Skip to main content

Mini Metro (PC) Steam Klucz Europe

Nie można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • EU
  • Steam
  • EN/DE/FR...

O produkcie

Producent:
Dinosaur Polo Club
Wydawca:
Dinosaur Polo Club
Data premiery:
2014-08-11
Języki:
  • English
  • German
  • French
  • Italian
  • Polish
  • Czech
  • Dutch
  • Japanese
  • Korean
  • Norwegian
  • Portuguese
  • Russian
  • Simplified Chinese
  • Spanish
  • Swedish
  • Turkish
  • Traditional Chinese
  • Hungarian
  • Danish
  • Romanian
  • Arabic
  • Finnish
  • Greek
  • Bulgarian
  • Ukrainian

W grze Mini Metro Twoim zadaniem jest zaprojektowanie układu metra dla szybko rozwijającego się miasta. Twoje miasto zaczyna się od trzech stacji. Narysuj trasy między nimi, aby połączyć je liniami metra. Pasażerowie poruszają się po Twoich liniach, aby jak najszybciej poruszać się po mieście. Każda stacja może pomieścić tylko garstkę pasażerów, więc Twoja sieć metra musi być dobrze zaprojektowana, aby uniknąć opóźnień.

Miasto się rozrasta. Otwiera się coraz więcej stacji, a dojeżdżający pojawiają się szybciej. Wymagania wobec Twojej sieci stale rosną. Będziesz stale modernizować swoje linie, aby zmaksymalizować ich wydajność. Nowe zasoby, które zdobywasz co tydzień, będą niezwykle pomocne — o ile będą wykorzystywane mądrze.

W końcu twoja sieć zawiedzie. Stacje będą otwierane zbyt szybko. Pasażerowie będą tłoczyć się na peronach. To, jak długo miasto będzie się poruszać, zależy od ciebie.

Cechy:

  • Wciągająca, konstruktywna, dynamiczna i relaksująca rozgrywka. Jeśli to ma sens. Ale nie ma, prawda? Po prostu trzeba w to zagrać.
  • Trzy tryby gry: Commuter do szybkich gier z punktami, Scenic do bezstresowej rozgrywki w otwartym świecie i Rush Hour do ostatecznego wyzwania.
  • Trzy rzeczywiste miasta, dla których zaprojektowano metro (Londyn, Nowy Jork i Paryż), a przed premierą dodanych zostanie wiele kolejnych. Każde z nich ma unikalny motyw kolorystyczny, zestaw przeszkód i tempo.
  • Losowy rozwój miasta sprawia, że każda gra przebiega inaczej. Strategia, która sprawdziła się w poprzedniej grze, może nie sprawdzić się w kolejnej.
  • Każda mapa w grze to dzieło sztuki, stworzone przez Ciebie w klasycznym, abstrakcyjnym stylu metra Harry'ego Becka. Jeśli uważasz, że warto ją zachować, zapisz ją, opublikuj na Twitterze, pochwal się nią lub ustaw jako tapetę na pulpicie!
  • Muzyka skomponowana przez Disasterpeace (właściwie jeszcze nie... ale pracuje nad tym!).
  • Tryb nocny i dla osób niewidomych.
  • Pociągi! Czy już o nich wspominaliśmy?