Przejdź do głównych treści

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 to jednoosobowa gra RPG science fiction z perspektywy pierwszej osoby od Obsidian Entertainment, wydana przez Xbox Game Studios na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5. Mroczniejsza historia opowiedziana jest w retrofuturystycznym, ironicznym stylu, z elementami art déco i sarkastycznym humorem. Do zadań można podchodzić na kilka sposobów, a decyzje gracza decydują o losie konfliktu.

Producent:
Obsidian Entertainment
Wydawca:
Xbox Game Studios
Data premiery:
Języki:
English
MATUREPEGI 18
The Outer Worlds 2

O tej grze

The Outer Worlds 2

Arkadia to kolonia w tarapatach, a agent Dyrekcji Ziemi został wysłany, aby dowiedzieć się, dlaczego. The Outer Worlds 2, kontynuacja pierwszoosobowej gry RPG od Obsidian Entertainment, stawia gracza w roli tego agenta: outsidera wśród trzech potęg, z których każda jest przekonana, że wie, co zrobić z rozpadlinami. Xbox Game Studios wydaje grę na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5.

3 najważniejsze powody, dla których warto grać

  1. Wady się zdobywa, a nie wybiera. Gra monitoruje nawyki, takie jak styl walki, wybory dialogowe i posługiwanie się przedmiotami, a po przekroczeniu ukrytego progu przypisuje wadę zarówno karę, jak i korzyść. Jedna z nich karze pomijanie dialogów limitem czasu, druga to wada kleptomanii.
  2. Zadania towarzyszy zmieniają ich możliwości. Na przykład, ukończenie zadania Inez pozwala graczowi wybrać między odłamkami pocisków przebijającymi pancerz a niewidzialnością z awaryjnym leczeniem.
  3. Obszary są rozległe. Dyrektor ds. projektowania, Matt Singh, powiedział, że doświadczeni odkrywcy mogliby spędzić ponad kilkanaście godzin na Paradise Island, pierwszym otwartym biomie, sami.

Historia i wiedza

Arcadia to nowe miejsce akcji, a nie powrót do kolonii z pierwszej części gry, i już toczy wojnę z samym sobą: rząd Protektoratu zostaje zaatakowany przez megakorporację Auntie's Choice, a trzecia potęga ma własne plany dotyczące rozłamów. Agent pojawia się w samym środku tej walki, a to, co zrobi, wpływa na zakończenie konfliktu.

Ton jest mroczniejszy niż oryginał, ale zachowano humor. Wizualnie kolonia nawiązuje do retro-futurystycznego designu broni promieniowej i stylu art déco.

Rozgrywka i mechanika

Umiejętności zastępują atrybuty: jest ich dwanaście, wybór jest oznaczony podczas tworzenia postaci, a punkty są przyznawane z każdym poziomem. Testy umiejętności są statyczne: postać ma wystarczającą liczbę punktów do danego testu lub nie. Ponad 90 atutów jest na szczycie listy, a chociaż różnorodność buildów jest duża, niektóre zamykają możliwości, które inne pozostawiają otwarte.

Walka odbywa się z perspektywy pierwszej osoby, dostępne są zarówno bronie dystansowe, jak i broń biała, a zadania zazwyczaj oferują więcej niż jedną ścieżkę przejścia.

Postacie i frakcje

  • Protektorat: autorytarny rząd Arkadii, gdzie ludzie wymieniają wolność osobistą na wygodę i bezpieczeństwo. Chce zamknąć szczeliny, aby chronić swoją technologię i przywrócić handel międzygwiezdny.
  • Zakon Wstąpienia: religijna frakcja oparta na nauce, która odłączyła się od Protektoratu. Zlikwidowanie podziałów ma dla niej znaczenie z innego powodu: zakłócają one jej pracę nad równaniem uniwersalnym, a celem jest oświecenie, a nie władza.
  • Auntie's Choice: korporacja powstała z połączenia Auntie Cleo i Spacer's Choice z pierwszej gry. Wolała kontrolować szczeliny niż je zamykać, aby zdominować handel między koloniami.
  • Dyrekcja Ziemi: międzygwiezdni marszałkowie, dla których pracuje gracz, oficjalnie neutralni.

W Arkadii działa również brutalny odłam Zakonu, kult wyznawców ryftu.

Do załogi może dołączyć sześciu towarzyszy, z których żaden nie powrócił z pierwszej części. Niles Abara i Valerie, Automech strzelający strzykawkami leczniczymi, pochodzą z Dyrektoriatu Ziemi. Inez to była superżołnierka korporacji z Auntie's Choice, a Tristan Rao to Arbiter Protektoratu władający młotem. Marisol należy do Zakonu, a Aza to kultystka uwolniona z celi.

Wydania

  • Edycja Standardowa: podstawowa wersja gry.
  • Edycja Premium: podstawowa wersja gry plus przepustka DLC, pakiet nagród Moon Man's Corporate Appreciation Premium Prize Pack, cyfrowy artbook i oryginalna ścieżka dźwiękowa. Zamówienia w przedsprzedaży obejmowały również pięć dni wczesnego dostępu.
  • Premium Upgrade Edition: aktualizacja dla graczy, którzy mają już podstawową wersję gry, w tym na PC lub w ramach Ultimate Game Pass, dodająca przepustkę DLC.