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Age of Empires ist eine renommierte Reihe von Echtzeit-Strategiespielen, die von Microsoft veröffentlicht werden. Die Spielreihe debütierte 1997 mit der Veröffentlichung des ersten Age of Empires und wurde seither von zahlreichen Fortsetzungen und Ablegern gefolgt.
Die Reihe ist bekannt für ihr historisches Setting und Kampagnen, in denen Spieler historische Ereignisse nachspielen können. Jeder Teil bietet mehrere spielbare Nationen mit einzigartigen Einheiten und Vorteilen. Age of Empires wird auch dafür geschätzt, das klassische Echtzeitstrategie-Konzept erweitert zu haben und komplexere Missionsziele zu bieten, als nur Ressourcen zu sammeln, eine Basis zu errichten und eine Armee zu rekrutieren, um alle Feinde zu vernichten. Darüber hinaus gibt es viele Wege zum Sieg. Anstatt Feinde zu zerstören, können Spieler beispielsweise ein Weltwunder errichten oder Artefakte sammeln.
Obwohl die Age of Empires-Spiele einige historische Ungenauigkeiten enthalten, wird die Reihe aufgrund ihres pädagogischen Werts sehr geschätzt, da sie viele Fakten und Wissenswertes vermittelt. Darüber hinaus hat das Spielen von Age of Empires bei vielen jungen Spielern das Interesse an Geschichte geweckt.
Das Spiel, das den Grundstein für die gesamte Serie legte, wurde von Ensemble Studios entwickelt und 1997 von Microsoft veröffentlicht. Es spielt in der Antike, von der Steinzeit bis zur Eisenzeit. Zwölf Zivilisationen stehen zur Auswahl, darunter die Griechen, Ägypter, Perser und Babylonier. Jede Fraktion durchläuft vier Zeitalter: Steinzeit, Werkzeugzeit, Bronzezeit und Eisenzeit. Das Spiel bietet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspielermodi. Im Einzelspielermodus können Spieler auf zufallsgenerierten Karten gegen die KI antreten oder einer Kampagne folgen, die sich um historische Persönlichkeiten wie Alexander den Großen oder Dschingis Khan dreht. Im Mehrspielermodus können Spieler online gegeneinander antreten.
Das Erweiterungspaket „Rise of Rome“ erschien 1998 und fügte vier neue Zivilisationen und Einzelspielerkampagnen hinzu:
Age of Empires II: Age of Kings erschien im September 1999 und war im Mittelalter angesiedelt. Spieler konnten 13 Zivilisationen in Europa, Asien und Afrika kontrollieren. Das Spiel enthielt mehrere Einzelspielerkampagnen, die sich um historische Persönlichkeiten wie William Wallace, Jeanne d’Arc, Dschingis Khan, Friedrich Barbarossa und Saladin drehten. Im Vergleich zum ersten Age of Empires wurden die Kampf- und Wirtschaftsmechaniken in Age of Empires II weiterentwickelt und das Gameplay dadurch komplexer und tiefgründiger gestaltet. So wurden beispielsweise neue Formationen für Militäreinheiten eingeführt und die KI deutlich verbessert.
Außerdem erhielt AoE 2 eine Erweiterung. Age of Empires II: The Conquerors erschien im Jahr 2000 und erweiterte das Spiel um vier neue Kampagnen und fünf Zivilisationen:
Daher umfassen die Kampagnen von „The Age of Kings“ und seiner Erweiterung einen Zeitraum von über tausend Jahren Geschichte.
Im Jahr 2002 präsentierten Ensemble Studios und Microsoft den Spielern etwas Neues im Vergleich zu den vorherigen Age of Empires-Spielen. Anders als die historische Welt der Age of Empires-Reihe entführt Age of Mythology die Spieler in die Welt der nordischen, griechischen und ägyptischen Mythologie. Anstelle einer Reihe relativ kurzer Kampagnen bietet das Spiel einen epischen Einzelspielermodus mit über 30 Szenarien. Dieser erzählt die Geschichte des atlantischen Helden Arkantos und lässt die Spieler alle verfügbaren Fraktionen befehligen.
Das Gameplay beinhaltet außerdem mythologische Elemente. Neben menschlichen Einheiten können Spieler mythologische Kreaturen rekrutieren, sich die Gunst der Götter verdienen und göttliche Kräfte nutzen, die den Spielverlauf entscheidend beeinflussen können. Eine weitere Neuerung ist die Wahl zwischen Haupt- und Nebengöttern, die einzigartige Vorteile und Einheiten gewähren. Ensemble Studios blieb der Tradition der Serie treu und veröffentlichte eine Erweiterung. „The Titans“ erschien am 30. September 2003.
