Call of Duty: Modern Warfare 2 EN United Kingdom
Le jeu le plus attendu de l'année et la suite du jeu d'action à la première personne le plus vendu de tous les temps, Modern Warfare 2 continue l'action captivante et palpitante alors que les joueurs font face à une nouvelle menace vouée à amener le monde au bord de l'effondrement. Call of Duty: Modern Warfare 2 propose pour la première fois dans un jeu vidéo la bande-son musicale du légendaire compositeur Hans Zimmer, lauréat d'un Oscar, d'un Golden Globe, d
No More Room in Hell 2 EN/DE/FR/IT/PT/RU/ZH/ES EU
Caractéristiques principales : Jeu coopératif à 8 joueurs, Une carte immense, Mort permanente, Une variété d'armes disponibles. Une expérience d'action d'horreur en coopération Plongez dans le monde terrifiant de No More Room in Hell 2, un jeu d'horreur de survie en coopération captivant où chaque décision compte. Dans cette aventure palpitante, vous et jusqu'à sept autres joueurs êtes plongés dans l'obscurité inquiétante d'un monde post-apocalyptique.
Storyteller Global
Jeu de puzzle réactif Storyteller est un jeu de puzzle innovant qui permet aux joueurs de découvrir certains des plus grands contes de l'histoire d'une toute nouvelle manière. Avec son gameplay réactif primé, Storyteller vous donne le contrôle du récit, vous permettant de construire et de façonner l'histoire au fur et à mesure. Mettez vos compétences en résolution d'énigmes à l'épreuve et voyez si vous avez ce qu'il faut pour devenir un maître conteur. Grap
Escape from Duckov Global
Caractéristiques principales : Jeu de tir d'extraction avec RPG et mécanismes de survie, Perspective descendante, Expérience solo, Gestion des ressources, Cinq cartes diverses, Plus de 50 armes, Grande rejouabilité, Système d'artisanat. Cancanez-les tous ! Escape from Duckov est un jeu de tir d'extraction qui utilise des mécanismes de jeu de rôle et de survie pour offrir une expérience unique. Lancez-vous dans des aventures aléatoires palpitantes sur cinq cartes variées, pa
The Seance of Blake Manor EN Global
Mélange de mystère et de surnaturel Nous sommes le 29 octobre 1897. L'inspecteur privé Declan Ward arrive au manoir Blake pour retrouver une femme disparue. Il y découvre la Grande Séance, un rassemblement de mystiques venus du monde entier pour la nuit d'Halloween, lorsque le voile entre les mondes est à son plus fin. Ce soir, les morts pourraient bien parler… si vous parvenez à percer le mystère à temps. Explorez les couloirs hantés du Manoir Blake, résolvez des énigmes e