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Clash II (PC) Steam Clé Global

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Informations relatives aux restrictions

Développeur:
Prime Bit Games SA
Editeur:
Prime Bit Games SA
Date de sortie:
2022-10-28
Langues:
  • English
  • Polish

L'histoire de Clash II, similaire à son prédécesseur, se déroulera sur la terre mystique appelée Karkhan. Pendant des années, il y a eu un conflit entre des envahisseurs portant les signes d'un seul Dieu, les Puriens autoproclamés, et une population qui y vit depuis des générations, pratiquant la magie et vénérant de nombreux dieux.

Le conflit croissant nous ramènera au centre de la guerre entre les deux factions. L'histoire se déroulera près de cinquante ans après les événements de Clash, lorsque les Puriens ont gagné la guerre. Ils répandront encore plus leur foi et leurs lois.

L'hypothèse initiale de l'histoire de Clash II est l'époque défavorablement appelée Pagan Reaction - lorsque nos ancêtres se sont rebellés contre la nouvelle foi qui leur était imposée par la force et l'épée. Pendant le jeu, nous pourrons diriger des indigènes, en désaccord avec les dogmes de la nouvelle foi et se rebeller contre une culture étrangère d'envahisseurs qui veulent étendre leur influence sur tout le continent.

Dans la campagne des Puriens, nous mènerons le destin du héros envoyé avec une mission pénitentiaire, visant à reprendre le royaume des mains de Willhelm, qui par son comportement a perdu la faveur du Saint Serviteur.

Les païens seront dirigés par l'héroïne, chargés par ses dieux d'unir les tribus agitées et de les aider à se tenir debout pour protéger les coutumes oubliées et leur propre liberté.

Dans les deux cas, les unités de base seront les forces que nous connaissons des chroniques et de l'histoire, renforcées, bien sûr, par les bêtes de la mythologie et des légendes.

La façon dont nous dirigeons notre propre royaume - à travers les batailles, les alliances, la diplomatie, le développement technologique et spirituel - aura un impact important sur la forme du jeu. Au cours de la campagne, nous traverserons presque tout le continent, où nous pourrons combattre des bêtes sauvages, trouver des trésors et d'anciens lieux de culte. De plus, nous rencontrerons des maraudeurs et des déserteurs et effectuerons de nombreuses tâches supplémentaires qui attendent cachées les chercheurs non castrés.