Saltar al contenido principal

Transport Fever 3

Transport Fever 3 pone a los jugadores al frente de un imperio de transporte en expansión, conectando ciudades e industrias por ferrocarril, carretera, mar y aire. Desarrollado por Urban Games y publicado por Paradox Interactive, se desarrolla en cuatro zonas climáticas, incluyendo una región subártica nueva en la serie, cada una de las cuales influye en cómo deben construirse y mantenerse las redes. Además de los modos Tycoon y Sandbox, de mundo abierto, que caracterizan a la serie, esta entrega añade por primera vez una Campaña histórica, con desafíos estructurados basados en la historia real del transporte. Los vehículos y la tecnología evolucionan a lo largo de más de un siglo de juego, obligando a las empresas a adaptarse constantemente a medida que las ciudades se expanden y las demandas cambian a su alrededor.

Desarrollador:
Urban Games
Editorial:
Paradox Interactive
Fecha de lanzamiento:
Idiomas:
EnglishGermanFrenchItalianPolishDutchJapaneseKoreanPortugueseRussianTraditional ChineseSpanish
EVERYONEPEGI 3

Acerca del juego

Fiebre del transporte 3

La idea central de Transport Fever 3 es integrar trenes, camiones, barcos y aviones en una red rentable. Este es el tercer juego de la saga Transport Fever, publicado por Paradox Interactive y con fecha de lanzamiento prevista para el 29 de septiembre de 2026 en Steam, Epic Games Store y GOG, además de PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La nueva entrega mantiene el enfoque de la serie en la conexión de ciudades e industrias, pero añade una campaña histórica, una simulación urbana más detallada y un conjunto ampliado de herramientas de modificación.

Las 3 principales razones para jugar

  • Modo Magnate renovado. Un nuevo sistema de contratos facilita el inicio del juego, a la vez que introduce objetivos más arriesgados y con mayores recompensas más adelante.
  • Una auténtica campaña histórica. La primera historia dedicada a este género te permite revivir la historia real del transporte.
  • Herramientas creativas más avanzadas. Un editor de mapas integrado en el juego, rediseñado, y un navegador de mods multiplataforma facilitan enormemente el diseño, la búsqueda y el intercambio de mapas y vehículos personalizados.

Escenario y campaña

El juego se desarrolla en cuatro zonas climáticas: templada, desértica, tropical y una región subártica nueva en la serie, cada una generada mediante un sistema basado en nodos que combina distintos biomas dentro de un mismo mapa. Además del contenido con guion, los modos Tycoon y Sandbox abarcan más de 125 años de historia del transporte, comenzando con carros tirados por caballos y barcos de vapor, y progresando hasta superpetroleros, aviones a reacción y trenes de alta velocidad.

El modo Campaña, novedad en la serie, presenta una serie de escenarios basados en eventos históricos reales de transporte, con una dificultad creciente a medida que avanza. Un ciclo día-noche y un clima ajustable están presentes en todos los modos.

Jugabilidad y mecánicas

El desarrollo se centró en tres modos elegidos tras recopilar comentarios de la comunidad de Transport Fever 2:

  • Modo Magnate: dificultad ajustable combinada con el nuevo sistema de Contratos, que recompensa la toma de riesgos inicial con pagos crecientes más adelante en la partida.
  • Modo Sandbox: construcción sin restricciones, opción para desactivar la economía por completo y compatibilidad total con mods multiplataforma.
  • Modo campaña: ocho escenarios históricos estructurados:
    • Una simulación en vivo en la que los residentes individuales tienen empleos y viviendas, lo que significa que las ciudades se expanden o se estancan en función de la eficacia con la que una red les presta servicio.
    • Un sistema de carga rediseñado con almacenes y terminales especializadas para el almacenamiento intermedio, además de un control directo sobre la velocidad de carga y descarga.
    • Simulación de tráfico avanzada con control de carriles y comportamientos viales como los adelantamientos.
    • Más de 30 industrias a las que abastecer, incluidos sectores marinos como las zonas de pesca y las plataformas petrolíferas.

Cada entrega completada genera ingresos, mientras que los vehículos y la infraestructura conllevan costes de mantenimiento continuos. Un sistema de préstamos y contratos permite a los jugadores obtener financiación a cuenta del crecimiento futuro o asumir trabajos de mayor riesgo a cambio de mayores recompensas.

Vehículos y ediciones

En todos los modos de juego, los jugadores pueden elegir entre una lista de más de 300 vehículos que abarcan más de un siglo de tecnología del transporte: trenes, autobuses, tranvías, camiones, barcos y aviones, a los que se unen por primera vez en la serie los helicópteros.

  • Edición estándar (para PC): el juego base.
  • Edición Deluxe (para PC): incluye una serie de vehículos legendarios como el Concorde y el Trans-Europe Express, monumentos arquitectónicos como la Torre Eiffel, varios mapas elaborados a mano, nuevas incorporaciones de fauna y bandas sonoras extraídas de juegos anteriores de Transport Fever.
  • Edición de coleccionista: limitada a 10.000 copias, que incluye una clave digital de la Edición Deluxe junto con artículos físicos, como una estatua de héroe de 13 cm, un libro de arte de tapa dura de 200 páginas, un juego de cartas con temática de transporte, una caja de música y otros objetos de colección.

Cualquier persona que haya adquirido Transport Fever 2 en la misma tienda online podrá optar a un 10% de descuento en la edición estándar o de lujo, disponible hasta 14 días después de su lanzamiento.

Requisitos del sistema

Transport Fever 3 también es compatible con macOS en Apple Silicon y con distribuciones de Linux basadas en Ubuntu 24.04 o posterior; las especificaciones que se detallan a continuación corresponden a Windows, que es la plataforma más popular.