Pokémon Legends : ZA
Pokémon Legends: ZA a été développé par Game Freak et édité par Nintendo et The Pokémon Company sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 le 16 octobre 2025. Il s'agit du deuxième jeu de la série Legends après Legends: Arceus, et il remplace une région entière par une seule ville dense : Illumis, visitée pour la dernière fois dans Pokémon X et Y.
La capture et l'entraînement se font le jour, les combats de dresseurs classés la nuit.
3 bonnes raisons de jouer
- Les dresseurs et les Pokémon peuvent se déplacer librement pendant les combats, une première dans la série, et les critiques estiment que le résultat est ce qui se fait de mieux en termes de sensations lors des combats de la série.
- La Méga-Évolution fait son grand retour dans un jeu de la série principale pour la première fois depuis Let's Go, Pikachu ! et Let's Go, Eevee !, avec 26 nouvelles formes de Méga-Évolution introduites ici.
- Le système de classement fixe un objectif pour chaque soirée. Un Dresseur commence au rang Z et doit remporter des matchs de promotion pour atteindre le rang A.
Histoire et légendes
La ville d'Illumis est en pleine reconstruction. Quasartico Inc., dirigée par Jett, pilote le plan de réaménagement qui redessine le paysage urbain. Pendant ce temps, des Pokémon ayant méga-évolué deviennent incontrôlables et sèment le chaos dans la ville. La première de ces méga-évolutions incontrôlables a eu lieu environ six mois avant le début de l'histoire.
Le ZA Royale, un tournoi nocturne qui se déroule dans les zones de combat de la ville, se déroule en parallèle des deux intrigues principales. Le protagoniste y participe au sein de l'équipe MZ.
- La Méga-Évolution est le phénomène emblématique de Kalos, introduit dans Pokémon X et Y. Dans ZA, elle est à la fois la cause des troubles de la ville et le moyen d'y remédier.
- AZ, le propriétaire de l'Hôtel Z, aurait vécu plus de 3 000 ans et aurait retrouvé sa Floette.
L'extension Mega Dimension ajoute Hyperspace Illumis, une version parallèle de la ville qui s'ouvre lorsque des distorsions apparaissent dans la ville réelle. L'équipe MZ l'explore avec Hoopa et une jeune fille nommée Ansha, qui espère capturer un Rayquaza pour l'offrir à sa mère, Diantha.
Mécanismes et gameplay
La lumière du jour caractérise les Zones Sauvages, où vivent les Pokémon sauvages. Réduire les PV d'un Pokémon sauvage facilite sa capture, et lorsqu'il n'a plus de PV, il est étourdi pendant quelques secondes : c'est le moment idéal pour lancer une Poké Ball. Il est également possible de le capturer sans combattre.
La nuit, les zones de combat s'ouvrent pour la ZA Royale, et deux scores se déroulent en parallèle. Les points de Dresseur dépendent du rang de l'adversaire et permettent de débloquer des promotions et des combats avec prix. Des médailles sont disséminées dans la zone et se convertissent en argent à la fin de la nuit. La discrétion est également importante : un Pokémon qui engage le combat bénéficie d'une première attaque gratuite, tandis qu'être repéré donne l'avantage à l'adversaire. Des cartes bonus récompensent des exploits comme l'obtention d'une attaque super efficace.
- Chaque capacité se recharge selon son propre temps de recharge au lieu de consommer des PP, et les changements de statistiques sont plafonnés à un niveau et disparaissent après un court laps de temps.
- Maintenir ZL enfoncé permet de verrouiller une cible. Le verrouillage se désactive facilement et le décor peut bloquer une attaque en cas de perte de vue.
- Les Pokémon Méga rebelles combattent différemment des dresseurs. Le joueur esquive leurs attaques en temps réel et collecte des orbes Méga-Puissance pour remplir une jauge ; une jauge pleine permet la Méga-Évolution, puis se vide progressivement et entre en temps de recharge.
Le Pokédex d'Illumis contient 232 entrées, dont 230 sont nécessaires pour le compléter, Diancie et Mewtwo étant optionnels. Les objets tenus, y compris les Baies, font partie intégrante du jeu. Les talents, la reproduction et les Œufs, en revanche, ne le sont pas. Un cycle jour-nuit complet dure environ une heure en temps réel, et les Centres Pokémon permettent de passer directement au jour ou à la nuit.
Personnages et factions
L'équipe MZ est soudée autant par des besoins pratiques que par l'esprit de compétition. Naveen, styliste réfractaire à la violence, a rejoint le groupe pour avoir un espace de travail, tandis que Lida, étudiante en danse aspirant à une carrière professionnelle, l'a rejoint pour un logement. L'ami(e) du joueur, Taunie ou Urbain selon l'apparence choisie au début, complète le groupe.
- Jett est le PDG de Quasartico Inc. et le visage public du plan de réaménagement ; sa secrétaire, Vinnie, est connue pour sa rapidité d'exécution.
- Emma, une ancienne membre du Bureau des Observateurs, dirige une agence de détectives en ville et aide à retrouver les Pokémon et objets disparus.
- Mabel dirige le Laboratoire de Recherche Pokémon et est une ancienne administratrice de la Team Flare. C'est en enregistrant ses Pokémon auprès d'elle que le joueur obtient des CT et des objets.
- Corbeau dirige le Syndicat de la Rouille, se spécialise dans les types Poison et participe à la ZA Royale.
Mega Dimension ramène Korrina de Pokémon X et Y en tant que successeure de la Méga-Évolution qui rejoint l'équipe MZ.
Éditions
Il existe une version standard pour Nintendo Switch. Le jeu est également disponible en édition standard sur Nintendo Switch 2.
Vous pouvez également acheter un pack de mise à niveau qui permet aux possesseurs de la version Switch d'ajouter l'édition Switch 2 via le Nintendo eShop.
Nintendo a sorti le DLC Mega Dimension qui inclut Hyperspace Lumiose avec cinq Méga Arènes Rogue, 19 nouvelles Méga-Évolutions et les premières Méga-Évolutions Z, pour Absol, Garchomp et Lucario.

