder a los sacerdotes de Amón y trasladó la capital de Napata a Meroe. Los sacerdotes ya no decidirían el destino de los reyes y reinas.

El cambio de capital también marcó una especie de ruptura con la cultura egipcia con influencias helenísticas, indias, persas y africanas que se abrieron paso a través de las rutas comerciales. Los reyes y las reinas guerreras se sentarían en el trono y gobernarían con autoridad y convicción para proteger las riquezas de Nubia. Incluso los romanos no pudieron conquistar Meroe y prefirieron comerciar.

Una potencia regional con un exceso de tesoros naturales y tierras fértiles, Kush está bien equipada para prosperar y una vez más competir por el poder contra los imperios más poderosos del mundo.

Características:
  • Afinidad por la cultura egipcia/helenística.
  • Mayor probabilidad de personajes femeninos en la política.
  • Reino comercial (marfil, pieles exóticas, hierro, oro).
  • Cerámica fina.

Rasgos de facción:

  • Mano de obra disciplinada: Bonificación de ingresos de los esclavos, reducción del declive de los esclavos, reducción de la penalización por orden público de los esclavos.
  • La tierra del arco: unidades de arqueros mejores y más baratas.

Nabateas

Los nabateos fueron grandes constructores y pioneros de técnicas de construcción avanzadas. Fueron la primera civilización en utilizar el cemento de forma extensiva y construyeron reservorios estancos notables, asegurando un abundante suministro de agua potable. Incluso cuando estaban bajo la amenaza de enemigos poderosos como los seléucidas y los judíos, su sociedad progresista les permitió florecer y prosperar.

Los nabateos estaban muy alfabetizados y tenían un notable grado de igualdad de género para una civilización antigua, con mujeres participando tanto en asuntos políticos como religiosos. Nabatae fue una encrucijada importante para el comercio de especias, sirviendo como un conducto entre los reinos del sur que producían incienso y mirra, y los ricos imperios del este y del oeste que eran sus principales compradores.

Preservar toda esta riqueza en una ubicación tan estratégica geográficamente exigió un ejército bien entrenado y una armada fuerte. Nabatae tenía ambos, reforzados por una excelente ingeniería y la explotación del entorno circundante, convirtiendo a su ciudad capital, Petra, en un bastión casi inexpugnable.

Características:
  • Influencia helénica: puede reclutar unidades de temática helénica para la batalla.
  • Comerciantes de la ruta de la seda: bonificación al comercio y la diplomacia.
  • Albañiles calificados: bonificaciones a la construcción y fortificación.
  • Amigos de Roma: bonificación diplomática con facciones/aliados romanos.
  • Tácticas romanas: algunas unidades nativas pueden usar formaciones/habilidades del ejército romano.

Rasgos de facción:

  • Canteros: construcción más rápida y económica de los principales edificios de la cadena de asentamientos.
  • Comerciantes de incienso: ingresos adicionales por el comercio de incienso.

Saba

El reino de Sabaean se encuentra en las duras tierras del sur de la Península Arábiga. Sin embargo, incluso en condiciones tan inhóspitas, estas personas ingeniosas prosperaron. Construyeron represas, inventaron nuevas técnicas de riego y se convirtieron en maestros de la eficiencia del agua. Los sabeos también eran excelentes marineros y tenían fuertes relaciones comerciales con los pueblos del otro lado del Mar Rojo.

No belicosos por naturaleza, los sabeos encargaron a los mercenarios la protección de sus rutas comerciales y caravanas. Dicho esto, eran un pueblo resistente de carácter duro, que se convirtieron en enemigos formidables para cualquiera que se atreviera a amenazar su gran ciudad capital de Marib. Incluso los romanos no pudieron vencerlos durante su expedición a principios del siglo I.

Características:
  • Camellos como caballería predominante, con camellos acorazados superiores.
  • Excelente uso de jabalinas y carros.
  • Bonos agrícolas y de fertilidad de la famosa Presa de Marib.
  • La producción de incienso proporciona bonificaciones diplomáticas y comerciales.
  • Gran Presa de Ma'rib: un tipo de edificio único que proporciona bonificaciones a la agricultura y la fertilidad para toda la facción y se puede mejorar con tecnologías, pero requiere mantenimiento para mantenerse.

Rasgos de facción:

  • Comerciantes de incienso: Bonificación de ingresos por aranceles.
  • Ejércitos contratados: acceso a unidades mercenarias más baratas y fuertes.

Numidia

Antes de la fundación de Numidia después de la Segunda Guerra Púnica, su gente estaba dividida en dos tribus bereberes: los Massyli y los Masaesyli. Ambos eran hábiles guerreros y había muchas rivalidades entre ellos.

Massyli tenía fuertes relaciones con Cartago, una razón clave para que Massaesyli se alineara con Roma cuando llegó la oportunidad. A través de muchos giros y vueltas, ambas tribus finalmente se unificaron en el reino de Numidia, bajo el rey Massylian Massinissa. Gobernó durante la asombrosa cantidad de 54 años, transformando su reino en una próspera potencia del norte de África.

Características:
  • Afinidad con Cartago y la cultura latina.
  • Amplia influencia romana en la batalla.
  • Facción centrada en la caballería.

Rasgos de facción:

  • Emboscadores del desierto: los ejércitos enemigos en la misma provincia que un ejército númida no pueden reabastecerse
    Listas de unidades.
  • Esperamos poder compartir los detalles de cada facción en Total War: Rome 2 – Desert Kingdoms en las próximas semanas, antes del lanzamiento.