Craft The World (PC) Steam Clé Global
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Informations relatives aux restrictions
- Date de sortie:
- 2014-11-24
- Langues:
Craft The World est un jeu de stratégie bac à sable unique, mélange de Dungeon Keeper, Terraria et Dwarf Fortress.
Explorez un monde généré aléatoirement peuplé de créatures dangereuses, construisez une forteresse naine, rassemblez des ressources et fabriquez tous les objets, armes et armures dont vous avez besoin.
DIEU-SIMULATION
Vous contrôlez une tribu de nains en leur donnant l'ordre de creuser à certains endroits, d'attaquer des créatures ennemies et de construire des maisons et d'autres structures. Vous devrez fournir de la nourriture et des vêtements à vos nains, ainsi que les aider avec de la magie lors des combats contre d'autres habitants du monde. Vous commencez le jeu avec un nain et gagnez des nains supplémentaires à mesure que votre niveau d'expérience augmente.
JEU DE BAC À SABLE
Chaque niveau de jeu a de nombreuses couches de terre à explorer, du ciel à la lave souterraine en ébullition. Le niveau est généré aléatoirement comme une île, limitée par des frontières naturelles : les océans sur les bords, la lave en dessous et le ciel au-dessus. Les autres caractéristiques incluent le jour et la nuit et les conditions météorologiques changeantes. Les mondes diffèrent par la taille, l'humidité, la température, le terrain, la flore et la faune. Des salles abandonnées et des pièces contenant des trésors sont cachées quelque part au plus profond des îles.
ARTISANAT
L'une des caractéristiques du jeu est un système convivial de recettes pour l'artisanat. Les recettes sont organisées et facilement accessibles. Tu peux fabriquer des dizaines d'objets différents : des blocs de construction pour les maisons, des meubles, des décorations, des armes, des armures, des munitions et de la nourriture pour tes nains.
RTS
Au début, vous trouverez les recettes des outils et objets de base et construisez une petite maison avec des endroits pour dormir et manger. Ensuite, la taille de la tribu augmente et attire l'attention des autres habitants du monde. La plupart d'entre eux sont des créatures nocturnes et vivent sous terre. Les mondes regorgent de créatures fantastiques comme des zombies, des squelettes, des gobelins, des spectateurs, des fantômes, des araignées géantes et autres. Certains d'entre eux prêtent peu d'attention aux nains, tant que les nains n'entrent pas dans leur champ de vision. D'autres se rassemblent en groupes assez importants et tentent de s'introduire dans la résidence des nains.
TOUR DE DÉFENSE
Les vagues de monstres qui apparaissent de temps en temps depuis les portails sont particulièrement dangereuses. Alors, ne négligez pas de construire un havre de paix avec des murs solides et de nombreuses trappes, cellules, tours de tir et passages secrets.
LA MAGIE
En tant qu'être divin, vous possédez divers sorts. Vous pouvez accélérer le mouvement des nains, ouvrir de petits portails, illuminer des grottes sombres pour effrayer les monstres, évoquer la magie naturelle sous forme de pluie ou de croissance d'arbres, lancer des boules de feu sur la tête des monstres et trouver des ressources utiles et des pièces cachées sous terre , contribuant ainsi à accélérer l'extraction des ressources, l'exploration du monde et la croissance démographique de vos assistants .
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Reviews
- A good game, its background reminds me of the Delver Deeper and its squared world of double layer material and fluids, the Starbound. That said, it is not really comparable to either of the two, it is clearly a game of strategy. Basically you control a group of dwarves that chop, gather wood, hunt fish ... A typical game is to create a closed space usually underground, build some beds to sleep and some tables to eat and after that explore the map in search of resources and create objects that will allow you to raise your technological level, and finally adequately arm your dwarves for defense and finally for miniboses. You start at lvl1, each action, no matter how small, gives experience and each level you gain +1 to the population with more than half of the technological tree and you already have about 10 so the maximum number may be about 15 or 18 dwarves. The miniboses melt a lot, although the real danger is the waves that attack every so often and attacks from goblin villages.














