The Count Lucanor Global Steam
- InstantDostawa
- Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
- StandardEdycja
- Global
- Steam
- EN/DE/FR...
Promoted offers
- Gaming G.O.A.T99.58%541 tys.Oferta promowana4.19 złOferta promowana10.46 złCena SMART4.19 zł
- Verified Store99.81%53 tys.Oferta promowana4.71 złOferta promowana11.75 złCena SMART4.71 zł
- Superbkeys99.40%1,1 mlnOferta promowana4.75 złOferta promowana11.84 złCena SMART4.75 zł
Wszystkie oferty (6)
- Kinguin99.58%541 tys.Lowest offer3.50 złLowest offer8.73 złCena SMART3.50 zł
Może Ci się spodobać
O produkcie
- Data premiery:
- 2016-03-03
- Języki:
Dołącz do Hansa w świecie fantasy i przeżyj wyjątkową przygodę, pełną niespodzianek i wyzwań. Wciągnij się w wciągającą opowieść, w której liczy się każda decyzja, a każda wskazówka jest elementem do rozwiązania zagadki i zdobycia skarbu. Odkryj brudne sekrety zamku, poznaj barwne postacie i pamiętaj: horror zawsze czai się pod powierzchnią. W stylu retro, w połowie drogi między 8 a 16 bitami, inspirowany między innymi takimi klasycznymi grami jak The Legend of Zelda, Yume Nikki, Silent Hill czy Dark Souls, The Count Lucanor to niesamowity zestaw przygodowy z zagadkami i horrorami w baśniowym świecie.
Gamivo.com Limited nie jest powiązane z Właścicielem Produktu, a wszystkie produkty pochodzą od niezależnych sprzedawców.
Opinie
- The Videogames can represent or interpret. Most are more representative but this one is more interpretive. Starting from a conceptual scheme, the player interprets realities. Representing would be the other way around, from the material reality the player creates a scheme or conceptual art. In interpretation each one interprets something different. Placing a 10-year-old boy as the manageable protagonist helps a lot to interpret. It is an adventure with very few key points and very entertaining, very light. The game helps you a lot with which or without which the difficulty is low. In any case, we will have to do everything: avoid deadly tests, manage our inventory, find an object on stage that is a pixel drawing without any highlighting to take it in the inv and have to use it elsewhere, dialogue, explore, record things, doing riddles and puzzles, making decisions that slightly control the game scheme.














