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€3.67Release date:
2009-06-29
Sobre la base de 10 años de desarrollo constante del motor, ARMA II cuenta con el entorno de combate más realista del mundo. Modela la balística del mundo real y la desviación redonda, la penetración de materiales, presenta un ciclo día/noche en tiempo real y efectos dinámicos del viento, el clima y el medio ambiente. La simulación de un entorno de combate es tan efectiva que el motor forma la base para los simuladores de entrenamiento utilizados por ejércitos reales en todo el mundo.
Aunque ARMA II está ambientado en el estado ficticio exsoviético de 'Chernarus', ¡el mundo del juego es en realidad una porción de 225 kilómetros cuadrados del mundo real! El paisaje altamente detallado de ARMA II es un facsímil meticuloso del terreno real, modelado usando extensos datos geográficos. Esta región recreada cobra vida con espectaculares efectos ambientales y está poblada de dinámicos asentamientos civiles y vida silvestre. Los animales salvajes deambulan por los bosques atmosféricos mientras la gente de Chernarus intenta vivir sus vidas en las calles devastadas por la guerra.
La 27.ª Unidad Expedicionaria de la Infantería de Marina de EE. UU. se ha desplegado en el antiguo país soviético de Chernarus en esta tercera entrega de la serie de simuladores de guerra para PC galardonados de Bohemia Interactive, creadores de Operation Flashpoint*: Cold War Crisis y ARMA: Combat Operations.
Force Reconnaissance Team Razor está entre los primeros en luchar. Este equipo de élite de cinco hombres está a punto de caer por la madriguera del conejo, atrapado en una guerra no solo por el control del país, sino también por los corazones y las mentes de su gente. Con el poder del USMC en alta mar y los rusos observando ansiosamente desde el norte, lo que está en juego no podría ser mayor. El destino de Chernarus está en equilibrio sobre el filo de una navaja...
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