Old World EU Steam

Nie można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • EU
  • Steam
  • EN

O produkcie

Producent:
Mohawk Games
Wydawca:
Hooded Horse
Data premiery:
2020-05-05
Języki:
  • English

Każdy rok jest swoją koleją, a każdy przywódca jest zwykłym śmiertelnikiem, więc Twoim trwałym dziedzictwem będzie dynastia, którą pozostawisz.

Cechy:

  • Rozkazy to zasób używany do wydawania poleceń w całym kraju. Zamiast przesuwać każdą jednostkę w każdej turze, jak to jest tradycyjnie w grach 4X, każdą jednostkę można przesuwać dowolną liczbę razy, aż graczowi skończą się rozkazy. Istnieje wiele innych sposobów wykorzystania tego zasobu: walka, budowa, wydarzenia, dyplomacja i tak dalej.
  • Każdy władca musi udowodnić, że jest godny tronu. Gdy osiągniesz Ambicje, ukończysz Cuda i zyskasz sławę (jako „Mądry”, „Mściciel” lub „Rozjemca”), Twoja Legitymacja wzrasta, wydając co roku dodatkowe Rozkazy i poprawiając Twoją pozycję wśród ludzi.
  • Każda tura w Starym Świecie reprezentuje rok, a władcami są śmiertelnicy, którzy nie będą trwać wiecznie. Aby kontynuować linię, będą musieli się pobrać i spłodzić spadkobiercę. Kiedy władca umiera, następca tronu, który obejmuje tron, wybiera nową Ambicję, aby wyrobić sobie nowe imię.
  • Old World posiada potężny i głęboki, dynamiczny system wydarzeń, który generuje historię proceduralną dla twojego narodu w oparciu o twoje decyzje, twoje osiągnięcia i twoje postacie. W grze dostępnych jest ponad 1000 unikalnych wydarzeń, z których wiele inspirowanych jest wydarzeniami historycznymi z tamtego okresu. Te zdarzenia dają postaciom wspomnienia, cechy i relacje, które mogą następnie wywołać późniejsze wydarzenia, więc uważaj, co wybierasz.
  • Twoja dynastia osiąga zwycięstwo, spełniając 10 Ambicji, każda trudniejsza od poprzedniej. Ambicje te są generowane dynamicznie na podstawie wydarzeń w Twojej grze i pragnień Twoich Postaci. Żadne dwie gry nigdy nie będą przebiegać w ten sam sposób, a mądry władca będzie wiedział, kiedy zmienić kierunek.