Starfield
Un RPG où l'on troque son boulot de mineur contre un vaisseau spatial et une quête mystérieuse impliquant des extraterrestres. Développé par Bethesda Game Studios et édité par Bethesda Softworks, le jeu est sorti le 6 septembre 2023 sur PC et Xbox Series X|S ; une version PS5 a suivi le 7 avril 2026.
L'exploration se fait principalement à pied, en vue subjective ou à la troisième personne, tandis que les combats spatiaux et la construction d'avant-postes complètent le reste du jeu. Les quêtes secondaires, issues de l'histoire principale, donnent lieu à des carrières au sein des factions et à des intrigues liées aux compagnons.
3 bonnes raisons de jouer
- Votre vaisseau est une construction, pas un choix dans un menu. Le constructeur le construit module par module, et la compétence Conception de vaisseaux spatiaux détermine l'accès aux meilleures pièces.
- Chaque personnage débute avec un historique qui lui octroie trois compétences. Les traits ajoutent des modificateurs de gameplay, certains ayant des conséquences sur l'histoire, et 82 compétences réparties dans cinq arbres couvrent tout, du pilotage à l'ingénierie des avant-postes.
- Les factions ne sont pas incompatibles : une même partie permet de rejoindre l’UC Vanguard, les Freestar Rangers et Ryujin Industries. Seule la branche de la Flotte Pourpre impose un choix difficile entre les pirates et la Défense du Système UC.
Histoire et légendes
En 2330, l'humanité est dispersée à travers les Systèmes Colonisés. Les Colonies Unies et le Collectif Freestar, les deux plus grandes puissances, se sont affrontées lors de la Guerre des Colonies à partir de 2310, et la paix qui a suivi est fragile dans une région qui demeure dangereuse.
Le Voyageur spatial, nom donné au personnage principal, débute comme mineur. Très tôt dans le jeu, il découvre un artefact, rencontre l'explorateur Barrett sur Vectera et rejoint Constellation, un petit groupe basé au Lodge de Nouvelle Atlantide, qui traque d'autres objets de ce type. Le simple fait de toucher un artefact déclenche des visions.
La quête mène à d'anciens temples conférant des pouvoirs, et aux Enfants des Étoiles : des humains ayant traversé un phénomène appelé l'Unité et projetés dans d'autres univers. Une fois intégrés à l'histoire, chaque temple terminé entraîne un Enfant des Étoiles dans un combat, et les vaincus disparaissent sans laisser de trace. Le jeu ne révèle jamais qui a construit les artefacts et les temples.
Mécanismes et gameplay
Les voyages interstellaires s'effectuent grâce au moteur gravitationnel, qui propulse le vaisseau entre les systèmes de la carte stellaire. À l'origine, les déplacements entre les planètes d'un même système se faisaient via des menus et des écrans de chargement ; la mise à jour « Voies libres » d'avril 2026 a ajouté le mode Croisière, qui permet de voyager entre les planètes à la vitesse de la lumière. Les surfaces planétaires sont générées de manière procédurale, et un scanner repère les ressources telles que le fer et le lithium pour leur exploitation.
Le combat se présente sous deux formes
- À pied, les combats sont des fusillades à la première ou à la troisième personne avec des armes balistiques et laser, ainsi que des attaques au corps à corps et un propulseur pour les déplacements verticaux.
- Dans l'espace, les classes d'armes sont balistiques, énergétiques et à missiles, et la compétence Systèmes de contrôle de ciblage permet de viser les sous-systèmes individuels d'un vaisseau ennemi.
Un point de compétence permet d'acquérir une compétence, mais pour la faire progresser, il faut relever un défi lié à cette compétence. Par exemple, l'Habitation planétaire permet d'établir des avant-postes sur des mondes aux températures extrêmes et augmente le nombre maximal d'avant-postes pouvant être construits, tandis que l'Ingénierie des avant-postes ajoute des modules améliorés et des recherches.
La même mise à jour Free Lanes a également ajouté
- X-tech, une ressource pour améliorer les vaisseaux et les armes, ainsi que des niveaux de qualité d'armes supérieurs à Légendaire.
- Modules de vaisseau pour améliorer la furtivité, augmenter la poussée et renforcer les boucliers, plus un module tout-en-un préfabriqué.
- Un conteneur partagé accessible depuis chaque avant-poste, et une base de données répertoriant les avant-postes possédés et les emplacements des ressources.
- Le Moon Jumper, un véhicule de surface.
Personnages et factions
L'équipage principal de Constellation forme également l'équipe principale des compagnons. Sarah Morgan préside le groupe après une carrière dans l'armée des Colonies Unies, où elle a notamment dirigé le Corps des Navigateurs. Barrett confie un vaisseau et le robot Vasco au Voyageur Spatial dès le début. Sam Coe, un ancien Ranger de Freestar, rejoint l'équipe avec sa fille Cora, tandis qu'Andreja reste discrète sur son passé. Walter Stroud, copropriétaire du chantier naval Stroud-Eklund, finance l'organisation, et le scientifique diplômé Noel complète le groupe.
Factions
- L'unité UC Vanguard recrute à New Atlantis, en commençant par un test de pilotage avant une histoire en trois missions.
- Akila City est le berceau des Freestar Rangers, dont les missions ont un ton de western spatial et une conspiration qui s'étend à travers les colonies.
- Ryujin Industries gère des activités d'espionnage industriel depuis Neon ; n'importe quel kiosque d'emploi de l'entreprise lance l'intrigue, et la furtivité et la persuasion font l'essentiel du travail.
- Les pirates forment la Flotte Pourpre, introduite lors d'une mission d'infiltration appelée Deep Cover qui se déroule à travers Cydonia sur Mars.
La foi anime trois groupes plus petits : la Maison Va'ruun, la Maison des Éclairés et le Sanctum Universum.
Les Enfants des Étoiles sont divisés quant à savoir qui devrait atteindre l'Unité. Le Chasseur estime que quiconque capable d'y parvenir devrait y accéder, tandis que l'Émissaire souhaite limiter l'accès à ceux qui peuvent manier le pouvoir des Artefacts de manière responsable.
L'Armada terrienne, introduite dans le DLC, est composée de personnes des deux camps de la Guerre des Colonies qui ont disparu des radars pendant le conflit et qui se considèrent comme les héritiers légitimes de la Terre.
Éditions
- Édition Standard : le jeu de base.
- Édition Premium Numérique : le jeu de base plus l’extension scénaristique Shattered Space (sortie le 30 septembre 2024, se déroulant sur Va’ruun’kai, le monde natal de la Maison Va’ruun), le DLC scénaristique Terran Armada, 1 000 crédits de création, le pack de skins Constellation (fusil laser Equinox, combinaison spatiale, casque et propulseur), ainsi que le livre d’art numérique et la bande originale.









