Skip to main content

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte DLC Global Steam

DLC
Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Ważna informacja

This content requires the base game Field of Glory II: Medieval on Steam in order to play.

Producent:
Byzantine Games
Wydawca:
Slitherine Ltd.
Data premiery:
2022-09-15
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Spanish

Ten pakiet zawiera następujące elementy:

  • 8 innych scenariuszy historycznych obejmujących kluczowe starcia tego okresu w epickiej skali: Apros 1305, Saint George 1320, Kosowo 1389, Ankara 1402, Warna 1444, Târgoviște 1462, Krujë 1467, Vaslui 1475.
  • 63 więcej historycznych pojedynków dodanych do trybu szybkiej bitwy, zwiększając ich łączną liczbę do 302, najczęściej rozgrywanych z obu stron.
  • 5 bardziej historycznych kampanii obejmujących głównych przywódców i konflikty epoki: Rise of the Ottomans Part 1, Rise of the Ottomans Part 2, Catalan Company, Timur, Matthias Corvinus.
  • Kampania piaskownicy została rozszerzona o wszystkie nowe listy armii, co pozwala ci poprowadzić dowolny naród (i jego historycznych sojuszników) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i ich sojusznikom) – dając ponad sto tysięcy permutacji.
  • Rozszerzono moduły Time Warp o nowe listy armii.

Pod koniec XIII wieku, kiedy seldżucki sułtanat rumu znajdował się w stanie ostatecznego upadku, Anatolia została podzielona na kilka małych, niezależnych księstw tureckich, zwanych beylikami. Jeden z tych beylików, graniczący z prawosławnym Cesarstwem Bizantyjskim, był prowadzony przez Osmana I. Maleńkie państwo Osmana stopniowo rozszerzało się w ciągu następnych dwustu lat, stając się jednym z wielkich światowych imperiów, znanym potomnym jako Imperium Osmańskie (Osmanli). po ich pierwszym przywódcy.

O grze podstawowej:

Field of Glory II Medieval to turowa gra taktyczna osadzona w późnym średniowieczu od 1040 do 1270 r. n.e. To był okres rozkwitu rycerza konnego. Opancerzeni od stóp do głów pod koniec XII wieku europejscy rycerze jechali na ciężkich koniach w zwartym szyku i przeprowadzali niszczycielską szarżę za pomocą włóczni. Poprowadź wybraną armię i jej nazwanych generałów do zwycięstwa w stałych bitwach historycznych lub niestandardowych sytuacjach bitewnych typu „co by było, gdyby” przeciwko sztucznej inteligencji lub ludzkiemu przeciwnikowi. Wybierz swoje siły z historycznie dokładnych porządków bitwy, uwzględniając wszystkie opcje i warianty, które byłyby dostępne dla prawdziwego generała tego narodu w dowolnym momencie epoki.