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Rematch

Rematch es un juego de fútbol arcade 5 contra 5 lleno de adrenalina, desarrollado por Sloclap y publicado por Sloclap y Kepler Interactive. Combinando el fútbol callejero con la física fluida y el movimiento responsivo de los creadores de Sifu, los jugadores compiten en partidos de ritmo frenético en la arena, con tiros aéreos, regates dinámicos y juego cruzado completo.

Desarrollador:
Sloclap
Editorial:
Sloclap, Kepler Interactive
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanishTurkishArabic
EVERYONEPEGI 3
Rematch

Acerca del juego

Descripción general e introducción

Rematch es un juego de fútbol arcade de ritmo rápido y competitivo desarrollado por el estudio francés Sloclap (creadores de Sifu y Absolver) y publicado conjuntamente por Sloclap y Kepler Interactive. Lanzado oficialmente el 19 de junio de 2025, el título traslada la maestría del estudio en animación de combate y movimiento físico responsivo a una dinámica cancha de fútbol callejero.

A diferencia de las simulaciones deportivas tradicionales, Rematch se centra en el control directo del atleta, la física basada en el impulso y la habilidad mecánica. La mecánica de juego estándar enfrenta a equipos de cinco jugadores en jaulas urbanas cerradas y arenas industriales, donde los límites y el espacio vertical se convierten en recursos tácticos clave. Como título multijugador premium de pago, con actualizaciones de temporada, ofrece emparejamiento multiplataforma sin interrupciones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

  • Pilares fundamentales de la revancha:
    • Mecánicas de acción de precisión: Aprovecha el marco de animación característico de Sloclap para ofrecer regates con gran capacidad de respuesta, entradas basadas en la física, rebotes en la pared y voleas en el aire.
    • Formatos dinámicos de 5 contra 5 y partidos reducidos: Diseñados en torno a enfrentamientos de equipos de 5 contra 5 de alta energía, junto con modos tácticos alternativos que fomentan el juego constante de pases, las rotaciones defensivas y la actuación manual del portero.
    • Jerarquía competitiva clasificatoria: Incluye una clasificación competitiva basada en el sistema Elo con tablas de clasificación estacionales, niveles de división y seguimiento detallado del rendimiento.
    • Juego cruzado multiplataforma: Conecta a jugadores de PC y consolas de última generación en un ecosistema de emparejamiento unificado.

Las 3 principales razones para jugar a la revancha

Rematch revitaliza el género de los juegos deportivos arcade al combinar la profundidad competitiva de un juego de lucha de acción con los fundamentos del fútbol callejero.

  • Control del balón basado en la acción: Cada pase, golpe y entrada requiere movimientos direccionales y una sincronización precisos, lo que permite a los jugadores habilidosos ejecutar fintas acrobáticas, intercepciones deslizantes y tiros de fantasía aéreos.
  • Dinámica de equipo coordinada 5 contra 5: Con plantillas completas de jugadores humanos en el campo, el éxito depende totalmente de la comunicación, el espaciado en el terreno de juego, el marcaje proactivo y las rotaciones posicionales fluidas.
  • Integridad competitiva justa: gracias a un modelo de compra por adelantado, la jugabilidad se mantiene equilibrada y transparente, lo que garantiza que los partidos se decidan únicamente por la ejecución del jugador y no por ventajas de pago para ganar.

Mecánica de juego, movimiento y formatos de partida

La mecánica de juego principal se centra en partidos cortos y de alta intensidad, donde el manejo creativo del balón y la conciencia espacial táctica marcan el ritmo.

Sistemas y Mecánica Fundamentales

  • Manejo del balón basado en la física: El balón se comporta como un objeto físico independiente, en lugar de adherirse magnéticamente a los pies del jugador. Mantener la posesión requiere amortiguación direccional, giros bruscos y protección física.
  • Acrobacias aéreas y juego contra la pared: Los perímetros cerrados de la cancha permiten a los jugadores realizar pases que reboten en las paredes, impulsarse con saltos de pared y ejecutar chilenas aéreas desde centros.
  • Fuerza física defensiva: Los defensores deben leer las trayectorias de los atacantes para realizar entradas deslizantes limpias y bloqueos corporales físicos; las entradas mal ejecutadas provocan la pérdida de posición y dejan espacios libres hacia la portería.
  • Defensa activa: Los equipos defensores gestionan directamente la portería, utilizando paradas en plancha, golpes de reacción y lanzamientos rápidos para iniciar contraataques.
  • Configuraciones de partida: Si bien el formato 5 contra 5 es el estándar competitivo por excelencia, el juego también incorpora formatos alternativos con menos jugadores (como 3 contra 3 y 4 contra 4) para diversos estilos de juego tácticos.

Modelo de negocio, temporadas clasificatorias y personalización

Rematch se basa en un marco competitivo sostenible que combina una compra inicial con contenido estacional continuo.

Explicación del modelo de negocio

  • Premium Buy-to-Play (B2P): Rematch es un título premium que requiere una compra inicial. Este modelo garantiza que todos los jugadores tengan el mismo acceso a todos los modos de juego, estadios, características mecánicas y actualizaciones de equilibrio, sin microtransacciones que alteren la experiencia de juego.
  • Progresión cosmética estacional: El contenido posterior al lanzamiento se financia mediante pases de batalla opcionales y estrictamente cosméticos, y paquetes visuales que incluyen ropa urbana, peinados, botas de fútbol y gestos de celebración únicos.

Progresión competitiva y personalización

  • Clasificación y tablas de posiciones: Los jugadores ascienden en las divisiones competitivas, desde las categorías inferiores hasta los rangos de campeón de élite, según los resultados de los partidos y su rendimiento individual. El seguimiento de estadísticas dentro del juego registra goles, asistencias, atajadas y pérdidas de balón defensivas.
  • Personalización de personajes: Los jugadores crean y personalizan sus propios atletas con equipamiento visual, uniformes personalizados y celebraciones de gol características.
  • Eventos temáticos y de temporada: Los ciclos de temporada en curso incluyen eventos comunitarios por tiempo limitado, variantes temáticas de la arena y colaboraciones multimedia de alto perfil que presentan elementos visuales exclusivos.

Plataformas, red y perfil técnico

Rematch está diseñado para ofrecer partidas competitivas con baja latencia en las plataformas de juego modernas.

Disponibilidad de la plataforma y características de la red

  • Fecha de lanzamiento: 19 de junio de 2025
  • Plataformas compatibles:
    • ordenador personal
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
  • Emparejamiento multiplataforma: La compatibilidad total con el juego cruzado conecta a los jugadores de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de las colas de emparejamiento públicas y los grupos multiplataforma personalizados.
  • Estado de la progresión cruzada: Si bien el emparejamiento entre plataformas funciona correctamente, la progresión cruzada (compartir el rango de la cuenta, el inventario de elementos cosméticos y el progreso entre cuentas de diferentes plataformas) no es compatible.
  • Enfoque exclusivamente online: Diseñado exclusivamente para el modo multijugador online en servidores dedicados de alta frecuencia para mantener una sincronización física precisa; el juego no incluye modos de pantalla dividida local ni modo cooperativo local.
  • Tecnología del motor gráfico: Impulsado por Unreal Engine, ofrece una alta velocidad de fotogramas, colisiones de muñeco de trapo fluidas y una física de pelota auténtica.