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Développeur:
Samurai Punk
Editeur:
Surprise Attack Games
Date de sortie:
2014-10-22
liées au produit:
  • EVERYONE 10+
Langues:
  • English
  • German
  • French
  • Dutch
  • Spanish

Screencheat est un jeu de tir en écran partagé ridicule où tout le monde est invisible, vous obligeant à « tricher à l'écran » (Screencheat - verbe : regarder l'écran de votre adversaire. « Arrête de tricher à l'écran, espèce de tricheur ! »). Maîtrisez une grande variété d'armes à un coup, dont un tromblon, un moteur de voiture qui tire des boules de plasma rebondissantes et un ours en peluche bourré d'explosifs. Entraînez-vous lors des contre-la-montre en solo, puis engagez-vous dans des combats rapides et frénétiques avec jusqu'à huit joueurs en local, sur votre canapé ou en ligne. Avec des cartes colorées, des modes uniques et une multitude d'options de personnalisation, dont des mutateurs farfelus, Screencheat est le FPS festif par excellence.

Du fiable Tromblon à l'héroïque Cheval de bataille, en passant par le complètement fou Chefolet (un moteur de voiture qui tire des boules d'énergie ricochantes), tous sont conçus pour procurer une satisfaction mortelle. Chaque arme possède ses propres avantages et inconvénients, encourageant des styles de jeu très différents. Ceux-ci incluent non seulement la façon dont une arme tire, mais aussi les « signes » qu'elle laisse, comme la fumée du tromblon ou la traînée de feu derrière le Cheval de bataille.

Des classiques comme le Match à mort au mode Meurtre et mystère, unique en son genre, qui vous met au défi de trouver et de détruire votre cible avec une arme spécifique. Jouez en équipe ou tous contre tous. Défiez jusqu'à sept de vos amis sur votre canapé, en ligne ou les deux ; le jeu est toujours en écran partagé, que vous soyez connecté ou non. En votre absence, entraînez-vous et maîtrisez les cartes lors des contre-la-montre en solo ou affrontez des robots IA.

Dans l'esprit des meilleurs jeux de tir en arène, vous traverserez 11 cartes à travers des bouches d'aération et des trampolines jusqu'à ce que vous ayez trouvé votre cible et la fragmentez en conséquence. Chaque carte est conçue avec des zones codées par couleur et de nombreux points de repère tels que des statues, des peintures et du mobilier qui vous permettent de localiser rapidement les autres joueurs sans les voir.

Inspirés par des jeux comme Towerfall, nous avons offert aux joueurs un niveau de personnalisation très précis pour jouer comme ils le souhaitent. Choisissez les armes autorisées, comment et quand les changer ou les recharger, appliquez des limites de temps, ajustez les conditions de victoire, les pénalités et bien plus encore. Pour varier les plaisirs, ajoutez des mutateurs comme le mode lent, la faible gravité ou le saut flottant.