Der lang erwartete dritte Teil der Reihe erschien 2005. Er behandelt die europäische Erforschung und Kolonisierung Amerikas, etwa von 1492 bis 1876. Entsprechend sind europäische Kolonialmächte wie Großbritannien, Frankreich, die Niederlande und Spanien vertreten. Die Einzelspielerkampagne des Spiels folgt der fiktiven Familie Black über drei Akte: Blut, Eis und Stahl. Die Geschichte beginnt mit den Abenteuern von Morgan Black, einem schottischen Ritter des Johanniterordens, in der Frühphase der europäischen Kolonisierung der Neuen Welt. Der zweite Akt springt in den Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg, wo die Spieler die Kontrolle über Morgan Blacks Enkel John Black und seinen Irokesen-Freund Kanyenke übernehmen. Der letzte Akt führt die Spieler ins 19. Jahrhundert, wo sie Amelia Black, die Besitzerin der Falcon Company, im Industriezeitalter begleiten. Die Kampagne lässt die Spieler historischen Persönlichkeiten wie George Washington und Napoleon Bonaparte begegnen.
Das Spiel führte außerdem mehrere neue Gameplay-Features in die Serie ein, darunter die „Heimatstädte“, die Spieler individuell gestalten und nutzen können, um Ressourcen und Upgrades zu erhalten. Es gibt zwei große Erweiterungen: „The WarChiefs“ (2006) und „The Asian Dynasties“ (2007), die neue Zivilisationen, Kampagnen und Spielmechaniken einführten.
Das 2012 erschienene Remake von Age of Kings II wurde von HD Edition, Hidden Path Entertainment, entwickelt. Es enthielt alle zuvor veröffentlichten Inhalte und wurde um drei Original-Erweiterungen erweitert:
2014 erhielten RTS-Fans eine verbesserte Version von Age of Mythology. Diese enthielt das Basisspiel, die Erweiterung „The Titans“ sowie zahlreiche Verbesserungen, darunter Steamworks- und Twitch-Unterstützung und eine optimierte Grafik. Die ursprüngliche Erweiterung für Age of Mythology: Extended Edition erschien 2015 und führte neue Fraktionen sowie eine Kampagne in China ein.
Eine verbesserte Version des Spiels, mit dem die Reihe begann, erschien 2017. Sie bietet unter anderem 4K-Grafik. Leider enthält AoE DE einige bekannte Probleme des Originalspiels, darunter eine umständliche Wegfindung.
Die neueste Version von Age of Empires 2 ist ein Remaster von Forgotten Empires, das 2019 veröffentlicht wurde. Es bietet zahlreiche Verbesserungen, darunter 4K-Grafik und Koop-Kampagnen. Age of Empires 2 Definitive Edition enthält alle Zivilisationen und Kampagnen des ursprünglichen Age of Kings und der HD Edition sowie viele neue, die in den Erweiterungspaketen enthalten sind.
Return of Rome ist enorm spannend, da es antike Zivilisationen und Kampagnen aus dem ersten Age of Empires-Teil hinzufügt. Dadurch ist Age of Empires II auch zwei Jahrzehnte nach seiner Erstveröffentlichung ein nahezu perfektes Echtzeitstrategiespiel .
Eine überarbeitete Version von Age of Empires 3 erschien 2020 zum 15. Jubiläum der Originalveröffentlichung. Die Neuauflage bietet verbesserte Grafik, einen überarbeiteten Soundtrack, neue Spielmodi (Historische Schlachten und Die Kunst des Krieges) sowie spielbare Zivilisationen. Auf Age of Empires 3 DE folgten Erweiterungspakete.
Der lang erwartete vierte Teil der Age of Empires-Hauptreihe wurde von Relic Entertainment entwickelt, dem Studio hinter so angesehenen Echtzeitstrategie-Franchises wie Homeworld, Warhammer 40.000: Dawn of War und Company of Heroes. Sie enttäuschten nicht und lieferten den Spielern ein großartiges Strategiespiel. Age of Empires IV ist im Mittelalter angesiedelt. Zum Verkaufsstart bot es fünf Einzelspielerkampagnen und acht Zivilisationen.
Diese Zahlen stiegen später dank kostenloser DLCs und der kostenpflichtigen Erweiterung „The Sultans Ascend“ noch an.