Prey 2006 Global Steam

Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Producent:
Human Head Studios
Wydawca:
2K Games
Data premiery:
2006-07-11
Ograniczenia:
  • MATURE
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian

Kosmici wywrócili świat Tommy'ego do góry nogami. Teraz zamierza się odwdzięczyć.

W Prey gracze wchodzą do żywego statku kosmicznego, który zniewala rasy obcych i pożera ludzi na lunch. Prey wywraca do góry nogami gatunek strzelanek FPS dzięki nowym, niesamowitym funkcjom rozgrywki, takim jak chodzenie po ścianach i przerzucanie grawitacyjne, zapewniając intensywne wrażenia dla jednego gracza i dla wielu graczy. Gra Prey jest oparta na mocno zmodyfikowanej wersji silnika gry Doom 3 i została opracowana przez uznanego przez krytyków dewelopera Human Head Studios pod kierunkiem 3D Realms.

Cechy:
  • Gravity Flipping – Manipuluj grawitacją, strzelając do specjalnych celów rozmieszczonych w kuli. Istnieją również strefy na świecie, w których grawitacja jest automatycznie odwracana w różnych kierunkach.
  • Chodzenie po ścianach — powierzchnie do chodzenia po ścianach pozwalają Tommy'emu przechodzić przez ściany kuli i eksplorować niedostępne w inny sposób obszary.
  • Death Walking - Śmierć to nie koniec. Po utracie całego zdrowia Tommy wkracza do Królestwa Śmierci. Musi walczyć z upiorami upadłych duchów, aby odzyskać zarówno zdrowie, jak i energię duchową, zanim powróci do swojego żywego ciała.
  • Tryb ducha - Tommy może użyć mocy swoich starożytnych przodków, aby opuścić swoje ciało i wejść w formę duchową. Tryb duchowy pozwala Tommy'emu podkradać się do wrogów, a także pokonywać liczne przeszkody kuli.
  • Technologia portalowa nadaje rozgrywce nowy wymiar, pozwalając wrogom pojawiać się znikąd, tworząc nowe i całkowicie oryginalne łamigłówki oraz wykorzystując zaawansowane techniki rozgrywki.
  • Gry wieloosobowe w pełni wykorzystują unikalne style rozgrywki Prey, gdy gracze chodzą po sufitach i ścianach, podczas gdy grawitacja mapy zmienia się z jednej strony na drugą.
  • Wysoce organiczne, żywe środowisko , które samo w sobie jest wrogiem gracza.