Screencheat est le jeu de tir ridicule en écran partagé où tout le monde est invisible, vous devez donc "screencheat" (Screencheat - verbe : regarder les écrans de votre adversaire. "Arrêtez de tricher à l'écran !). Maîtrisez une grande variété d'armes mortelles à un coup, y compris un tromblon, un moteur de voiture qui tire des boules de plasma rebondissantes et un ours en peluche chargé d'explosifs. Entraînez vos compétences dans les contre-la-montre en solo, puis engagez-vous dans des combats rapides et frénétiques avec jusqu'à huit joueurs localement sur le canapé ou en ligne. Avec des cartes colorées, des modes uniques et un grand nombre d'options de personnalisation, y compris des mutateurs farfelus, Screencheat est le FPS de fête ultime.
Allant du tromblon fiable à l'héroïque Hobby Horse en passant par le Chefolet complètement fou; un moteur de voiture qui tire des boules d'énergie ricochantes, toutes conçues pour procurer une satisfaction mortelle. Chaque arme présente ses propres avantages et inconvénients, encourageant des styles de jeu extrêmement différents. Celles-ci incluent non seulement la façon dont une arme tire, mais aussi les "signes" que l'arme laisse, comme la fumée du tromblon ou la traînée de feu derrière le Hobby Horse.
Des favoris traditionnels tels que Deathmatch au Murder Mystery tout à fait unique qui vous met au défi de trouver et de fragmenter votre cible spécifique avec une arme spécifique. Jouez en équipe ou tous contre tous. Défiez jusqu'à sept de vos amis sur le canapé ou en ligne ou une combinaison des deux, le jeu est toujours en écran partagé, que vous soyez en ligne ou hors ligne. Lorsque vos amis ne sont pas là, entraînez vos compétences et apprenez les cartes dans les contre-la-montre en solo ou jouez contre des robots IA.
Dans l'esprit des meilleurs tireurs d'arène, vous passerez du temps à parcourir 11 cartes via des bouches d'aération et des trampolines jusqu'à ce que vous ayez acquis votre cible et que vous l'ayez fragmentée en conséquence. Chaque carte est conçue avec des zones codées par couleur ainsi que de nombreux points de repère tels que des statues, des peintures et des meubles qui vous permettent de localiser rapidement les autres joueurs sans pouvoir les voir.
Inspirés par des jeux comme Towerfall, nous avons fourni aux joueurs un niveau de personnalisation très granulaire pour jouer au jeu comme ils le souhaitent. Choisissez les armes que vous autorisez, comment et quand elles peuvent être échangées ou rechargées, appliquez des limites de temps, ajustez les conditions de victoire, les pénalités et plus encore. Pour vraiment tout mélanger, pile sur certains mutateurs tels que le mode lent, la faible gravité ou le saut à la volée.
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