Rośliny kontra Zombie: Przesadzone
Słońce płaci za rośliny, a rośliny utrzymują tory. Plants vs. Zombies: Replanted to przebudowana gra typu tower defense z 2009 roku od PopCap, oparta na torach, w rozdzielczości szerokoekranowej HD, bez zmiany tej pętli, a następnie dodana do niej lokalna rozgrywka dla dwóch graczy i nowe warianty Przygody.
3 najważniejsze powody, dla których warto grać
- Każdy poziom to mała łamigłówka z ustalonym budżetem: ograniczona liczba slotów na nasiona, powolny strumyk słońca i kilka ścieżek do pokonania. To, jakie typy zombie pojawią się na danym etapie, decyduje, które pakiety zasługują na slot, a ten wybór kształtuje przebieg całego poziomu.
- Cloudy Day i Spoczywaj w pokoju to trudniejsze ścieżki dla powracających graczy, pozwalające im przejść przez przygodę.
- Przycisk przyspieszający pozwala na przyspieszenie gry nawet 2,5-krotnie w przypadku wolniejszych fal; wyższy kontrast i wolniejsze prędkości gry są dostępne dla graczy, którzy potrzebują odwrotnego rozwiązania.
Historia i wiedza
Zombie atakują mózgi mieszkańców domu, a trawnik to jedyne, co ich dzieli. Gracz wciela się w rolę tego mieszkańca. Rolę mówiącego przejmuje Szalony Dave, sąsiad z sąsiedztwa z garnkiem na głowie. Jego dialogi pojawiają się na ekranie jako tekst w jego własnym bełkocie, wprowadza minigry i poziomy bonusowe, a gdy tylko znajdują się kluczyki do samochodu, prowadzi sklep w samym samochodzie.
Tryb przygodowy przenosi oblężenie z trawnika przed domem, przez podwórko i basen, aż na dach. Ostatnia walka to nocna walka z Doktorem Zombossem, przywódcą zombie, który operuje gigantyczną maszyną Zombot. Podczas tego poziomu zombie bungee porywa Dave'a, tuż zanim zdąży on ujawnić słabość bossa.
Replanted dodaje warstwę historii serii, której brakowało w wydaniu z 2009 roku. Almanach zawiera teraz bibliotekę grafik i koncepcji, zawierającą grafiki z fazy rozwojowej i przedprodukcyjnej, których część powstała już po premierze oryginalnej gry.
Rozgrywka i mechanika
Słońce jest jedyną walutą w danym poziomie. Spada z nieba na etapach dziennych i pochodzi z roślin produkujących słońce, takich jak słonecznik, a każda paczka nasion ma koszt słońca oraz opóźnienie ładowania przed zasianiem kolejnej kopii. Zombie kroczą alejkami w kierunku domu, a kosiarka do trawy zaparkowana na końcu każdej alejki służy jako ostatnia linia obrony. Przygoda składa się z pięćdziesięciu poziomów w pięciu etapach, a każdy etap zmienia zasady sadzenia:
- Dzień to zwykły trawnik przed domem, szeroki na pięć pasów ruchu.
- Groby pojawiają się na trawnikach nocą, a sadzonki grzybów są tańsze.
- Scena z basenem przenosi się na podwórko i dodaje szósty tor. Dwa tory to woda, a rośliny lądowe mogą tam rosnąć jedynie na liściu grzybienia.
- Mgła zakrywa prawą stronę ekranu, dopóki nie oświetli jej Plantern lub nie zdmuchnie jej Blover.
- Na dachu każda roślina potrzebuje doniczki, na której może stanąć.
Monety z pokonanych zombie można wydać w sklepie Szalonego Dave'a na ulepszanie roślin i dodatkowe sloty na nasiona. Poza trybem Przygody, minigry odblokowują się wraz z postępem kampanii i naginają zasady na różne sposoby: w trybie Wall-Nut Bowling orzechy toczą się po torach, a w trybie ZomBotany zamieniają się miejscami w hybrydy roślin i zombie. W trybie Puzzle dostępny jest tryb Vasebreaker, w którym wazony skrywają rośliny, zombie lub słońce, oraz tryb I, Zombie, który oddaje graczowi stronę zombie. Przetrwanie mierzone jest flagami – pięć za rundę normalną i dziesięć za rundę trudną. Po premierze dodano wersje Endless kilku poziomów. Drzewo Mądrości, uprawiane w Ogrodzie Zen, również posiada przełączniki Replanted do opcji wizualnych.
Nowe tryby gry znajdują się w trybie Przygody. Poziomy „Pochmurny Dzień” pozwalają burzowym chmurom blokować produkcję słońca i usypiać rośliny słoneczne; gdy chmury są na niebie, paczki nasion są tańsze i szybciej się ładują, a słońce trzeba zgromadzić z wyprzedzeniem. „Spoczywaj w pokoju” to opcjonalny przełącznik z jednym życiem: utracony poziom powoduje powrót do początku rozgrywki. Poziomy bonusowe to nieliniowe minigry wzorowane na stronie Limbo z wersji na PC z 2009 roku, a selektor poziomów pozwala na ponowne rozegranie dowolnego poziomu „Przygody”.
W trybie kooperacji dwaj gracze dzielą trawnik i każdy z nich sadzi rośliny, które sam chce, natomiast w trybie rywalizacji jeden gracz sadzi rośliny, podczas gdy drugi kontroluje zombie.
Rośliny i zombie
Replanted zachowuje oryginalną listę 49 roślin, wliczając w to Imitater, które dzielą się na kilka zadań:
- Słonecznik i jego ulepszona odmiana, Twin Sunflower, pokrywają wszystkie inne koszty; Sun-shroom daje mniej słońca, ale wcześniej.
- Strzelcy zaczynają od Peashootera i Repeatera, a następnie przechodzą do Snow Pea, który spowalnia zombie, i Cactusa, który atakuje cele powietrzne i naziemne.
- Cherry Bomb rozwala zombie wokół siebie, Jalapeno oczyszcza całą alejkę, a Potato Mine musi się uzbroić, zanim eksploduje.
- Na torach można produkować kapustę, ziarna i melony, a dwa ziarna można ulepszyć do dział kolbowych.
- Ściany i narzędzia: Orzech ścienny, Orzech wysoki i Dynia pochłaniają obrażenia, Czosnek przekierowuje zombie na inne aleje, Grzyb magnetyczny wyciąga z nich metalowe przedmioty, a Grzyb hipnotyczny zwraca jednego zombie przeciwko jego własnej stronie.
Osiem z tych roślin to ulepszenia, wśród nich Gatling Pea i Winter Melon. Zombie jest 26 rodzajów, po pięć na każdym etapie plus Dr. Zomboss. W ciągu dnia na trawnikach można spotkać Zombie Flagi, Stożka, Skoku o Tyczce i Głowy Wiadra; nocą przejmują kontrolę Zombie Gazety, Drzwi z Moskitierą, Piłki Nożnej i Tańczących Zombie, a ostatni z nich ma Tancerza Zapasowego. Basen oferuje Zombie Ducky Tube, Snorkel i Dolphin Rider, a także Zomboni i Zombie Bobsled Team. Fog to dom Zombie Jack-in-the-Box, Balloon, Digger, Pogo i Yeti, a Roof oferuje Zombie Bungee, Ladder i Catapult, Gargantuar i Imp.
Wydania
Ponownie obsadzone statki jako pojedyncze standardowe wydanie.

