Skip to main content

Cardpocalypse Global Steam

Można aktywować w UNITED STATES
  • InstantDostawa
  • Rodzaj produktuProdukt cyfrowy
  • StandardEdycja
  • Global
  • Steam
  • EN

O produkcie

Data premiery:
2019-12-25
Języki:
  • English

Nawiązuj przyjaźnie, graj w karty, zmieniaj zasady, zostań mistrzem Mega Mutant Power Pets i spróbuj uratować świat w tej grze RPG dla jednego gracza o byciu dzieckiem lat 90-tych. Pierwszego dnia w Dudsdale Elementary 10-letnia Jess przypadkowo zakazuje ulubionej przez wszystkich kolekcjonerskiej gry karcianej, zmuszając dzieci do przeniesienia karcianych bitew do podziemia. Kłopoty pojawiają się, gdy mutanty z gry atakują prawdziwy świat, a Jess i przyjaciele muszą ich powstrzymać.

Cechy:
  • ZOSTAŃ MISTRZEM: Twórz talie wokół niezwykle rzadkich kart Czempionów, które zdobywasz. Każdy Czempion ma unikalne zdolności, dzięki którym dostosujesz swoją talię. Pierwszy gracz, który zredukuje zdrowie karty Bohatera przeciwnika do zera, wygrywa mecz.
  • GO MEGA: Karty czempionów ewoluują do swoich MEGA form, gdy ich zdrowie zmniejsza się o połowę, zadając więcej obrażeń od ataku i zyskując nowe moce.
  • ZMIEŃ GRĘ: Dzieci czasami stosują zasady panujące w domu i kto wie, co zmienią mutanci. W trakcie gry będziesz wybierać nowe zasady i warunki, a także zmieniać nazwy swoich ulubionych kart i nadawać im ulepszenia za pomocą naklejek. Twórz zupełnie nowe karty za pomocą Mega Mutant Power Magazine. Ale bądź ostrożny, te decyzje są trwałe.
  • GET SCRAPPY: Przemierzaj całą szkołę, aby rozwikłać dziwne wydarzenia w Dudsdale Elementary. Wykonuj zadania, aby zdobywać karty, naklejki i słodycze, które możesz zbierać i wymieniać z kolegami z klasy. Ostrożnie, nie ma tyłków!
  • NIE MOŻESZ ZBRAĆ ICH WSZYSTKICH: W końcu twoje talie i zasady będą unikalne dla ciebie. Naklejki są rzadkie, wybory mają znaczenie, a czasami będziesz musiał podjąć trudną decyzję, aby zdobyć najlepsze karty.
  • LATA 90.: Dzięki całkowicie odjazdowej, opartej na wyborach, interaktywnej narracji Cardpocalypse zapewnia doświadczenie bycia dzieckiem lat 90. Boo-ya!