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Mini Metro (PC) GOG Clave Global

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Acerca del producto

Información importante

This product can ONLY be activated on the GOG platform.

Desarrollador:
Dinosaur Polo Club
Editor:
Dinosaur Polo Club
Fecha de lanzamiento:
2014-08-11
Idiomas:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Dutch
  • Japanese
  • Korean
  • Norwegian
  • Portuguese
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish
  • Swedish
  • Turkish
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  • Danish
  • Romanian
  • Arabic
  • Finnish
  • Greek
  • Bulgarian
  • Ukrainian

En Mini Metro, te encargarás de diseñar la red de metro de una ciudad en rápida expansión. Tu ciudad comienza con tres estaciones. Traza rutas entre ellas para conectarlas con líneas de metro. Los pasajeros viajarán por tus líneas para desplazarse por la ciudad lo más rápido posible. Cada estación solo puede albergar a unos pocos pasajeros, por lo que tu red de metro deberá estar bien diseñada para evitar retrasos.

La ciudad está creciendo. Se están inaugurando más estaciones y el número de pasajeros aumenta rápidamente. La demanda sobre tu red crece constantemente. Tendrás que rediseñar tus líneas continuamente para maximizar la eficiencia. Los nuevos recursos que consigas cada semana serán de gran ayuda, siempre y cuando los uses con prudencia.

Con el tiempo, tu red fallará. Las estaciones abrirán demasiado rápido. Los pasajeros abarrotarán los andenes. De ti depende cuánto tiempo siga funcionando la ciudad.

Características:

  • Jugabilidad atractiva, constructiva, frenética y relajada. Si es que eso tiene sentido. Aunque no lo tiene, ¿verdad? Simplemente tienes que jugarlo.
  • Tres modos de juego: Viajero para partidas rápidas con puntuación, Escénico para un juego libre y relajado, y Hora punta para el desafío definitivo.
  • Tres ciudades reales para diseñar sus líneas de metro (Londres, Nueva York y París), con muchas más que se añadirán antes del lanzamiento. Cada una tiene una paleta de colores, un conjunto de obstáculos y un ritmo de juego únicos.
  • El crecimiento de las ciudades es aleatorio, por lo que cada partida se desarrolla de forma diferente. Una estrategia que funcionó en la partida anterior puede no ser efectiva en la siguiente.
  • El mapa de cada partida es una obra de arte, creada por ti al estilo abstracto clásico del metro de Harry Beck. Si te gusta, guárdalo, compártelo en Twitter, muéstralo o úsalo como fondo de pantalla.
  • Banda sonora de Disasterpeace (bueno, todavía no... ¡pero está trabajando en ello!).
  • Modos para daltónicos y nocturno.
  • ¡Trenes! ¿Ya los habíamos mencionado?