Age of Wonders III: Eternal Lords (PC) Steam Clave Global

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Acerca del producto
- Desarrollador:
- Triumph Studios
- Editor:
- Paradox Interactive
- Fecha de lanzamiento:
- Restricciones:
- Idiomas:
Este paquete incluye lo siguiente:
- La clase de jugador Nigromante.
- Especializaciones en Portadores de la Antorcha, Guardia Gris y Líder Nacido en la Sombra.
- Carrera de jugadores Frostling.
- Carrera de jugadores de Tigran.
- Campaña de la Historia de los Señores Eternos.
- Acontecimientos Cósmicos.
- Gobernanza de la carrera.
- Condición de victoria unificadora.
- Una docena de ubicaciones de mapas misteriosos.
- Además de nuevos elementos de héroe y escenarios independientes.
Eternal Lords es la segunda expansión principal del aclamado juego de estrategia Age of Wonders III, que marca un año de desarrollo continuo desde su lanzamiento. Con la introducción de las razas Tigran y Frostling y la nueva clase Nigromante, los jugadores deben adaptarse a un mundo al borde de un cambio catastrófico. Las nuevas funciones, como el sistema Race Governance, que permite a los jugadores personalizar las características de cada raza en su imperio para satisfacer sus necesidades estratégicas, agregan nuevas capas de profundidad al desarrollo del imperio y la diplomacia. ¡Abraza los poderes prohibidos y reina por la eternidad!
La clase de jugador Nigromante:
Las legiones del Nigromante marchan para establecer un reino eterno, unificando a todas las razas del mundo en la muerte. El Nigromante crea espectaculares unidades de muertos vivientes, como el Recolector de Huesos, una monstruosidad parecida a un cangrejo que come cadáveres para fortalecerse. Se convocan otras unidades, como el Banshee, que invoca la desesperación en los corazones de los vivos. La magia oscura del Nigromante permite a los jugadores convertir pueblos en ciudades de muertos, llenos de obedientes secuaces Ghoul.
Especializaciones en Portadores de la Antorcha, Guardia Gris y Líder Nacido en la Sombra:
Estos campeones del bien, la neutralidad y el mal, respectivamente, profundizan la mecánica de alineamiento y brindan a los jugadores de todas las clases poderes para enfrentar los desafíos de la nueva era. Aprende hechizos para invocar ángeles poderosos, unidades de final de juego que encarnan la esencia de cada alineamiento.
Raza de jugador Frostling:
Los Frostlings son una raza de humanoides que surgieron del norte helado. Dirigidos por sus Reinas de Hielo, se embarcan en incursiones frecuentes en tierras más cálidas. Sus habilidades marineras, su estilo de lucha ofensivo y su magia helada siembran el miedo entre los pueblos costeros que saquean. Los glaseados son aún más mortales en su clima ártico natal, donde construyen ciudades talladas en los mismos glaciares que esperan que algún día crezcan para cubrir la tierra.
Raza de jugador de Tigran:
Estos humanoides felinos provienen de remotas tierras desérticas. Adoran al sol y rastrean el ciclo del día y la noche; vida y muerte. Su curiosidad natural sobre la nigromancia y el paso de almas reales a reinos de gloria en el más allá los inspira a construir tumbas enormes. Los tigrans son velocistas naturales, capaces de moverse mucho más rápido en combate que los miembros de las otras razas, y están familiarizados con la magia que cambia de forma, lo que permite que sus místicos se transformen en Dire Panthers.
Campaña de la Historia de los Señores Eternos:
Una batalla épica de las fuerzas de la creación: fuego contra hielo, vida contra muerte. Como Arvik, heredero de un reino Frostling roto, despiertas poderes nigrománticos prohibidos para recuperar tu reino. Encontrarás aliados poco probables y deberás elegir entre tus raíces Frostling o todo el potencial de tus nuevos poderes.
Acontecimientos cósmicos:
El amanecer de los Señores Eternos ha desencadenado eventos catastróficos que pueden cambiar radicalmente la suerte. Estos eventos ocurren a medida que avanza el juego, interrumpiendo los mejores planes y brindando oportunidades para que los jugadores astutos obtengan una ventaja. Las nubes que caen pueden llenar el mundo de niebla, otorgando debilidad a las máquinas y unidades blindadas y reduciendo el alcance de la vista, mientras que la Marcha del Rey Troll puede hacer que los ejércitos de trols arrasen el mapa.
Gobernanza de la carrera:
Las relaciones ahora se rastrean por raza, lo que le permite tomar decisiones cuidadosas con quién hacer la guerra. Declarar la guerra a una ciudad élfica puede darte una conquista rápida, ¡pero no esperes que tus ciudadanos elfos estén contentos después! A medida que mejoren tus relaciones con cada raza, podrás obtener ventajas raciales únicas que impulsarán tus ejércitos y tu economía.
Condición de victoria unificadora:
Al alcanzar la Gobernanza máxima para una carrera, se desbloquea la producción de un faro de unidad en las ciudades de esa carrera. Construir Unity Beacons para la cantidad de carreras establecidas en la condición de victoria, te convierte en el Gran Unificador y gana el juego.
Una docena de ubicaciones misteriosas en el mapa: captura la vivienda de la colonia de arrecifes, hogar de los horrores de las profundidades, y descubre nuevos sitios de tesoros como el Castillo del Lich, el Templo de las Arenas y el Salón de los Antepasados para beneficiar a tu imperio.
Además de nuevos artículos de héroe, escenarios independientes y más:
Eternal Lords incorpora los comentarios de la comunidad y coincide con una actualización gratuita que agrega: Jugar por correo electrónico Modo multijugador "a-synch": que te permite jugar a Age of Wonders III cuando quieras. Recibe una notificación por correo electrónico cuando es su turno, inicia el juego y el servidor de Triumph envía y recibe automáticamente los datos del juego por usted.
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