Total War: Rome 2 - Nomadic Tribes Culture Pack DLC Global Steam

DLC
Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Ważna informacja

Requires the base game Total War: Rome 2 in order to play.

Data premiery:
2013-10-22
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Russian
  • Spanish
  • Turkish

Pakiet kultur Nomadic Tribes dodaje nową grywalną kulturę obejmującą trzy nowe grywalne frakcje do Total War: Rome II, do wykorzystania w trybach kampanii dla jednego lub wielu graczy oraz bitew niestandardowych i wieloosobowych.

Pakiet kultur Nomadic Tribes umożliwia graczom ROME II zmierzenie się ze starożytnym światem jako bezwzględni Roksolanie, niezależni Massageci i dumni Królewscy Scytowie. Doświadczeni najeźdźcy i legendarni jeźdźcy, Plemiona Nomadów są gotowe zamiatać ze stepów i atakować miękkie, osiadłe cele bardziej ugruntowanych imperiów.

Zdefiniowane przez swoją niezależność, doskonałą jazdę konną i umiejętność szybkiego tworzenia dużych armii, Plemiona Nomadów wnoszą do ROME II zupełnie nowy smak kulturowy.

Cechy:
  • Nowe grywalne frakcje – Roxolani, Massageci i Royal Scythians oferują unikalny nowy sposób na przeżycie kampanii, z własnymi zestawami potężnych jednostek wojskowych, odrębnymi cechami i stylami gry.
  • Roksolanie zdobywają bogactwo dzięki swoim umiejętnościom jako migrujący handlarze i jako oddani zdobywcy, walczą zaciekle na terytorium wroga; Królewscy Scytowie są ekspertami w posługiwaniu się łukiem i cieszą się zwiększonym bogactwem dzięki wysokiemu poziomowi rzemiosła; a zaciekła niezależność Massagetów prowadzi ich do cięższej walki w obronie swojego terytorium, podczas gdy ich doświadczenie w hodowli zwierząt oznacza zwiększone dochody z żywego inwentarza.
  • Nowe cechy kulturowe – wszystkie plemiona koczownicze korzystają z dodatkowych miejsc rekrutacyjnych w swoich prowincjach macierzystych, co pozwala im szybko gromadzić armie. Udoskonalili także najazdy i grabieże do rangi sztuki, a ich siły gromadzą dzięki najazdom większe bogactwo niż inne frakcje.
  • Nowe cele kulturowe – plemiona koczownicze mają swój własny nowy zestaw militarnych, ekonomicznych i kulturowych warunków zwycięstwa, a także wspólny unikalny zestaw dodatkowych celów zaczerpniętych z historii Stepów. Dodatkowo każda frakcja będzie musiała stawić czoła wyjątkowym wydarzeniom i dylematom.
  • Nowa tradycja wojskowa – armie plemion nomadów mogą skorzystać z wyjątkowej nowej tradycji wojskowej: hordy nomadów. Ta tradycja zwiększa zasięg ruchu armii, podnosi morale jej jednostek podczas walki na terytorium wroga i, proporcjonalnie do intensywnego używania przez plemiona koni i jeźdźców, zmniejsza koszty rekrutacji jednostek kawalerii.