SAW: Genesis PRE-ORDER Global Steam
- PRE-ORDINETBA
- ChiaveProdotto digitale
- StandardEdizione
- Global
- Steam
- EN
Informazioni sul prodotto
- Sviluppatore:
- Broken Mirror Games, Anshar Studios
- Editore:
- Bloober Team NA
- Lingue:
Che i giochi abbiano inizio!
Ambientato un secolo prima che John Kramer progettasse la sua prima trappola per orsi a inversione di marcia, il gioco si svolge nel cupo e traumatico dopoguerra della Prima Guerra Mondiale. Puoi scegliere di giocare nei panni del Giudice, un veterano di guerra fisicamente vulnerabile che orchestra i processi nell'ombra, oppure come uno dei tre Accusati che lottano per cooperare, sacrificarsi e sopravvivere in un labirinto di tormenti meccanici in continua evoluzione.
Caratteristiche:
- Una nuova dinamica di potere asimmetrica: distaccati dai cliché tipici del genere slasher. In questo intenso incubo multigiocatore 3 contro 1 , il Giudice non può semplicemente inseguire e sopraffare fisicamente i sopravvissuti. Il giudice, invece, è fisicamente vulnerabile e si affida esclusivamente alla manipolazione psicologica, all'uso di trappole e al posizionamento strategico per costringere l'imputato a scegliere tra la vita e l'incolumità fisica.
- L'Architetto della Riabilitazione (Il Giudice): Domina il labirinto da corridoi nascosti e da una mappa specializzata per il rilevamento del rumore. Utilizzare tossine paralizzanti, rilasciare gas allucinogeni che accecano o evocare un complice fedele per stordire l'accusato e trascinarlo in dispositivi di esecuzione finemente progettati.
- Il prezzo della sopravvivenza (L'accusato): Immergiti in ambienti mutevoli e pieni di trappole, dove il tuo più grande nemico è il tempo. Cerca provviste, supera letali micro-enigmi e trova le chiavi di fuga prima che il tuo indicatore di "Volontà" interno si esaurisca completamente.
- Conseguenze permanenti e brutali: se rimani intrappolato nel meccanismo del Giudice, le scelte che farai lasceranno cicatrici permanenti per il resto dell'incontro. Scegli se amputarti un arto per fuggire all'istante , oppure aspetta che un compagno di squadra venga a salvarti. Subire danni permanenti a un braccio compromette la capacità di risolvere enigmi e di difendersi, mentre una gamba gravemente ferita rallenta drasticamente la velocità di movimento.
- Crudeltà generata proceduralmente: dite addio alla memorizzazione delle vie di fuga. Ogni partita rimescola completamente la geometria della mappa, la posizione degli oggetti e i requisiti degli enigmi, garantendo che non ci siano mai due prove uguali.
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