9th Company: Roots Of Terror Global Steam
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Acerca del producto
- Fecha de lanzamiento:
- 2009-12-03
- Idiomas:
9th Company Roots of Terror es un juego de estrategia en tiempo real orientado a la acción basado en hechos reales que tuvieron lugar durante la campaña militar soviética en Afganistán.
9th Company sigue la historia de un grupo irregular de jóvenes reclutas que se someten a un entrenamiento brutal en el valle de Fergana de Uzbekistán y culmina con una sangrienta resistencia contra los guerreros muyahidines en la cima de una montaña sin nombre en Afganistán. Es la batalla de las Termópilas de nuevo: ¡un luchador ruso contra 10 afganos!
9th Company recrea en detalle los eventos que tuvieron lugar durante la última operación militar soviética a gran escala. Pocos conocen la historia: la 9.ª Compañía del 345.º Regimiento Aerotransportado de la Guardia fue objeto de intensos disparos en la "Colina 3234" el 7 de enero de 1988. Se las arreglaron para detener varios ataques de unos 400 mercenarios muyahidines y paquistaníes y mantuvieron su posición durante dos sangrientos dias. La compañía perdió 6 hombres y los 28 restantes del total de 39 resultaron heridos. Dos soldados de la 9.ª Compañía recibieron póstumamente la medalla de la Estrella Dorada y el título de Héroe soviético.
Características:
- Guerra en dos niveles tácticos: usa el mapa de operaciones de área para elegir tu misión o explora 12 mapas tácticos únicos y muy detallados de Afganistán.
- Impresionantes gráficos en 3D y un espectacular motor de física garantizan una experiencia única en la destrucción de cualquier unidad mecanizada o edificio.
- La recompensa por méritos y el sistema de moral en combate para cada personaje y el sistema avanzado de localización de golpes para unidades mecanizadas hacen que las batallas tácticas sean aún más realistas.
- Un sistema complejo de comportamiento táctico y control de potencia de fuego para unidades de infantería mecanizada, asalto, reconocimiento y operaciones especiales. Más de 80 tipos de unidades diferentes.
- Estructura de misión no lineal.
- Sistema de ganancia de experiencia: la tripulación ahora se vuelve más y más experimentada con cada batalla. La posibilidad de formar una unidad militar de élite está disponible en la pantalla de solicitud.
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