Par-delà la colline
Une carte, quelques outils de dépannage et une destination qui en vaut la peine : voilà le programme d'Over the Hill, un jeu d'exploration tout-terrain axé sur une conduite lente et réfléchie. Les joueurs choisissent leur destination et leur itinéraire, et le jeu les encourage à prendre leur temps.
3 bonnes raisons de jouer
- L'objectif est d'arriver à destination, pas d'aller vite : le jeu ne comporte ni chronomètre, ni temps au tour, ni classement.
- La coopérative s'appuie sur le remorquage. Les câbles de treuil permettent de relier plusieurs véhicules en convoi, et un véhicule embourbé peut être dégagé par la personne la plus proche.
- Les régions sont inspirées de paysages réels, parmi lesquels des forêts, des lacs et des montagnes escarpées au Canada, et des plateaux arides et des vallées balayées par le sable en Algérie.
Histoire et légendes
Le jeu ne comporte aucune intrigue conventionnelle ni aucun personnage à suivre. Le site officiel propose une simple phrase : « Faire quelque chose de dangereux lentement est une aventure. »
Le paysage laisse libre cours à son imagination. Tours de guet, matériel d'exploitation forestière abandonné, structures minières et ruines témoignent du passage d'anciens visiteurs, tandis que des cabanes invitent à la détente. Des découvertes insolites viennent rompre le réalisme : des portails mènent à de nouvelles zones et des météorites gisent là où elles sont tombées, deux éléments répertoriés sur Steam parmi les objets à découvrir.
Le fondateur de Funselektor, Dune Casu, a déclaré que cette impression de calme et d'isolement en pleine nature lui venait de son propre voyage à travers l'Amérique du Nord en camping-car.
Mécanismes et gameplay
La progression se fait sur la carte. Les points d'intérêt comprennent des objets et outils utiles, des cabanes et des tâches. Un point de repère placé sur la carte définit une direction. Dans la démo, les cabanes servaient également de points de voyage rapide. Accomplir des objectifs permet de débloquer de nouveaux véhicules et des améliorations.
La conduite s'adapte aux conditions. Le type de surface, la météo et l'heure de la journée influent sur les capacités du véhicule, et le sol se déforme sous les roues. S'enliser dans la boue fait partie intégrante de l'expérience, et rétrograder est la solution habituelle en terrain difficile.
Le choix des outils à emporter est une décision en soi :
- Les planches permettent de franchir les espaces et d'offrir une meilleure adhérence là où le sol n'en offre aucune.
- Les câbles du treuil, fixés à des ancrages portables, permettent de sortir un véhicule des ornières et de la boue.
- Les kits de réparation et les kits de camping sont utiles pour les longs séjours ; les deux étaient présents dans la démonstration.
Ces véhicules s'inscrivent dans la tradition des 4x4 des années 1960 à 1980. Les améliorations mécaniques disponibles modifient sensiblement le comportement et la tenue de route, tandis que les concessionnaires et les ateliers proposent des peintures et des accessoires.
Les amis se connectent en ligne, chacun conduisant son propre véhicule, et la progression se fait en alternant jeu solo et jeu en groupe. Un emplacement de camping avec un feu de camp offre au groupe un lieu de détente après une journée sur les sentiers.
Un mode appareil photo permet de capturer des paysages, et la photographie d'animaux enrichit un répertoire de la faune sauvage. Le style visuel est minimaliste, low-poly et coloré.
Éditions
Il n'existe qu'une seule version standard du jeu. Aucune version Deluxe ou Premium n'est proposée.

